《魔獸世界:內戰》引入了一項令人興奮的新功能,稱為英雄天賦,其中包括先知薩滿原型。這項新增內容為薩滿職業動態帶來了引人入勝的變化。
英雄天賦增強了《魔獸世界》中現有的天賦系統,與職業專長保持一致,以確保遊戲終局場景的可行性。每個職業都提供三個英雄天賦樹,而德魯伊和惡魔獵人則分別有四個和兩個選項。
以下是先知薩滿英雄天賦樹的全面概述。
先知薩滿英雄天賦樹概述
英雄天賦樹具有一致的格式。開頭的基石天賦確定了樹的重點,後面是三行天賦,允許多樣化的定制,最後是總結樹結構的頂點天賦。以下是先知薩滿的詳細資料:
先知薩滿關鍵英雄天賦
祖先的召喚:你可以選擇原始波動(元素)或釋放生命(恢復),召喚一個祖先,持續 6 秒。在此期間,您施放的任何治療或傷害法術都會促使祖先施放類似的法術。
先知薩滿第一排英雄天賦
選擇節點:潛在的智慧和古老的團契
- 潛在智慧:你祖先的法術威力增加 20%。
- 遠古團契: 祖先到期後有 15% 的幾率召喚另一位祖先。
選擇節點:聽從我的召喚和日常溝通
- 聽從我的召喚:將祖先的持續時間額外延長 2 秒。
- 日常交流: 熔岩爆裂有 8% 的幾率召喚祖先(元素),而激流有 15% 的幾率召喚祖先(恢復)。
- 元素殘響: 熔岩爆裂會獲得額外的充能並提高 5% 的傷害(元素),而激流會透過額外的充能將治療效果提高 5%(恢復)。
先知薩滿第二排英雄天賦
來自遠方的奉獻:召喚祖先可以使火元素和風暴元素的冷卻時間減少10 秒(元素)或激流的冷卻時間減少2 秒(恢復)。
原始能力:將你的最大漩渦提高25 點(元素)或將你的最大法力提高 5%(恢復)。
靈魂行者的動能:施放有持續時間的法術可使靈魂行者的恩典和靈魂行者的庇護延長1 秒,上限為 4 秒。
先知薩滿第三排英雄天賦
選擇節點:自然和諧與土族交流
- 自然和諧:將自然守護者的冷卻時間縮短10 秒,同時將其治療效果提高最大生命值的 5%。
- 大地聖餐:為大地之盾提供三個額外的能量,並將其治療效果提高 25%。
大漩渦霸權:將大地震擊、元素衝擊和地震造成的傷害提高8%(元素),同時將治療波、治療湧動、泉水、傾盆大雨和治療鏈的治療效果提高 8%(恢復)。
最終召喚:到期後,祖先會對目標敵人施放元素衝擊(元素)或對受傷的盟友施放水泡(恢復)。
- 水泡:將你的目標包裹在水防護罩中 10 秒,吸收傳入的傷害,直到防護罩完全腐爛。
先知薩滿頂點英雄天賦
先祖迅捷: 10秒內你的下一個治療或傷害法術會立即生效,並造成10%以上的治療和傷害。如果你已經學會了自然之迅捷,它就會被先祖迅捷所取代,後者又會召喚一個祖先。此技能的冷卻時間為 45 秒。
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