《戰區》玩家基於關鍵原因要求刪除長期存在的功能

《戰區》玩家基於關鍵原因要求刪除長期存在的功能

《戰區》的玩家對遊戲廣闊地圖的便利性表示不滿,主張刪除他們認為會破壞節奏和平衡的功能。

自 2019 年與《現代戰爭》一起推出以來,《戰地風雲》已經發生了顯著的發展,引入了各種地圖和遊戲模式,形成了獨特的元數據和遊戲風格。

目前,作為《黑色行動 6》整合的一部分,大逃殺體驗設定在烏茲克地圖上,而復興模式則在 99 區和重生島提供。

自 2021 年以來,遊戲玩法中一直存在爭議的一個方面涉及重新部署氣球和無人機,這使得玩家能夠在短短幾秒鐘內覆蓋很遠的距離。然而,許多粉絲呼籲將其刪除。

戰區車輛相關性的呼籲

車輛中的戰區角色
動視公司

在《戰區》的早期迭代中,車輛在遊戲玩法中發揮著至關重要的作用。它們對於在戰鬥中或向不斷縮小的安全區域快速移動至關重要。然而,自從在火山口地圖中添加了重新部署氣球後,車輛的重要性已經減弱。

一位Reddit 用戶表示支持取消重新部署氣球和無人機,他認為早期版本的《戰區》中對車輛使用的重視有助於提供更真實的大逃殺體驗。

我認為他們應該刪除CODWarzoneu/Fickle_Extension_938重新部署的氣球/無人機

另一位玩家也表達了同樣的觀點,並指出重新部署氣球是在火山口地圖設計不佳時引入的,這使得旋轉變得具有挑戰性。他們認為這些功能已經變得多餘。

「我完全同意。 《戰區》目前的狀態缺乏任何有意義的「中間」時刻;這只是持續不斷的槍戰,」另一位玩家分享道。他們也提到地鐵系統作為一種效果良好的快速出行選擇的例子。

粉絲們對《福爾丹斯克》將於 2025 年回歸充滿期待,許多人希望這張地圖能保持其原始的魅力。保留重新部署氣球可能會顯著改變這張受人喜愛的地圖上的遊戲流程和平衡。

迄今為止,《黑色行動 6》與《戰區》的整合尚未受到社區的熱烈歡迎,這主要是由於黑客問題持續存在以及玩家對烏爾茲克斯坦地圖的興趣下降。 《戰區》專家 JGOD 評論說,動視暴雪可能意識到了這種冷淡的反應,並希望隨著《維爾丹斯克》的最終回歸,情況會有所改善。

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