《戰區》開發者回應第二季精確空襲變化的強烈反對

《戰區》開發者回應第二季精確空襲變化的強烈反對

《戰區》玩家一直在呼籲對第二季中的精確空襲進行更改,以標記敵人可以看到的效果區域,開發人員現在已經對強烈反對做出了回應,解釋了這一決定。

戰區》第 2 季更新為 CoD 大逃殺遊戲帶來了大量內容。《財星之堡》帶著期待已久的回歸,推出了自己的排名模式,同時也加入了BP50RAM-9等新武器。

它也帶來了許多生活品質的改善,但並非所有這些都受到好評。自從更新上線以來,玩家們稱精確空襲“毫無用處”,因為它們的影響範圍現在被標記為給小隊更多的反應機會。

現在,開發人員已經對圍繞這一變化的強烈反對做出了回應,並讓社區了解了做出這一決定的原因。

在回覆「eyeballeddie」的 Reddit 貼文時,Raven Software 開發人員希望澄清有關您需要距離 Killstreak 多遠才能看到橫幅的困惑。

「玩家收到精確空襲回饋的範圍是距離目標區域 < 100m,允許玩家提前預測敵方玩家或敵方小隊的行動,」開發者說。 “這個距離是我們將根據玩家情緒和內部數據繼續監控的一個指標。”

嗯,這是u/eyeballeddie《CODWarzone》中的謊言

他們接著透露了為什麼他們認為「戰區」中精確的空襲改變是必要的,並聲稱他們「太久」聽到關於殺戮條紋意外死亡的抱怨。

「雖然在第二個賽季中,用精確空襲消滅毫無戒心的隊伍可能不像前幾年那麼容易,但這一變化為 Killstreaks 生態系統帶來了更好的平衡,」他們解釋道。

「在推動一支球隊或消滅一名被擊倒的玩家時,精確空襲首先應該是一種『同花』和區域拒止機制,因為我們首先要尊重這一點——《決勝時刻:戰區》作為一款基於武器的遊戲是最好的訂婚。”

因此,儘管《戰區》第 2 季中的精確空襲旗幟遭到強烈反對,但開發人員似乎仍然支持這項變更。他們確實提到他們願意根據玩家的回饋進行調整,所以我們必須等待,看看他們是否會在未來的更新中做出進一步的調整。

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