Warzone 的 Vondel 地圖首次引入動態霧

《使命召喚:戰區2》第四季即將到來,遊戲從此更名為“戰區”。新更新帶來了大量內容,包括位於荷蘭阿姆斯特丹的新 Resurgence 地圖 Vondel,該地圖在發佈時也將支持 DMZ。該地圖具有有望改變大逃殺動態的新功能。

動態霧是 Vondel 加入遊戲的新機制之一,並且是新地圖獨有的。它將在兩種遊戲模式中可用,包括 Resurgence 和 DMZ。

動態霧將如何在 Warzone 的 Vondel 中發揮作用?

Raven Software 與 Treyarch Studios 和 Infinity Ward 合作,在現代戰爭 2 中創造了新的動態霧技術,讓玩家在新地圖 Vondel中“感覺更根深蒂固” 。新功能將改變玩家如何進行交火併以不同方式計劃攻擊。

根據開發者在最新博客文章中強調第 4 季的所有新內容:

“因為 Vondel 建在運河網絡之上,技術上低於海平面,所以在某些惡劣天氣條件下,這個位置會受到霧的影響。最初的情報表明,在 DMZ 滲透期間可能會出現霧,在其他遊戲模式中也可能會出現非常罕見的情況。”

即使此功能被添加到 Vondel 中,也不意味著迷霧將出現在每場 Resurgence 或DMZ 比賽中。荷蘭地圖的典型天氣是晴天夾雜著雲彩,但也有可能出現霧氣,這使得遠距離發現敵人變得困難。

在極少數情況下,Vondel 的霧會非常濃密,以至於在中距離也很難注意到敵人。此外,比賽可以在比賽中期出現霧之前以晴朗的天氣開始,從而相應地改變一個人的遊戲風格。

Warzone 第 4 季計劃於 6 月 14 日在所有平台上發布,包括 PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 和 Xbox Series X/S。

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