《決勝時刻:戰區》的最新更新帶來了重大變化,旨在增強遊戲的競爭完整性。Raven Software採取了一項決定性舉措,禁用了排名模式中的即時 ping 選項,有效地限制了為玩家提供牆黑客攻擊的策略。
廣受好評的 Ping 系統在 2020 年《戰區》發售時引入,讓玩家可以透過視覺和音訊訊號與隊友進行有效溝通。隨後, 《黑色行動 6》和《戰區》中加入了各種形式的 ping ,其中最引人注目的是實時 ping。此功能以紅色圖示標記敵人,讓隊友可以在短時間內追蹤他們的行動。
在排名模式中停用即時 Ping
在以前的形式中,即時 Ping 允許玩家透過暴露敵人的位置來獲得不公平的優勢,即使他們位於掩體後面。因此,Raven Software認識到維持公平競爭標準的必要性,並表示該功能是造成「穿牆不公平死亡」的原因。
此更改旨在透過消除交戰期間即時 ping 的追蹤性質來改進排名遊戲,這有時會導致穿牆不公平的死亡。https://t.co/Qcyv8gNTwc
— Raven Software (@RavenSoftware) 2024 年 12 月 20 日
調整後,玩家現在將利用標準危險 ping 機制,該機制充當靜態標記,使他們能夠識別位置,而無需與即時 ping 相關的動態追蹤。這項改變在社區中得到了正面的迴響。
資深內容創作者紛紛表示認同;例如,Symfuhny稱讚這次更新是“火”,而分析師TrueGameData則主張採取更廣泛的措施來減輕殺戮攝影機中感知到的不一致問題,並建議刪除所有可能描繪玩家穿牆射擊的功能。
一直認為你們應該從遊戲中刪除所有可能使殺戮攝影機看起來像牆的東西,以打擊錯誤訊息。當有很多方法可以在沒有牆壁的情況下大致知道某人在哪裡時,每個人都想一直責怪牆壁而且我們不應該…
– 𝗧𝗿𝘂𝗲𝗚𝗮𝗺𝗲𝗗𝗮𝘁𝗮(@TrueGameData)2024 年 12 月 21 日
雖然即時 Ping 的刪除標誌著平衡戰區排名的一步,但與使用複雜牆黑客的實際作弊者的持續戰鬥繼續挑戰遊戲玩法的完整性。如需進一步更新,玩家可以關注Raven Software的官方公告和社群回饋。
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