打破敵人的弱點並不是 Honkai Star Rail 中最具挑戰性的工作。所有玩家必須做的就是將一個元素與敵人的弱點相匹配,然後用他們較弱的元素擊中後者。然而,這款遊戲在“break”統計數據背後有一個完整的機制,也稱為“Break Effect”。
破壞效果直接與角色的元素相關,具體取決於他們對敵人採取的行動。玩家應該直接注意到,“Break Effect”統計數據並不決定給予敵人堅韌護盾的傷害,而是決定護盾被破壞後採取的行動。
以下文章將指導您了解崩壞星軌中有關 Break Effect 統計數據的所有內容,以及它如何與不同的角色和元素一起使用。
如何在崩壞星軌中有效利用“Break Effect”統計數據
如前所述,“破壞效果”與角色的元素相關,因為遊戲在破壞盾牌時會造成不同的減益效果。由於已經確定此特定統計數據不會增加對敵人護盾的傷害,因此以下列表應該可以幫助您記住基於不同元素的每個減益效果:
- 物理:施加流血效果並在打破護盾時造成物理 DoT(持續傷害)。
- 火焰:施加燃燒效果並在打破盾牌時造成燃燒 DoT。
- 冰:凍結目標並在打破盾牌時造成額外的冰傷害。
- 閃電:施加衝擊效果並在打破護盾時造成閃電 DoT。
- 風:施加剪切效果並在破壞護盾時造成 DoT。
- 量子:這會應用糾纏來延遲敵人的行動並使他們容易受到相同的元素傷害。
- 虛幻:對行動會被延遲、SPD降低的敵人施加禁錮。
基礎破壞傷害,在破壞整個護盾時激活,通常根據角色的等級來衡量。因此,可以通過簡單地升級角色來實現高基礎破壞傷害。此外,可以通過遺物、光錐和平面裝飾品獲得更多傷害。
還應該注意的是,每個元素的破壞傷害也將取決於它們在傷害之上的乘數。乘數如下:
- 燃燒:200% 傷害倍率。
- 流血:200% 傷害倍率。
- 冰凍:100% 傷害倍率。
- 衝擊:100% 傷害倍率。
- 風切變:150% 傷害倍率。
- 量子:50% 傷害倍率。
- 虛數:50% 傷害倍率。
使用像 Pela 這樣的Nihility 角色來粉碎敵人的 DEF 屬性是放大輸出破壞傷害的好方法。處理囚禁和減慢敵人速度的元素(基本和量子)將通過更高的乘數來提高它們的有效性,從而額外減少對手的行動。
由於崩壞星軌仍處於早期階段,Break Effect 統計數據的全部潛力仍有待在更深層次的殘局中看到。
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