《戰區》玩家聲稱克洛諾斯區塊已經使競爭環境變得公平

雖然 RICOCHET 在利用牆壁駭客或瞄準機器人來捕捉作弊者方面的有效性從未受到質疑,但有些作弊行為的微妙變化可能很難被發現。使用克洛諾斯設備透過微調來改變玩家的目標就是《戰區》中的一種作弊行為。

然而,1 月 24 日,索尼的新系統軟體更新禁用了在PS5 主機上使用 Cronus 軟體的能力。由於一些無法使用外部設備實現無後座力或過大的瞄準輔助,玩家對結果欣喜若狂,並在 Reddit 上討論了積極的影響。

上述帖子的OP 解釋了他們的經歷在封鎖後的短時間內如何發生了變化:“我和我的孩子們昨晚在復興四邊形中連續獲得了3 個配音……這對我們來說以前從未發生過!幾個小時後我們可能會得到 1 個配音,也可能是 2 個配音,但絕不會是連續的,更不用說 3 個了!”

他們對新的公平競爭環境非常滿意,在希望“這不僅僅是安慰劑”之後,他們詢問“其他人是否已經看到了差異?”

擁有類似《戰區》經歷的玩家在克洛諾斯設備被封鎖後很快附和道:「是的。巨大的差異。有趣的是,昨天我也獲得了第一場勝利。多麼巧合啊?”

有些人還指出了他們在《戰區》中死亡後的明顯差異:“回顧殺戮鏡頭,我覺得我的每一次死亡都是對手玩家直接贏得槍戰的結果。”

雖然 PlayStation 玩家對這些變化欣喜若狂,但 Xbox 玩家呼籲微軟效仿:「讓我們看看 Xbox 是否也會這樣做。昨天一定是很長一段時間以來玩《決勝時刻》的最佳時刻。”

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