臥龍:沒落王朝 – 士氣與韌性

臥龍:沒落王朝 – 士氣與韌性

《臥龍:隕落王朝》中使用的士氣系統並不是獨一無二的。它也被用在魔多之影和其他類魂遊戲中。雖然這可能不是什麼新鮮事,但對於有經驗的玩家來說,這個系統如何平衡並保持高水平可能是一個初始場景。

一旦玩家了解了一般的道德和韌性系統,《臥龍:墮落王朝》就可以成為一款簡單得多的遊戲。擁有最喜歡的構建的玩家將希望使用它來保持他們獨特的遊戲風格的相關性,無論他們面對的對手有多困難。

道德

臥龍失落王朝:任務中的零道德
  • 增加造成的傷害。
  • 減少受到的傷害。

簡而言之,角色的士氣越高,他可以造成的傷害就越大,受到的傷害也就越少。士氣從零開始,這就解釋了為什麼第一個小兵比最後一個老闆能殺死更多的敵人。遊戲早期的角色組合可以幫助填補這一空白。

最大士氣值是 25。通常,玩家將無法在一次運行中達到該值。為了獲得擊敗最終老闆的最佳機會,玩家可以保存遊戲並返回之前的敵人以將士氣提高到最大水平。內置的寶石也將有助於提高角色的士氣。

重要的是要記住,道德不僅會影響玩家,也會影響敵人。敵人的士氣越高,他能造成的傷害就越大,他能承受的傷害就越少。

剛毅

秘密村臥龍沒落王朝風俗旗幟
  • 角色在戰場上可以擁有的最低士氣。

毅力是玩家可以擁有的最低士氣。死亡後,玩家將恢復原來的耐久度。它可以通過收集戰旗和標記旗來增加。雖然完成獲得所有旗幟的任務是一項完成的任務,但每個可能死亡的角色都應該努力這樣做,以增加他們的恢復力。例如,在任務“騎士英雄二人”中集齊所有旗幟的玩家會發現,他們的體力不會下降到二十以下。

臥龍:墮落王朝現已推出 PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 和 Xbox Series X/S。

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