在玩家投訴後,《戰區》開發者解釋了行動版更大的大廳規模

自從《戰地移動》發布以來,玩家們紛紛表達了他們對行動版本比 PC 和主機版本擁有更多玩家的不滿。幸運的是,《戰區》開發者終於分享了背後的原因。

《戰地風雲》的內容隨處可見,從在《財富》城堡中引入新 POI 的第 2 季重裝上陣更新,到以維丹斯克和重生島回歸為特色的《戰地風雲》移動版的推出,這款大逃殺遊戲吸引了所有人的注意。

然而,在《Warzone Mobile》發布後,許多玩家注意到行動版本每場比賽的真實玩家數量最多為 120 名,而PC 和主機版本的玩家上限為 100 名。幸運的是,WZ開發者已經解釋了玩家數量差異背後的原因。

Activision 高級副總裁兼行動業務聯席主管 Chris Plummer 在接受 IGN 採訪時表示,《戰區》PC 和主機版本限制 100 名玩家的原因“不是技術限制”,而是“設計選擇”。

普盧默接著解釋說,設計決策是基於“檢查人們是如何玩的,行動的口袋在哪裡,在玩地圖的過程中發生了某些事情,以及什麼時候變得令人興奮或無聊。”

他最後強調,與主機版和 PC 版相比,《戰地移動》正在經歷一個不同的階段,“感覺不同,流程不同,節奏也不同。”突出顯示這些變數可能會導致任何平台「改變並增加或減少玩家數量」。

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