魔獸世界:內戰殺手戰士英雄天賦指南

魔獸世界:內戰殺手戰士英雄天賦指南

英雄天賦樹已成為《魔獸世界:內戰》的一個重要方面,引入了令人興奮的新功能。其中包括殺手戰士,它透過令人印象深刻的附加功能增強了該職業的能力。

英雄天賦樹為魔獸世界現有的天賦系統帶來了新的複雜性。與主要天賦樹類似,英雄天賦與特定的專業相關,從而全面改善了玩家的選擇。

每個職業都可以使用三個英雄天賦樹,玩家可以根據自己的專業選擇兩個。值得注意的是,德魯伊和惡魔獵人有額外的選擇,分別有四棵和兩棵樹。

考慮到這些因素,讓我們來探索一下我們所知道的關於殺手戰士英雄天賦的一切。

殺手戰士完整英雄天賦樹解釋

目前,所有英雄天賦樹在設計之初就帶有基石天賦,確定了樹的主要意圖。接下來是三排天賦,為玩家提供了客製化他們的構建的靈活性,最終形成了強大的頂點天賦。

殺手戰士 基石英雄天賦

毀滅者的統治:你的攻擊有很高的幾率壓倒目標的防禦並觸發毀滅者的打擊,造成低傷害並施加“處決標記”,使你下次處決所受到的傷害提高10%。這最多可以疊加三層。

殺手戰士第一排英雄天賦

迫在眉睫的死亡:增加突然死亡重置執行冷卻時間的機會,使其可以對任何目標使用,無論健康狀況如何。

觸發突然死亡會加速你的下一次劍刃風暴,使其額外攻擊一次(最多三次),而總持續時間保持不變。

壓倒性之刃:劍刃風暴的每次攻擊都會對所有受影響的敵人施加壓倒性效果,使他們在 10 秒內承受 1% 的額外傷害。

選擇節點:不懈的追求與惡毒的敏捷

  • 無情追擊:使用衝鋒可消除所有移動阻礙效果,並使你的移動速度提高 70%,持續 3 秒。
  • 邪惡敏捷: 英勇跳躍減少衝鋒的冷卻時間5 秒,而衝鋒同樣減少英勇跳躍的冷卻時間。

殺手戰士第二排英雄天賦

死亡驅動:你可以治療突然死亡所造成傷害的 50%。

選擇節點: 殺手反射與恆定壓力

  • 殺手反射: 殺手的打擊有幾率重置嗜血壓制的冷卻時間。
  • 恆壓:武器專精的壓製冷卻時間減少 10%,狂怒專精的嗜血冷卻時間也同樣減少。

選擇節點:視野狹隘殺戮的快感

  • 隧道視野:在戰鬥中你的自動攻擊速度會增加,但改變目標會重置此效果。
  • 殺戮的快感:使用執行會提高你的自動攻擊速度,持續 10 秒。

殺手戰士第三排英雄天賦

殺戮: 標記為處決使你下一次處決的致命一擊幾率和致命一擊傷害提高5%。

狂亂亂舞:使用壓制(武器)和嗜血(狂怒)可以觸發短暫的劍刃風暴,攻擊附近所有敵人一次。在此期間,你也可以使用PummelStorm Bolt

毀滅者的專注:武器的壓倒性冷卻時間減少10%,狂怒的嗜血冷卻時間減少 10%。

殺手戰士頂峰英雄天賦

無情的猛攻:處決標有「待處決」標記的目標後,每層劍刃風暴的冷卻時間都會縮短5 秒,並且會施加與目標所具有的「待處決」層數相同的淹沒層數。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *