《決勝時刻:戰區》的玩家目前面臨著與排名遊戲相關的重大挑戰,特別是由於遊戲崩潰後導致暫停的令人沮喪的故障。當玩家遇到開發錯誤,導致遊戲錯誤地將情況解釋為他們自願退出比賽時,就會出現此問題。
Raven Software 承認排名賽中持續存在的作弊和效能問題。開發團隊承認,“在第 01 季推出時,我們並沒有達到整合 RICOCHET 反作弊的目標,特別是對於排名賽而言。”鑑於這些問題,玩家希望在 1 月 3 日的補丁期間能得到有意義的更新。不幸的是,他們必須等到一月底才能進行旨在解決這些錯誤的重大更改。
故障激怒了 Warzone 排名遊戲社區
根據CharlieIntel報道,Warzone Ranking Play 中的一個持續問題導致玩家因遊戲崩潰而被暫停 15 分鐘。這個故障會誤導系統,讓系統相信玩家是自願離開比賽的。
著名的《決勝時刻》內容創作者DougisRaw強調了這個問題的後果,並指出玩家在遭受 10 場遊戲處罰後可能會失去 50 技能等級 (SR)。鑑於 SR 直接影響玩家的分區並與季節性獎勵相關,這些損失對競技玩家構成了嚴重的風險。
一位沮喪的球迷表示:“我真的因此失去了 15 連勝的乘數。”這種情緒反映了更廣泛社群的挫折感,因為多個使用者對這些故障所施加的錯誤處罰表示不滿。
此外,有玩家報告稱,即使在排名賽中獲勝,也會因為其他技術問題而失去 SR。雖然 Raven Software 迅速採取行動解決了後一個問題,但受影響的玩家沒有得到任何形式的補償,加劇了不公平待遇的感覺。
正如一位玩家所說,“動視暴雪將在未來幾週內補償大量 SR。”另一位用戶沒有退縮,稱這種情況反映了「可笑的垃圾」遊戲效能。
與有據可查的獲勝圈故障相比,Rivet Software 尚未對不正確的暫停問題做出回應,這讓許多玩家渴望問責和解決。
如需了解更多信息,您可以查看原始來源,以了解《戰區》排名賽當前狀態的詳細資訊。
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