暗黑破壞神4是一款角色扮演遊戲,傷害是一個重要方面。雖然玩家可以自由地扮演支持職業,但對於每個角色來說,在活動期間造成大量傷害非常重要。的輸出很大程度上取決於他們的構建。雖然玩家可以隨機選擇技能,但如果技能配合不好,構建效率就低。
傷害桶是暗黑破壞神 4 社區創造的一個術語。通常用於定義遊戲中不同類型的傷害如何發揮作用。話雖如此,以下是玩家需要了解的有關它們的所有信息。
探索暗黑破壞神 4 中不同的傷害範圍
如果您查看過班級統計數據,您會注意到該表中有多個類別。其中,以下內容可大致歸類為《暗黑破壞神 4》中的傷害範圍:
- 武器傷害
- 技能傷害
- 嚴重傷害
- 傷害修正
根據它們的名稱,不難理解這些不同的存儲桶由什麼組成。武器傷害是指武器所能造成的總傷害。該評級基於您的裝備的物品等級。如果您的角色能夠使用多種武器,則此衡量標準是每種武器的單獨傷害輸出的總和。
另一方面,技能傷害是指通過角色可以使用的不同技能對敵人造成的傷害量。該指標以百分比顯示,並根據您的武器總傷害進行計算。例如,如果你的角色在《暗黑破壞神 4》中能夠造成 15% 的技能傷害,則意味著他們將通過技能造成你武器總傷害的 15%。增加這一點的唯一方法是提高特定技能的水平。
暴擊傷害也是一個基於你的武器傷害的值。本質上,技能傷害旁邊的百分比值顯示瞭如果你最終獲得暴擊,你將造成的額外傷害量。Critical Chance 字段決定每次攻擊成為暴擊的概率。
最後,我們來看看遊戲中的傷害修正。這些會提高角色的總輸出,並且通常是全局性的,適用於上述所有三個傷害桶。傷害修正值通常可以在《暗黑破壞神 4》中的典範雕文、傳奇裝備和獨特裝備上找到。
根據您選擇的技能,這些傷害桶可以以加法或乘法的方式擴展。雖然不可能確保所有傷害都以乘法方式增加而不影響你的構建,但最好均勻地平衡它們,以便在《暗黑破壞神 4》中獲得盡可能高的傷害輸出。
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