《戰區》玩家對大逃殺模式中「過多」的重生選項存在分歧

《戰區》的大逃殺模式具有多種重生功能,允許玩家在被淘汰後返回比賽。然而,玩家分為兩派,一派喜歡有多種選擇,另一派則認為這會剝奪遊戲的樂趣。

自推出以來,《戰地風雲》的大逃殺遊戲融入了大量的生活品質變化和新內容,為玩家帶來了新鮮的體驗。

其中包括重生功能,為玩家提供被殺後重新進入比賽的第二次機會。雖然許多人認為古拉格是遊戲最大的創新,但其他人則認為遊戲應該只保留這種回歸機制。

Reddit 用戶「TheEscortGamer」分享了他對可用重生功能數量的不滿,引發了社區爭論,「為什麼《大逃殺》有 7 種返回方式? wtf 碰巧只買了回來和 1 個古拉格?”

OP 隨後說道,「這就是為什麼《戰區》失去了個性,只是一個前身的外殼……150 名玩家、回購、1 個古拉格和罕見的越獄對於COD BR 來說是一個完美的平衡,現在它剛剛在一張大地圖。”

另一方面,用戶「_TheNameless_」將《Warzone》的大逃殺與《Blackout》、《黑色行動 4》的 BR 進行了比較,並表示:「如果你玩過 Blackout,你會更喜歡它。在那場比賽中甚至沒有回購,所以當你死後你就離開。”

儘管同意,OP 仍然認為「從 2 種方式回到 7 種方式對於遊戲來說是可怕且無趣的」。然而,另一位用戶解釋道,「人們抱怨《戰地 2》遊戲中期死了,找不到人。這個[重生功能]就是解決辦法。”

雖然目前尚不清楚整個遊戲中將保留多少重生功能,但其目的可能是提高比賽節奏,防止攻擊性玩家受到嚴厲懲罰。

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