《戰區》開發人員一直在努力提高透明度,現在他們已經解釋了播放清單變更背後的流程和決策。
《戰區》經常透過播放清單更新來改變其模式,這使遊戲保持新鮮感,因為玩家可以享受可能已經有一段時間沒有出現的不同遊戲方式。
這創造了多樣性,玩家可以享受標準大逃殺以及諸如復興、掠奪、迷你大逃殺、排名遊戲甚至大逃殺預覽等模式。
雖然有些人喜歡這種變化,但其他人可能會發現這些戰區播放清單更新有點令人沮喪,因為有時核心模式會被取代。如果您想知道為什麼開發人員會刪除某些模式,或者只是對這個過程感到好奇,他們確實在 2024 年 2 月 22 日的播放清單更新中給出了解釋。
《戰區》開發者解釋播放清單更新背後的過程
在 2024 年 2 月 22 日的播放清單更新公告中,Warzone 開發者Raven Software分享了播放清單管理流程的見解。
開發人員解釋說,“播放清單管理並不是一門精確的科學”,他們的目標是通過審查“內部數據以及社會情緒和參與度”來“盡可能吸引最廣泛的玩家群體”。
查看接下來兩週的《戰區》播放清單選項,並解釋 Raven 如何選擇播放清單。pic.twitter.com/mpG1oBqC5h
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 2024 年 2 月 22 日
他們解釋說,這樣做是為了在整個賽季中為「每個人提供一些可以玩的東西」。
顯然,開發人員正試圖為遊戲機制提供更多透明度,因為他們最近也在多年的爭議中提供了關於基於技能的匹配(SBMM)的詳細聲明。
播放清單的更新引起了社群的強烈反響,玩家分享了他們對可用模式的看法。在 CharlieIntel 強調更新的帖子的評論中,有很多意見。 “足鹿島在哪裡?”一位玩家說道,而另一位玩家評論道:“播放清單很好。”
這些播放清單的更新引起了不同的意見,這很可能是為什麼《戰區》開發人員覺得有必要解釋他們的策劃背後的過程。
希望《決勝時刻》能繼續保持這種透明度,因為我們越來越接近2024 年的版本,這將被記錄為另一款《黑色行動》遊戲。
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