對於像《暗黑破壞神 4》這樣的遊戲,選擇具有高 DPS 輸出的職業非常重要。對於不熟悉的人來說,DPS 代表每秒傷害。高 DPS 等級有利於 Boss 戰,因為等級越高,戰鬥結束得越快。鑑於這是一款角色扮演遊戲 (RPG),角色的 DPS 輸出在很大程度上取決於其體型。
遊戲中的每個類別都有多個可用的版本。然而,並非所有構建都同樣有效,即使具有非常好的構建,某些類別最終也會比其他類別造成更多傷害。
盜賊有潛力造成暗黑破壞神 4 中最高的傷害
當談到在《暗黑破壞神 4》中製作特定於 DPS 的構建時,在關注整體傷害輸出之前,先關注暴擊和暴擊機率非常重要。暴擊通常會比普通攻擊造成更多傷害,而暴擊機率是指普通攻擊被算作暴擊的機率。
在 DPS 構建中這兩個參數的值都很高是絕對重要的。如果你仔細分析盜賊的技能樹,幾乎樹中的每個技能要么提到增加致命一擊的機率,要么增加該打擊造成的傷害。
除此之外,該職業還具有許多減益能力,迫使目標承受比平時更多的傷害。此外,該職業在基於陷阱的構建中蓬勃發展。毒藥陷阱是一種非常致命的能力,會造成大量範圍(AoE)傷害,尤其是在達到最大傷害時。
還有一種終極能力,稱為“死亡陷阱”。如果使用得當,死亡陷阱可以連續發送垃圾郵件。
簡而言之,盜賊的整個技能集中於造成傷害而不是防禦。儘管有一些可用的傷害減輕技能,但選擇它們有時確實感覺像是一種妥協。這主要是因為這些技能不會吸收傷害,只會減少你受到的傷害。因此,在《暗黑破壞神 4》中,與其選擇這樣的技能,不如選擇能夠造成額外傷害或為你的攻擊帶來特定類型元素傷害的技能。
如果說其他職業無法像《暗黑破壞神 4》中的盜賊那樣造成那麼多傷害,那是不正確的。然而,要想讓這些職業做到這一點,你必須不遺餘力地只關注你的構建中的傷害處理技能。
盜賊自然會在遊戲中發出大量懲罰,但不利的一面是,如果你在戰場上的位置不是最佳,很容易死亡。
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