《戰區》開發者解釋了為什麼在播放清單更新中刪除了模式

《戰區》開發人員一直在努力提高透明度,現在他們已經解釋了播放清單變更背後的流程和決策。

《戰區》經常透過播放清單更新來改變其模式,這使遊戲保持新鮮感,因為玩家可以享受可能已經有一段時間沒有出現的不同遊戲方式。

這創造了多樣性,玩家可以享受標準大逃殺以及諸如復興掠奪迷你大逃殺排名遊戲甚至大逃殺預覽等模式。

雖然有些人喜歡這種變化,但其他人可能會發現這些戰區播放清單更新有點令人沮喪,因為有時核心模式會被取代。如果您想知道為什麼開發人員會刪除某些模式,或者只是對這個過程感到好奇,他們確實在 2024 年 2 月 22 日的播放清單更新中給出了解釋。

《戰區》開發者解釋播放清單更新背後的過程

在 2024 年 2 月 22 日的播放清單更新公告中,Warzone 開發者Raven Software分享了播放清單管理流程的見解。

開發人員解釋說,“播放清單管理並不是一門精確的科學”,他們的目標是通過審查“內部數據以及社會情緒和參與度”來“盡可能吸引最廣泛的玩家群體”。

他們解釋說,這樣做是為了在整個賽季中為「每個人提供一些可以玩的東西」。

顯然,開發人員正試圖為遊戲機制提供更多透明度,因為他們最近也在多年的爭議中提供了關於基於技能的匹配(SBMM)的詳細聲明。

播放清單的更新引起了社群的強烈反響,玩家分享了他們對可用模式的看法。在 CharlieIntel 強調更新的帖子的評論中,有很多意見。 “足鹿島在哪裡?”一位玩家說道,而另一位玩家評論道:“播放清單很好。”

這些播放清單的更新引起了不同的意見,這很可能是為什麼《戰區》開發人員覺得有必要解釋他們的策劃背後的過程。

希望《決勝時刻》能繼續保持這種透明度,因為我們越來越接近2024 年的版本,這將被記錄為另一款《黑色行動》遊戲

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