魔獸世界龍之軍團職業平衡變化:巨大的酒仙武僧削弱,術士增益,更多

本次更新的最後一批魔獸世界職業變更將在黑暗之心內容更新發布之前的擴展維護期間實施。當暴雪致力於平衡遊戲時,將會出現一些重大變化,這些變化會對某些類別產生正面或負面的影響。

儘管在擴展的這個階段通常不那麼重要,但由於魔獸世界的新內容計劃,職業平衡已成為一個更重要的方面。第 4 季的開始讓遊戲的挑戰性內容重新煥發活力,覺醒突襲的引入帶來了新的決心感。

《黑暗之心》內容更新也將標誌著《內戰》擴充包中最初主要故事情節的發展。因此,暴雪可能會致力於確保職業平衡盡可能平等,預計會有大量玩家重返遊戲。

考慮到所有這些因素,將於 5 月 7 日重置時實施的班級調整的完整清單如下。

5 月 7 日完成《魔獸世界》職業調整更改

課程

  • 惡魔獵人
    • 復仇
      • 沉默印記持續時間減少至 4 秒(原為 5 秒)。
      • 沉默印記的冷卻時間增加至 90 秒(原為 60 秒)。
      • 綁定循環現在每次觸發可減少印記冷卻時間 2 秒(原為 3 秒)。
      • 靈魂劈砍傷害減少 8%。
  • 德魯伊
    • 平衡
      • 第 4 季 (2) 套裝獎勵現在將你的下一次憤怒或星火的傷害提高 50%(原為 30%)。
      • 第 4 (2) 季新套裝獎勵將你的下一次星湧或星隕的星體能量消耗降低 30(原為 15),並將其造成的傷害提高 60%(原為 40%)。
  • 僧侶
    • 酒仙
      • 桶粉碎傷害減少 10%。
      • 旋鶴踢擊傷害降低 10%。
      • 召喚白虎雕像傷害降低 30%。
      • 交錯對抗魔法攻擊的效力增加至 55%(原為 45%)。
      • 治療球的治療效果提高 10%。
  • 流氓
    • 暗殺
      • 能力和自動攻擊傷害增加 6%。不影響PvP戰鬥。
      • 修復了導致暗殺盜賊第 3 季/第 4 季獎勵造成的傷害略低於預期的問題。
  • 術士
    • 痛苦
      • 末日之花傷害增加 10%。
      • 邪惡污點傷害增加 25%。
      • 靈魂火焰傷害增加20%。
      • 靈魂腐爛傷害增加 5%。
    • 毀滅
      • 混沌箭傷害增加 3%。
      • 大火傷害增加 5%。
      • 焚燒傷害增加 5%。
  • 戰士
    • 憤怒
      • 所有技能傷害增加3%。
      • 第 4 季套裝獎勵 (2):狂暴傷害和爆擊率提高 15%(原為 12%)。
      • 第 4 季套裝獎勵 (4):嗜血額外傷害增加至每層 35%(原為 30%)。
    • 保護
      • 所有技能傷害增加5%。
      • 毀滅者傷害增加 30%。
      • 忽略疼痛治療量增加 6%。
      • 幹擾怒吼的冷卻時間減少至 75 秒(原為 90 秒)。
      • 持久的敏捷使耐力和護甲提高 10%(原為 5%),急速提高 2%(原為 1%)。
      • 攻城槌現在使你的自動攻擊傷害和速度提高 10%,持續 20 秒(原為 20%)。

玩家對玩家

  • 死亡騎士
      • PvP 戰鬥中冰霜打擊傷害提高 95%(原為 75%)。
      • PvP 戰鬥中的冰霜熱病傷害增加 25%。
    • 邪惡
      • PvP 戰鬥中死亡纏繞傷害提高 75%(原為 60%)。
      • PvP 戰鬥中潰爛傷口傷害增加 190%(原為 180%)。
      • PvP 戰鬥中的冰霜熱病傷害增加 25%。
  • 德魯伊
    • 平衡
      • 梟獸光環的星湧現在每層法術暴擊率提高 2%(原為 4%)。
  • 喚魔者
    • 儲存
      • PvP 戰鬥中所需治療時間減少 25%。
  • 獵人
    • 槍法
      • PvP 戰鬥中速射傷害增加 45%(原為 30%)。
      • PvP 戰鬥中瞄準射擊傷害提高 55%(原為 40%)。
      • 狙擊射擊現在造成目標生命值的 15%(原為 20%)。
  • 僧侶
    • 織霧者
      • 在 PvP 戰鬥中,雲化焦點可提高治療效果並減少每層 20% 的法力消耗(原為 15%)。
  • 聖騎士
      • PvP 戰鬥中榮耀聖言的治療效果提高 15%。
  • 牧師
    • 紀律
      • PvP 戰鬥中的贖罪治療量增加 11%。
      • 真言術:PvP 戰鬥中光輝治療效果提升 10%。
      • 暗言術:痛苦並淨化邪惡者 PvP 戰鬥中的傷害提高 15%。
      • 救贖靈魂現在將救贖靈魂的持續時間縮短 9 秒(原為 8 秒)。
      • PvP 戰鬥中法力恢復現在減少 40%(原為 35%)。
  • 流氓
    • 暗殺
      • PvP 戰鬥中 Kingsbane 的即時傷害降低 32%(原為 20%)。
      • PvP 戰鬥中王者禍害隨時間推移的傷害降低 8%(原為 20%)。
      • 改進後的絞喉傷害加成現在在 PvP 戰鬥中降低至 20%(原為 30%)。
    • 取締
      • PvP 戰鬥中雙眼​​傷害不再增加 12%。
      • 現在,每花費一個連擊點,袖珍王牌就有 4% 的幾率觸發,並在 PvP 戰鬥中提供 4 個連擊點(基礎 5% 幾率和 5 個連擊點)。
  • 薩滿
    • 強化
      • PvP 戰鬥中的治療湧動治療量增加 40%(原為 25%)。
    • 恢復
      • PvP 戰鬥中激流治療量增加 10%。
  • 術士
    • 痛苦
      • 遺忘傷害增加 25%。
      • PvP 戰鬥中吸取靈魂傷害增加 30%(原為 15%)。
      • PvP 戰鬥中暗影箭傷害提高 90%(原為 60%)。
      • PvP 戰鬥中的痛苦傷害增加 25%(原為 40%)。
    • 惡魔學
      • PvP 戰鬥中暗影箭傷害提高 90%(原為 60%)。

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