強調
- 《妖精的尾巴》的一個問題是,反派角色發育不良,缺乏令人難忘的背景故事,無法讓他們產生共鳴,道德上也模稜兩可。
- 該劇的反派也缺乏深刻的動機,常常在沒有明確理由的情況下製造混亂。
- 救贖的概念在《妖精的尾巴》中被過度使用,因為許多反派很容易在沒有正當理由的情況下被救贖,從而削弱了這個情節元素的影響。
類似其他長期運行的少年動畫、妖精的尾巴 反派景觀豐富,各種反派角色不時出現。然而,眾所周知,這些惡棍在任何方面都不令人難忘或深刻,觀眾無法推斷他們非理性目標背後的邏輯。
對於任何劇集來說,討人喜歡的主角都是必要的,但敘事的真正成功取決於對手的深刻性和人物塑造。 《妖精的尾巴》 在傳達這一元素方面表現得非常失敗,因為它的反派角色都沒有以任何方式令人難忘,也沒有在該系列中扮演長期角色。很明顯,《妖精的尾巴》的對手們飽受草率寫作和糟糕人物塑造的影響,但這些角色的實際問題要深刻得多。
具有未探索的背景故事的對手
每個反派都有一個起源故事,如果不正確探索這些起源,幾乎不可能創造出一個好的反派。展示導致角色變壞的事件的過去,讓他們的旅程更具親和力,他們的角色在道德上模棱兩可,迫使觀眾轉變視角並探索事物來自對手的框架。
一些最令人難忘的動漫反派體現了這個概念,幾乎成為該系列本身的代名詞。另一方面,《妖精的尾巴》在這方面對其反派的執行很差,只給少數人提供了半生不熟的背景故事,而完全忽略了其餘的人。那些收到背景故事的人也從未得到適當的解釋,他們當前的動機與他們的過去沒有任何關聯。
幾位對手的過去都根植於天堂之塔,其中奧拉西翁·塞斯、烏爾提爾和傑拉爾等對手有一些過去與該項目的某種聯繫。雖然該劇深入探討了他們被徵召為兒童奴隸的過去,但它從未與他們當前的目的和目標完全掛鉤。這種不連貫的情況讓這些反派顯得倉促寫成,沒有任何人物深度,迫使觀眾完全忽略他們。
惡人缺乏深刻動機
每個對手的目標都植根於某種明確的動機,這也是他們邪惡行為背後的原因。深刻的對手的動機在道德上是灰色的,迫使觀眾質疑他們目標背後的細微差別。另一方面,那些沒有任何明顯原因的徹頭徹尾的邪惡惡棍很難與人們產生共鳴,進而在他們被擊敗後立即被遺忘。
《妖精的尾巴》中幾乎每個反派都深受這種缺乏深度的困擾,大多數反派除了隨之而來的混亂和破壞之外甚至沒有明確的目標。 巴拉姆聯盟本身就是這種倉促寫作的典型例子,因為組成它的三個公會都缺乏適當的推理。奧拉西翁塞斯想要獲得涅槃,讓世界陷入混亂,卻沒有動機和理由走上這條令人髮指的道路。
魔典之心想要獲得傑爾夫的力量,消滅世界上的弱者,只留下那些擁有非凡魔力的人。他們這樣做的動機也從未被探究過,這使得哈迪斯和煉獄七親看起來不過是幾個瘋子。塔爾塔羅斯也有一個類似的目標,那就是消滅所有魔法使用者,儘管他們的動機在於證明自己比普通法師優越。由於動機如此難以解釋,毫不奇怪,幾乎所有這些惡棍在各自的故事結束後就被完全遺忘了。
無緣無故的救贖
救贖是許多動漫中的常見主題,為反派提供了救贖自己並證明對主角忠誠的機會。然而,這種救贖對於反派來說絕不是一件容易的事,因為救贖所有其他反派都會剝奪這一元素的新穎性和深刻性。此外,道德上處於灰色地帶的惡棍更有可能獲得救贖,因為觀眾可以理解他們的瘋狂方式。然而,太多的救贖會讓這個概念看起來更像是情節設計,從而消除了這一行為背後的實際細微差別。
《妖精的尾巴》就落入了這個陷阱,因為這部劇僅僅因為在戰鬥中被擊敗而救贖了大部分反派。 妖精尾巴的大多數惡棍都在整個菲奧雷散佈混亂並傳播傑爾夫的信仰。他們的目標沒有任何道德上的模糊性,將自己表現為純粹的邪惡。然而,這部劇不斷地救贖反派,降低了救贖本身的意義。
傑拉爾的救贖是他在魔法議會監禁多年以來唯一一次得到妥善執行的救贖,他已經徹底反省了自己過去的罪行。然而,Sabertooth、Ultear、Meredy 和 Ajeel Raml 等對手幾乎立刻就得到了救贖,讓他們過去的罪行看起來幾乎完全無關緊要。真島宏未能為系列寫出迷人的反派,而《妖精的尾巴》的這一糟糕之處也反映在該劇在動漫界人氣的下降上。
妖精的尾巴可在Prime Video上直播。
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