魔獸世界玩家對《內戰》中設計糟糕的飛行坐騎感到憤怒

飛行通常被認為是《魔獸世界》中最令人愉悅的探索元素之一。然而,最近發布的《內戰》引起了玩家的不滿,因為一個錯誤導致了該功能的破壞性問題。

據玩家稱,該錯誤會導致坐騎在飛行時自動調整。飛行時所需的行為是讓安裝座稍微向下傾斜,以提高速度並更容易著陸。然而,該錯誤會導致坐騎與地面保持水平或將玩家完全拉下來。

《魔獸世界》中的《內戰》的發布遭到了遊戲 Reddit 子版塊上玩家的批評,稱由於從水域起飛時觸發了錯誤,導致飛行時出現“卡頓”體驗。為了避免您的坐騎出現任何問題,建議在騎乘龍之前先站在堅實的地面上。

看來這個問題引起了玩家們的極大不滿,甚至有玩家表示:「是的,我注意到了這一點,這很不愉快。」另一名玩家也分享了自己的經歷,稱「我也遇到過這個問題” ,這導致我多次崩潰。”

還有人的飛行坐騎被迫平飛嗎?作者:u/drflanigan

一些用戶認為該問題與他們的外圍設備有關,其中一位用戶說:“我最初認為是我的新滑鼠有問題,但我沒有遇到任何其他問題。”

另一方面,從水面起飛時坐騎行為的差異也可能與角色行為有關。這是因為當玩家潛水後重新浮出水面時,遊戲會自動將他們定位在水面,因為不可能直接飛到空中。

這個特殊的機制也可能影響了坐騎,儘管情況不應該是這樣。目前尚不清楚暴雪是否意識到這個問題並積極致力於解決方案。

如果開發人員將來修復它,我們將透過更新為您提供所需的資訊。

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