《決勝時刻:戰區》的玩家越來越多地表達了他們對遊戲輔助瞄準功能的不滿,特別是在最近的影片顯示玩家與隱形對手戰鬥之後。遊戲中這一有爭議的方面已經成為該系列的一部分已有十多年了,現在由於其明顯的權力不平衡而面臨著更嚴格的審查。
儘管瞄準輔助設定隨著時間的推移保持不變,但控制器技術的進步以及電視和顯示器響應能力的改進增強了此功能的有效性。批評者認為,目前的實施允許玩家甚至不需要看到敵人就可以消滅敵人,正如最近的一段影片中所展示的那樣,一名玩家在古拉格戰勝了一位看不見的競爭對手。
瞄準輔助:遊戲規則改變者還是遊戲規則破壞者?
12 月 26 日分享的一段影片顯示,一名《戰區》遊戲玩家成功消滅了古拉格中的隱形敵人。這段影片引發了觀眾對瞄準輔助的壓倒性能力的熱烈討論。一位評論者評論道:「這是無意中最好的視頻,展示了瞄準輔助是多麼荒謬。你甚至不需要見人。另一位則表達了更強烈的情緒,稱這種情況「多麼糟糕,令人噁心」。
這個例子是瞄準輔助強度最極端的表現之一;然而,這並不是一個孤立的案例。 11月22日,另一位玩家在Reddit上展示了他們的瞄準輔助能力,用一塊紙板遮擋了部分視野,但仍然在戰鬥中毫不費力地獲勝。
自從《決勝時刻:現代戰爭》(2019 年)中主機和 PC 玩家之間的跨平台遊戲出現以來,這種日益強烈的抵制情緒就已出現。使用滑鼠和鍵盤設定的 PC 玩家通常無法從同等級的瞄準輔助中受益,從而導致競爭格局不平衡。
一些玩家甚至聲稱瞄準輔助的效力加劇了遊戲中持續存在的作弊問題,因為越來越難以區分使用瞄準駭客的用戶和僅使用具有瞄準輔助功能的控制器的用戶。
雖然《決勝時刻》中的瞄準輔助功能目前可能比以往任何時候都更強大,但對於開發人員來說,在考慮對輸入設定進行任何修改之前解決困擾《戰區》和《黑色行動 6》的持續作弊問題至關重要。
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