作為對《戰區》作弊問題的回應,遊戲開發者發布了更新。然而,玩家批評該更新未能有效解決根本問題。
《MW3》在 Game Pass 上發布後,所有 PC Game Pass 玩家都被錯誤地標記為 Xbox 用戶,導致作弊問題進一步升級,從而加大了識別他們的難度。儘管開發人員努力解決這個問題,但與駭客的鬥爭仍在繼續。
針對這一問題,RICOCHET 團隊於 8 月 2 日採取了行動,發出了封鎖浪潮。他們還在 8 月 9 日實施了進一步的更新,專門針對幹擾遊戲記憶體的「大廳抓取應用程式」。因此,任何偵測到對這些應用程式的使用都將導致 Warzone 被關閉。
大廳抓取應用程式使用戶能夠查看大廳的成員,使他們能夠避開更強硬的對手並利用系統,或針對知名內容創作者進行串流傳輸。
🛡️ #MW3 #Warzone #TeamRICOCHET為了打擊助推和流媒體狙擊,RICOCHET 反作弊正在部署針對大廳抓取應用程式的更新。啟用這些應用程式的玩家將關閉《決勝時刻》。
—《決勝時刻》更新 (@CODUpdates) 2024 年 8 月 8 日
儘管實施了這些措施,但玩家仍然不滿意,因為他們認為這些措施未能解決根本問題。一位玩家指出,「他們不應該專注於修復有缺陷的影子禁令系統,而不是針對大廳抓取應用程式嗎?顯然,他們的優先事項沒有放在正確的位置。
同時,也有人不理會直播的問題,評論道:「誰在乎直播啊。這是毫無意義的更新。
許多人一直鼓勵開發人員優先考慮其他增強功能,包括實施僅限控制台的大廳。對此,一位玩家表示:「我已經一年沒玩了,但這個建議似乎毫無意義。也許相反,解決黑客問題?社群長期以來一直要求僅限主機的跨平台遊戲。
2021 年,動視暴雪對 SBMM Warzone 和 CoD Tracker 等遊說抓取網站採取了行動,這些網站非常受歡迎。這些網站允許玩家獲取大廳數據並根據他們的表現對自己進行排名。當時缺乏適當的反作弊措施導致其受歡迎程度上升,但最終因違反服務條款而關閉。
動視繼續對《戰區》中的作弊者採取行動,不僅實施遊戲內措施,還對 EngineOwning 採取法律行動,並關閉另外兩家作弊提供者。
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