備受期待的《魔獸世界:內戰》計劃於今年稍晚發布,下一個資料片已正式進入 Alpha 階段。隨著更多資訊的披露,玩家可以期待的主要功能之一是引入新的核心活動「探索」。
德爾維斯將對《內戰》產生重大影響,既是遊戲終局的追求,也是故事情節的關鍵部分。這個新鮮的實例內容將主要包括整個擴展包新區域的簡短探險。
在最近接受 Wowhead 採訪時,製作總監 Michael Bybee 和高級遊戲設計師 Sean McCann 提供了一些關於 Delves 機制的有趣見解。
主要訊息是《Delves》將由 11 個等級組成,難度逐漸增加,McCann 表示,超過第 8 級的任何內容都主要是為了炫耀。
我們有了一個有趣的發現:經過一番計算,我們確定 11 是一個不錯的數字。起初,我們想知道 11 是否是一個奇怪的選擇,並建議選擇 10。然而,有人堅持要把它提升到一個新的水平,並說我們應該選擇11。 所以,我們同意並確定為11。是類似於神話+。
開發人員宣布,除了已經確認的 12 個 Delve 之外,還將增加第 13 個 Delve,這將為玩家帶來重大挑戰,並有機會獲得令人興奮的獎勵。
「第 13 次探索對我們來說仍然是個謎,因為我們還沒有找到如何解鎖它。然而,眾所周知,這是德爾維斯最困難的挑戰。最後階段由一場 Boss 戰組成,被認為是征服探索中最困難難度的最終獎勵。我們的目的是為第 9 級、第 10 級和第 11 級提供與第 8 級相同的獎勵。
《內戰》的發行日期尚未確定,但預計將於 2024 年第四季推出,以便為《大災變》經典版提供足夠的時間來建立自己的地位。
發佈留言