Warframe 中的盾門是什麼?

Warframe 中的盾門是什麼?

在 Warframe 中,玩家可以控制多種不同的機甲和角色,例如 Necramech、Archwing 和 Drifter。最新的自由漫遊 Duviri 世界空間是遊戲中唯一具有獨占 Drifter 使用權的實例。否則,整個 Warframe 會讓你陷入名為 Warframe 的名義戰爭機器中。儘管它們的戰鬥能力近乎無與倫比,但許多並不是特別耐用。

一個框架能承受多少打擊取決於他們的三個防禦統計數據:護甲、護盾和生命值。直到 2020 年,對於大多數框架來說,防護罩都被認為是三連擊中最薄弱的組件。

多虧了“Overshields”機制,從技術上講,人們可以使用三位一體的能量吸血鬼等能力堆積數千個護盾。與生命值不同,護盾默認會在所有幀上重新生成。

然而,從護甲獲得的傷害減輕僅適用於生命值,這意味著它是一般耐用性的一個更大的焦點。

27.2 更新對 Shield 的整體功能帶來了重大變化。他們仍然無法從盔甲中受益,但在盔甲完全耗盡時會暫時引入無敵框架。這種護盾破裂時限制傷害的機制稱為護盾門控。

Warframe 中的護盾破裂和護盾延遲解釋

Hildryn 的避風港為她提供了 Warframe 中最大的護盾門(圖片來自 Digital Extremes)
Hildryn 的避風港為她提供了 Warframe 中最大的護盾門(圖片來自 Digital Extremes)

無論你有多少護盾,完全耗盡它都會讓你在 1.3 秒內免受所有傷害,並具有以下效果:

  • 護盾破裂後,護盾開始生成之前會有四秒的延遲。
  • 對於高斯來說,這個延遲是唯一的 0.8 秒,即,如果電池電量為 100%,則為常規延遲的 20%。
  • 如果你度過了這個延遲並重新生成至少 1 點護盾,但不是 100%,則會出現一個迷你護盾門效果,僅提供 0.3 秒的 i 幀
  • 如果你將護盾恢復到 100%,你會在下一次護盾破壞時重新獲得完整的 i 幀。

遊戲中有兩種能力可以改變護盾門的持續時間。所有受以下影響的盟友都會獲得三秒的無敵時間:

  • 希爾德林避風港
  • Protea 的手榴彈風扇(盾牌衛星模塊)

雖然 Warframe 中有多種保持耐用性的方法,但這是唯一一個與框架無關的方法,可以讓你“坦克”等級上限內容。在高等級的鋼鐵之路中,無論你的護甲有多高,敵人的傷害都足以一擊耗盡你的生命儲備。

在這樣的地方,保持生命並與敵人進行攻擊的唯一方法是使用盾牌門機制。

Warframe 中如何利用盾門永生

Warframe 中的標準構建,使用護盾門來維持生命(圖片來自 Digital Extremes)
Warframe 中的標準構建,使用護盾門來維持生命(圖片來自 Digital Extremes)

濫用護盾門機制歸根結底就是在 1.3 秒的窗口內完全重新生成護盾。默認情況下,在直接炮火下這幾乎是不可能做到的。有一些能力可以幫助你直接獲得護盾:

  • 能量吸血鬼(增強模組)
  • 放電(增強模式)
  • 掠奪
  • 譴責

這是不靈活的,並且不適用於所有版本或 Warframe,因為這些能力中只有兩個可以通過 Helminth分配到其他版本上。

對所有幀執行此操作的元方法涉及使用“短暫休息光環”模組。首先,這會根據你在沒有冷卻的能力上花費的能量來退款護盾。

它與一個名為腐爛龍鑰匙的損壞物品配對。腐爛之龍鑰匙使護盾值降低其基礎值的 75%。儘管這是一個減益效果,但它對我們的盾門目的有利。

這個想法是,通過一次技能施展短暫的喘息而重新獲得的護盾將超過你的基礎護盾。通過一些 Augur 模組和/或較低的能力效率,大多數垃圾郵件能力都可以實現這一點。

換句話說,一個能力可以重置你的盾門 i 框架,使你能夠立即再次從另一個 i 框架中受益。

該構建的最後一個支柱是 Rolling Guard 模組。這讓你在翻滾時有三秒的刀槍不入,冷卻時間為七秒。儘管不是強制性的,但這會給您帶來更大的誤差範圍,因為超過四秒的累積 i 幀可以讓您成功地重新定位。

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