《戰區》第 1 季:關於推薦和被低估的福利的專家見解

《戰區》第 1 季:關於推薦和被低估的福利的專家見解

第一季的基本戰區福利:來自 JGOD 的專家見解

在《決勝時刻:戰區》不斷發展的格局中,受歡迎的YouTuber JGOD 仔細測試了每項可用的福利,以確定第一季中玩家最有效的選擇。遊戲策略的意想不到的偏好。

了解 Warzone 中的 Perk 類別

與《黑色行動 6》中的結構化格式不同,在《黑色行動 6》中,玩家可以利用最多四種特權以及戰鬥專長,而《戰區》則擁有從不同選擇池中抽取的三個不同的特權插槽。經過近一周的激烈遊戲,多項福利已成為強有力的競爭者。

福利 1 的最佳選擇

Perk 1 插槽的突出之處是敏捷,它可以在執行滑行、潛水和跳躍等動作時顯著減少武器搖擺。這項福利已成為在遭遇戰中尋求快速機動的玩家的最愛。

福利 2:快速恢復健康的必備條件

對於 Perk 2 類別,快速修復因其能夠在成功消滅敵人或插入裝甲板時啟動生命恢復而受到歡迎。值得注意的是,玩家甚至可以在裝備板材時從臀部發射武器,從而在混亂的情況下提供戰術優勢。

Perk 3 的多種選擇

Perk 3 的選擇較不明確,有多個選項,例如Gung-HoGhostAlertnessBirdseyeTempered,顯示出強大的潛力。 JGOD 評估了這些福利,以區分可行的選擇和影響較小的選擇。

揭穿迷思:敏捷性是否被高估了?

JGOD 表明敏捷的有效性可能被誇大了,特別是與它在多人遊戲模式中的應用相比。墜落傷害的減少允許從高達 16.5 公尺的高度生存,這僅比之前 14.5 公尺的限制有所改進。

這項評估導致人們考慮將清道夫作為一種實用的替代方案,它擁有更快的生命恢復時間,為三秒(從五秒鐘縮短),並使隊友能夠更快地恢復你的生命。

Quick Fix 的真正功能

有趣的是,JGOD 指出 Quick Fix 並不總是完美運作。雖然擊敗對手後確實會恢復生命值,但只有在敵人先被擊倒時才會啟動。在玩家只是簡單裝備裝甲板的情況下,生命恢復效果不佳,導致其預期表現出現一些差異。

此外,雖然玩家可以同時裝備甲板和開火,但動畫速度會受到很大影響——這一缺點可能會讓依賴快速反應的玩家感到沮喪。儘管有其局限性,Quick Fix 仍然是 Perk 2 選項中的首選。

Perk 3 選項的有效性

Perk 3 類別中的所有選項均有效,但警覺性的表現提升令人驚訝。當位於缺乏冷血的敵人 30 公尺範圍內時,玩家會收到螢幕上的通知,指出「附近有敵人」。警覺成為在本節。

結論和資源

透過 JGOD 富有洞察力的測試和分析,玩家在選擇戰區福利時可以做出更明智的決定。這些發現強調了針對當前遊戲動態自訂策略的重要性,最終增強了整體遊戲體驗。

要更深入地了解 JGOD 的遊戲策略並觀看他的完整分析,請在此處查看他的影片。

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