為什麼動漫檔案會讓每個禦宅族的生活更輕鬆,探索

為什麼動漫檔案會讓每個禦宅族的生活更輕鬆,探索

歸檔非常重要,尤其是對於動漫而言。在一個日益流媒體主導的世界裡,大公司正在從他們的服務中左右刪除一些東西以進行稅收註銷或懲罰罷工的工人,檔案已經成為粉絲之間的一個話題,試圖確保節目喜歡Infinity Train 不會消失在空中。

存檔可以是絕版視頻遊戲的模擬、書籍的實體副本或動漫和卡通的 DVD 收藏集。關於這個問題有很多話要說,鑑於越來越多的媒體繼續被擦除以不支付殘差,這是非常及時的。動漫對此並不陌生,因為本文將展示動漫檔案如何讓每位粉絲的生活變得更加輕鬆。

免責聲明:本主題將涵蓋最近的媒體新聞以及關於動漫銷售、定價、創作者死亡和其他主題的一些爭議。提出的任何意見僅代表作者。

為什麼存檔動漫極其重要

第 1 部分:數字和流媒體內容的無常性

流媒體和數字內容的底線是它是專有的。對於一些流媒體服務,除了像 Crunchyroll和現在的 Netflix這樣的例外,還有密碼共享、多個帳戶、離線下載以及其他與他人共享的方式。不幸的是,數字和流媒體都存在無常性問題。

本質上,以數字方式購買的節目、電影、書籍、視頻遊戲或動漫是一個人的獨有財產。即便如此,它們也可能會因許可證失效而被保存媒體的服務器所有者撤銷,例如各種視頻遊戲如何從 PT Silent Hills 等遊戲機中刪除。同樣,流媒體服務和內容可以在沒有任何警告或幾乎沒有警告的情況下隨時關閉。

口袋裡的戰爭和星塵記憶(圖片來自 Sportskeeda)
口袋裡的戰爭和星塵記憶(圖片來自 Sportskeeda)

這對動漫意味著什麼?考慮到沒有一種流媒體服務可以合理地觀看整個機動戰士高達機甲特許經營權,或者至少是宇宙世紀時代,包括 OVA。如果有人想在袖珍 OVA 或星塵記憶中觀看戰爭,他們必須將它們從亞馬遜上拿下來。

一些原件需要一段時間才能從流媒體服務獲得藍光或物理版本,而且只有當它們足夠受歡迎時。例如,如果美少女戰士粉絲想重溫 DiC 配音而不是 Viz 配音,他們就必須下載種子。從哆啦A夢電影到有史以來第一部動漫,有很多動漫被認為已經丟失或貴得離譜(如果能找到的話)。

第 2 部分:它會減少公司控制

如果說去年華納兄弟/Discovery 的 HBO MAX 流媒體服務的大量節目被移除,包括一些沒有盒裝或盜版就沒有生存希望的節目,比如無限列車,以及目前迪士尼+和 Hulu 內容的移除,比如 Willow 正在教學客戶任何東西,如果這意味著註銷稅收或懲罰罷工的人,公司會犧牲任何東西。

這提出了一個自流媒體服務開始以來一直被反复討論的想法:公司將客戶推向“租賃經濟”的想法,在這種經濟中,沒有人真正擁有任何東西,而且他們擁有的一切都是藉來的。流媒體服務就是這方面的縮影,客戶無法控制他們喜歡的媒體。

VRV 和 Funimation 是兩個很好的例子。2023 年 5 月 8 日,VRV 完全併入 Crunchyroll。當 VRV 大約在 2016 年首播時,它承載了各種內容,這些內容後來被轉移到其他平台,一些節目仍然沒有永久的歸屬地。

Funimation 仍然存在,但正慢慢被 Crunchyroll 吸收。Anime Strike 等其他流媒體服務被亞馬遜 Prime 吸收;Viewster被Cinedigm併入ConTV;所有這一切似乎都指向一個越來越多的趨勢,即一切都歸一家公司所有,該公司決定一切,比如索尼。

