為什麼托德霍華德不會重拍或移植《異塵餘生 1》和《異塵餘生 2》

在接受採訪時,貝塞斯達執行製片人托德霍華德表示,並未考慮重拍或移植《輻射 1》和《輻射 2》,因為他認為最好保留它們的原始形式。

儘管 Prime Video 系列最近人氣飆升,但粉絲們不應期望貝塞斯達會迅速發布任何新遊戲或《異塵餘生》重製版。

在與 YouTuber MrMattyPlays 的對話中,霍華德堅定地表示,儘管整個系列中多次提到了前兩款《異塵餘生》遊戲,但開發商目前沒有計劃更新它們。

關於《輻射 1》和《輻射 2》重製版的討論於 20:03 開始。

儘管承認貝塞斯達曾考慮重新審視這些最初於 1997 年和 1998 年推出的遊戲,但霍華德強調了確保它們在 PC 上的可用性和功能的重要性。

他詳細闡述了他對重製遊戲的不感興趣,並表示:「我相信那個時代的遊戲和原版《異塵餘生》的部分吸引力在於它們的年齡。我永遠不想透過改變機制使它們更加現代來掩蓋這種魅力。

霍華德的最終想法是,他希望人們能夠體驗遊戲本來的樣子,只要它可以下載並運行流暢。

儘管不確定《異塵餘生 1》和《異塵餘生 2》是否會登陸主機,但霍華德表示「一切皆有可能。」然而,他的進一步解釋表明,粉絲們不應在不久的將來期待主機移植。

「問題是,我們現在應該把時間投入這項特定任務嗎?還是在PC上保持原樣會更有利? 」霍華德想了想,才表達了自己對此事的立場。

“在我看來,目前玩這款遊戲的最佳方法是在帶有滑鼠和鍵盤的 PC 上,正如最初的預期一樣。”

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *