最近《戰區》中幹員皮膚的移除引發了玩家們對開發團隊決策過程的爭論。這個決定是在人們持續關注可見性的背景下做出的,可見性是遊戲中的關鍵因素,檢測敵人可以輕鬆決定比賽的結果。
在《戰區》中,交戰距離可能超過 50 米,因此快速發現對手的能力至關重要。在激烈的時刻,例如比賽的最後一圈,每一秒都至關重要,可見性的重要性變得特別明顯。
玩家利用難以看見的皮膚來獲得競爭優勢的例子並不新鮮。一個著名的例子是《MW3》中的蓋亞皮膚,由於其具有挑戰性的可見性,被玩家視為「付費獲勝」。然而,目前的情況引發了超出常見可見度問題的擔憂。
故障引發對瑪雅“Joyride”操作員皮膚的爭議
Maya 的「Joyride」操作員皮膚包含在 Steel Mountain Rider 商店捆綁包中,配有全套黑色騎手服裝。雖然皮膚設計本身可能沒有直接問題,但《決勝時刻》內容創作者 Ryda 強調的一個小故障使玩家幾乎看不見。
玩家的強烈反對和開發者的反應
隨著展示該故障的影片在社群媒體平台上傳播,開發人員迅速做出反應,禁用了《戰區》中的操作員皮膚。這項結果讓許多玩家感到困惑和沮喪,促使用戶質疑如何發生這種疏忽,並要求對有問題的捆綁包進行退款。
商店捆綁包的標價為 1500 個 CoD 積分,約 15 美元。結果,玩家對購買的皮膚感到不滿意,特別是當他們無法再使用皮膚時。
一位不滿的玩家表示:“目前這些更新簡直是一種侮辱。”
另一位用戶批評開發團隊允許玩家在採取行動之前購買該捆綁包一整週:「Yall 榨乾了這一周的錢,」他們說。
就目前情況而言,「Joyride」皮膚是否或何時會在《戰區》中重新出現仍存在不確定性。之前的一個例子是 Sledgehammer Games 重新設計了《MW3》的蓋亞皮膚,以提高可視性,儘管新設計遭到了玩家的強烈反對,認為新設計沒有吸引力。
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