第 3 部分:它將防止動漫和其他媒體被刪除

歸檔是一種收集材料的做法,可以以任何可用的格式保存這些材料以備將來使用。除了上面提到的一切之外,它在動漫案例中很重要的一個關鍵原因是防止藝術被抹去。

Nintendo 3DS 和 Wii-U虛擬商店最近關閉,關閉了對數百款獨占遊戲的訪問權限,除了模擬和基本上破解控制台。那是價值數百甚至數千美元的視頻遊戲完全注定要失敗,並且客戶沒有合法的資源來體驗這些遊戲。

Kill la Kill 的藍光套裝(圖片來自 Studio Trigger)
Kill la Kill 的藍光套裝(圖片來自 Studio Trigger)

可以這樣想:對流媒體服務的訪問會涉及無常性問題中提到的數字/物理問題。基本上,諸如Kill la Kill Blu-Ray DVD之類的實體副本可以送給朋友、轉售或交易。實體版,尤其是盒裝版,通常還包含額外功能,例如 Kill la Kill 的第 25 集,該集作為該系列的官方尾聲。

這並不是要對粉絲進行負面評價,他們可能不得不投入數百美元,或者在某些極端情況下,當 Crunchyroll 訂閱就可以時,甚至需要花費數千美元購買實體副本。問題在於,儘管 Crunchyroll 的庫可能很龐大,但它並沒有提供人們可能正在尋找的一切,也不能完全解決現有問題。

第 4 部分:通過各種方法保護藝術

存檔網站,如 Archive.org,又名 Wayback Machine,已經有助於保存舊網站上的舊劇集。日本動畫協會的 Anime Taizen 項目存檔了自 1917 年以來 15,000 部作品中的大約 180,000 集,並於 2022 年開放。在個人層面上,有 DVD 刻錄、獲得 1TB 的外部硬盤驅動器作為備份,以及購買官方媒體他們最喜歡的節目。

日本有專門致力於這項工作的博物館,其中有幾個亮點包括京都國際漫畫博物館,該博物館收藏了超過 300,000 部漫畫;介紹哈洛克等漫畫史的北九州漫畫博物館;吉卜力博物館,慶祝吉卜力工作室和他們的許多動漫;以及手塚治虫漫畫博物館,該館收藏並紀念了他的生平和作品,包括鐵臂阿童木。

四個動漫博物館(圖片來自 Sportskeeda)
四個動漫博物館(圖片來自 Sportskeeda)

今天的麻煩是一個越來越由流媒體主導和企業經營的世界,它很高興看到沒有任何東西是真正擁有的,至少在沒有高得離譜的情況下是這樣,但這樣的麻煩最近才出現。在互聯網和流媒體出現之前,丟失的媒體通常是在 1923 年關東大地震等自然災害中丟失的。

同樣,投入生產的艱苦工作文化導致了許多著名的死亡事件,例如 Berserk 的創作者,導致人們由於猖獗的健康問題而退出該行業,例如 Hideaki Anno 在創作新世紀福音戰士時的焦慮和抑鬱鬥爭,或者將許多漫畫因此動畫停播,比如我的英雄學院

這篇文章不是厄運的預言;它更像是一個號召人們採取行動來認可和支持動漫的保護工作。換句話說,整個動漫產業需要能夠保護他們的原創以及翻拍和重新啟動不被刪除,通過改變工作文化來支持藝術家和創作者的健康以及他們的經濟需求,並確保適當的保護工作。

客戶可以通過第 4 部分中提到的一些方法來做到這一點:下載無法找到的劇集、刻錄 DVD、通過購買官方 DVD 和其他物理媒體和商品來支持官方發行,以及為保護藝術的努力捐款. 如果還有什麼保留點或者努力沒有提到,歡迎在評論中指出。

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