Warzone 和 MW3 第 2 季引入了重要的 M&K 準確性改進

Warzone 和 MW3 第 2 季引入了重要的 M&K 準確性改進

《MW3》和《Warzone》玩家一直在無休止地討論輸入裝置之間的區別,例如控制台控制器和 PC 的滑鼠和鍵盤。在第二季中,《決勝時刻》決定透過引入關鍵的 M&K 準確性改進來解決這個問題。

關於《決勝時刻》中輸入設備的討論一直很激烈,PC 玩家聲稱遊戲機受益於諸如瞄準輔助等優勢,這使他們能夠輕鬆主宰《MW3》《戰區》

儘管擁有滑鼠、鍵盤以及控制器的最佳設置,但許多人仍然認為需要進行一些修改才能平衡這兩款遊戲的設備輸入差異。

幸運的是,在第二季中,《決勝時刻》終於透過對 M&K 輸入進行多項改進來解決這個問題。

第 2 季為 MW3 和 Warzone 帶來滑鼠和鍵盤愛好者

前者被設定為消除滑鼠和鍵盤玩家射擊時的細微運動,後者被設定為改變玩家瞄準瞄準器時開始的輕微運動,包括除狙擊步槍之外的所有武器類別。

戰區排名遊戲營運商瞄準
動視公司

第 2 季為《戰地復興》帶來了首個排名模式。

雖然玩家認為《MW3》和《Warzone》可能需要不同類型的更改,但考慮到大逃殺模式與多人遊戲不同,這兩款遊戲都會添加修改。這些都是為了提高玩家在遊戲中的精準度。

我們需要等待,看看這些變化在《MW3》和《Warzone》中如何展開,以確定 M&K 玩家在射擊時是否注意到射擊準確性的提高。

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