《鬥陣特攻 2》最近的 6v6 遊戲測試得到了玩家的好評;然而,一個令人擔憂的趨勢出現了:坦克玩家的參與似乎正在減少,這讓社區中的許多人對這種下降感到困惑。
《鬥陣特攻 2》中 6v6 的崛起
6v6 賽制在《鬥陣特攻2》中獲得了相當大的發展勢頭,蓋過了阿札爾的發布和第14 季的大部分內容。結構煥發了活力,這似乎增強了遊戲的樂趣。
5v5賽制的挑戰
相比之下,5v5 的設置常常讓坦克玩家因為沒有第二個坦克而感到脆弱。這種形式迫使單一坦克單獨承擔其角色的重量,而反擊成為一個重要問題。許多人希望重新引入 6v6 會導致坦克遊戲的復興,但事情並沒有像預期的那樣發展。
好坦克都去哪了?
Aaron Keller 先前曾表示,轉向 5v5 的驅動因素之一是對玩家排隊時間過長的擔憂。這個持續存在的問題引發了人們對 6v6 賽制可持續性的質疑,因為坦克玩家池似乎再次減少。
一位玩家表達了一個普遍的不滿:「現實是,坦克是一個不受歡迎的角色,大多數人都不喜歡玩。一直都是這樣,而且很可能仍然如此。這種觀點表明,雖然一些玩家可能會提倡 6v6 中坦克的樂趣,但他們在實踐中可能不會主動選擇這個角色。
動態角色和排隊時間
傳統的「主坦克」和「副坦克」角色也重新出現,其中主坦克的主要任務是吸收傷害並為團隊移動創造空間。正如一位球員所分享的那樣,“你基本上受到二人組的擺佈”,強調了取得成功對團隊動力的依賴。
有趣的是,排隊時間可能因地區而異,特定伺服器報告坦克角色的等待時間更長。這表明選擇作為坦克排隊的玩家可能比最初想像的要多。
展望未來:未來的遊戲測試
儘管目前對坦克玩家數量的擔憂,暴雪還是宣布計劃明年再進行一次 6v6 遊戲測試。即將進行的測試將引入一種更靈活的格式,允許玩家為每個角色選擇最多三個角色,同時要求每個角色至少選擇一個角色。這種方法旨在透過實施開放隊列系統來緩解一些排隊時間問題,使玩家能夠更流暢地參與。
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