《戰區》中的搶劫系統將恢復到其原始狀態,因為當《黑色行動 6》整合到大逃殺遊戲中時,背包機制將從遊戲中刪除。
背包搶劫系統最初是在《戰地 2.0》中實現的,當時它與《MW2》一起發布。儘管進行了一些調整和調整,它仍然是遊戲中的一個功能。
與以前的系統相比,使用新的庫存系統,您可以存放大量的物品,例如連殺記錄、裝備、裝甲板和彈藥。
在引入背包之前,玩家僅限於一定數量的武器、連殺記錄、裝甲板、裝備和彈藥的庫存空間。最初的系統以其簡單性和有限的空間而受到許多人的青睞,因為它確保了所有玩家的公平競爭環境。
《黑色行動6》與《戰區》整合後,將恢復原有的庫存系統。然而,它現在將包括一個新的挎包機制,可以增加裝甲和彈藥的存儲,以及一個用於裝備近戰武器的指定插槽。
一旦《黑色行動 6》與《戰區》整合,背包搶劫將會消失。
沒有背包,搶劫將變得更加簡單,因為無需花時間整理你的背包或決定收集哪些物品。
掠奪目前不在你的庫存中的物品將是一件輕而易舉的事。然而,由於某些物品(例如連殺記錄)的承載能力有限,你在選擇過程中需要有策略,而不是盲目地掠奪一切。
這引入了戰區戰術中需要考慮的另一個因素,特別是在小隊中進行比賽時。您和您的隊友需要製定策略來獲取哪些殺戮或裝備。
這也意味著可用的戰利品將會減少,需要您更小心地使用彈藥和其他資源。
專用的近戰槽至關重要,因為當裝備刀時,玩家將擁有無限的 Tac-Sprint,從而顯著提高他們的速度。
回歸最初的掠奪方法只是《黑色行動 6》中《戰區》的幾項更新之一,此外還重新設計了福利並引入了新的復興地圖。
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