《魔獸世界:內戰》的到來,為艾澤拉斯世界帶來了巨大的變化。主要更新之一是英雄天賦的引入,它有可能改變玩家自訂職業的方式。
這種對職業機制的重大修改允許玩家探索更廣泛的可行構建,並在角色發展中培養更大的個性。英雄天賦是專門為增強現有天賦樹和職業專長而設計的。
每個職業都有三個英雄天賦樹,玩家可以根據自己的主動專長選擇兩個。值得注意的是,德魯伊和惡魔獵人與此規範不同,分別提供四個和兩個英雄天賦樹。
新英雄天賦樹中最具主題吸引力的之一是巨像戰士。
巨像戰士完整英雄天賦樹解釋
與所有英雄天賦樹類似,巨像戰士由五層新能力組成。基石天賦啟動樹,最終形成頂點天賦,並有三層天賦可供選擇。值得注意的是,巨像戰士僅適用於使用武器或防護專長的玩家。完整人才名單如下:
巨像戰士 基石英雄天賦
摧毀:對你的目標和 8 碼內的敵人進行一系列精確而有力的攻擊。使用此能力時,您可以格擋、招架和閃避。 45 秒冷卻時間。
巨像戰士第一排英雄天賦
武術專家:暴擊傷害增加10%,暴擊格擋量增加10%。
巨大之力: 致命一擊和盾牌猛擊會賦予一層巨大之力。此天賦使毀滅造成的傷害提高10%,最多可疊加 5 次。毀滅消耗巨力。
選擇節點: Boneshaker 或 Earthquaker
- 碎骨者:將衝擊波的眩暈持續時間延長2 秒。
- 地震者: 衝擊波現在也會將敵人擊飛到空中,冷卻時間縮短 5 秒。
巨像戰士第二排英雄天賦
選擇節點:以一敵多或動脈出血
- 以一敵多:每擊中一個目標,衝擊波、順劈斬、旋風斬和復仇造成的傷害提高5%,最多 5 個。
- 動脈出血:每疊加一層巨大力量,撕裂和深度傷口的傷害就會增加2% 。
戰潮:巨力威壓、復仇傷害提升2% 。
選擇節點:痛苦或反彈並不陌生
- 對疼痛並不陌生:忽略疼痛減輕的總傷害增加 15%。
- 集結:受傷有輕微幾率讓你重獲新生,持續 2 秒。
巨像戰士第三排英雄天賦
熟練打擊:致命打擊和盾牌猛擊傷害提高15%。
真實力量:致死打擊和盾牌猛擊的致命一擊會提供額外的巨大力量。
肌肉和傷疤之山:造成的傷害增加 5%,受到的傷害減少 2.5%。尺寸增加 5%。
巨像戰士頂峰英雄天賦
不可阻擋的力量:將巨大力量的最大層數增加到10 。當引導「摧毀」時,你會被固定在地面上,使你免疫暈眩和移動效果。
這就完成了巨像戰士可用的天賦清單。隨著資料片發布的臨近,此處提到的所有資訊可能會發生變化。本指南將定期更新以反映最新的詳細資訊。
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