《決勝時刻:戰區》的玩家對最近新的 99 區地圖上的玩家數量調整表達了不同的意見,有些人堅持認為需要進一步修改以改進遊戲玩法。
在《戰區》與《黑色行動 6》整合之前,有消息指出「99 區」將作為大逃殺遊戲中的第一張新地圖首次亮相。與許多粉絲期待的廣闊地圖不同,99 區是為復興模式而設計的,提供了一個更小、更緊湊的遊戲場地,讓人想起重生島。
自發布以來,《99 區》就面臨玩家社群的強烈反對。玩家報告說,在復興期間返回戰場時遇到了困難,他們經常表示,由於地圖尺寸有限,第三方交戰盛行,遭遇戰感覺難以承受。
11 月 25 日的更新中,玩家數量有所減少,這是開發者為了緩解 99 區所有模式的擁塞而做出的努力。
社群對 99 區玩家人數調整的回饋
雖然社區中的一部分人對這一調整持積極態度,贊成在比賽中創造更多的喘息空間,但其他人仍然持懷疑態度。
一位 Reddit 用戶 ZaphBeebs 表達了沮喪之情,他說:「人還是太多了。你在地圖上幾乎無法呼吸,而且總是有另一個人在追隨你。另一位玩家插話道,“太多的視覺噪音讓人很難識別玩家,尤其是當許多皮膚融入地圖時。”
另一位玩家評論了遊戲玩法的混亂狀態,暗示該地圖可能很快就會像未來 10v10 模式中的混亂「狂歡坑」。他們甚至主張重新引入先前的地圖,如 Ashika、Vondel 和 Fortune’s Keep,凸顯了對多樣性的渴望。
CODWarzone 99 區玩家數量減少u / Infarcd
相反,有些玩家認為核心問題在於地圖的設計而不是玩家數量本身。一位用戶評論說,“我認為垂直度差異不夠”,而另一位用戶則建議增加購買站的數量。還有人建議對重生的玩家實施“重生保護”,讓他們著陸時不會立即受到傷害。
99區是Warzone最新的小規模戰場。
鑑於《99 區》僅在第一季推出,實施有意義的地圖變更所面臨的挑戰是顯而易見的。關於深受粉絲喜愛的 Verdansk 可能回歸以及今年晚些時候推出新地圖 Avalon 的猜測仍在繼續。這些未來的更新可能會提供解決當前問題的機會。
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