Windows Terminal 應用程序正在獲得新的更新,將版本號提高到“1.18”,並帶來了新功能、修復和改進。
在 1.18 版中,Windows 終端引入了拖出選項卡以創建終端的單獨實例的功能。命令外殼現在可以在打開新選項卡或窗格時自動重新加載環境變量。終端將很快支持右鍵單擊上下文菜單。微軟也在改進其文本渲染引擎,讓體驗更便攜,並且通過 GitHub Copilot X 項目,Windows Terminal 即將獲得 AI 能力。
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從 1.18 版開始,您可以拖出選項卡來創建終端的單獨實例。您還可以將選項卡從一個終端窗口移動到另一個終端窗口。
變量更新
Windows 終端現在可以在您打開新選項卡或窗格時自動重新加載環境變量,而無需重新啟動應用程序。
此外,您現在可以在settings.json中添加環境變量。defaults
這可以在任何配置文件中完成。例子:
"profiles":
{
"defaults":
{
"environment": {
"MY_ENVIRONMENT_VARIABLE": "Hi from defaults!"
},
},
"list":
[
{
"guid": "{574e775e-4f2a-5b96-ac1e-a2962a402336}",
"name": "PowerShell",
"source": "Windows.Terminal.PowershellCore",
"environment":
{
"MY_ENVIRONMENT_VARIABLE": "Hi from PowerShell!"
}
}
]
}
上下文菜單
作為實驗項目的一部分,您現在可以使用settings.json"experimental.rightClickContextMenu": "true"
的配置文件部分的默認部分手動啟用右鍵單擊上下文菜單功能。例子:
"profiles":
{
"defaults":
{
"experimental.rightClickContextMenu": true
},
文本渲染引擎
在此版本中,文本渲染引擎 (AtlasEngine) 得到了一些改進,包括支持重疊文本,因此不會再截斷斜體文本、表情符號或複雜腳本。它將繼續將方框字形剪切到它們的單元格中。
微軟還確保 AtlasEngine 在 Windows Terminal Preview 1.18 中繼續支持動畫著色器、Han 統一和 loc1 字形變體。
便攜模式
從 1.18 版開始,可以將 Windows 終端部署為“便攜模式”。新模式確保 Windows 終端創建和維護的所有數據都保存在應用程序旁邊,以便可以更輕鬆地跨不同環境移動。
微軟正在使用“Zip”容器來分發這種新的便攜模式,但這在 Windows Terminal 的打包或預安裝套件分發中不受支持。
便攜式模式的想法是使用戶能夠使用預配置的 Windows 終端實例,而無需從網絡共享、雲驅動器或 USB 閃存驅動器安裝它。
您必須手動啟用便攜模式。解壓縮 Windows 終端下載後,創建一個.portable
名為WindowsTerminal.exe
. Windows 終端將在您啟動後自動創建一個名為 settings 的目錄WindowsTerminal.exe
。該settings
目錄將存儲設置和運行時狀態,例如窗口佈局。
然後,您可以根據自己的喜好自定義終端,然後將整個 Windows 終端文件夾複製到 USB 閃存驅動器或網絡共享,以便在旅途中使用或與他人共享。
GitHub 副駕駛人工智能
作為將 AI 引入每個產品的持續努力的一部分,Windows 終端正在獲得對GitHub Coptilot X的支持。
此版本還包括一系列修復和其他小改進。
Windows Terminal 1.18 現已提供預覽版,其中包含上述新功能和多個錯誤修復,您可以從Microsoft Store或GitHub下載。如果您使用的是應用程序的穩定版,您現在可以更新到 1.17 版,其中包括所有這些改進。
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