Dota 2 中的 Facet 是什麼?

Dota 2 備受爭議的 7.36 版本增加了 Facets 和 Innate 能力,這引發了玩家之間的分歧。與預先確定的先天能力不同,Facets 要求玩家在比賽開始前在兩個選項中做出選擇。這意味著在做出決定之前,了解 Facets 的影響以及它們如何影響 Dota 2 中的遊戲玩法非常重要。

Dota 2 中的 Facet 是如何運作的?

Facets 是定義 Dota 2 中每個英雄的構建的基本效果。這些方面必須在遊戲開始之前或在挑選和策略階段進行選擇。一旦選擇了 Facet 並且遊戲開始,就無法更改

在選擇和策略階段,當你選擇一個面向時,你的對手將看不到它,你也看不到他們的。然而,所有方面都將在遊戲開始時揭曉。這使您無法預測對手的選擇並制定相應的策略。

這很重要,因為某些英雄會根據他們所使用的面向而經歷完全的轉變。以幻影刺客為例,他同時擁有「面紗面」和「有條理面」。對於前者,她的模糊能力無法被攻擊驅散,並且當模糊啟動時,她的法力消耗減少30%。如果模糊被驅散,她的所有技能和物品的法力消耗為零,持續 5 秒

主要重點是增強致命一擊,這會導致幻影刺客技能的暴擊傷害加成得到更大的增加。此外,有條不紊地改變了致命一擊的隨機性,確保它在對同一敵方英雄的第六次攻擊或對小兵的第四次攻擊時始終激活。

面紗刺客是幻影刺客對抗使用真正打擊的反法師或使用擴散刀片對抗穿甲騎兵的有效工具。然而,如果你沒有面對任何特定的反擊,並且正在尋求增加傷害,有條不紊是一個不錯的選擇,因為你可以策略性地利用你的致命一擊。

Facets的引入在遊戲內引起了極大的分歧,由於7.36補丁中每個英雄的力量全面增強,判斷錯誤現在可能會產生嚴重的後果。此外,包含先天能力意味著玩家需要學習和適應很多東西。

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