《魔獸世界》副總裁證實《內戰》從過去的資料片錯誤中吸取了教訓

《魔獸世界》副總裁證實《內戰》從過去的資料片錯誤中吸取了教訓

現在,《魔獸世界:內戰》已進入 Alpha 版,即將推出的資料片引發了廣泛的期待。雖然先前的版本可能已經成為過去,但開發團隊決心應用從中獲得的知識。

作為一個團隊,我們最近花了一些時間來反思 20 週年這一重要里程碑。我們以謙遜的態度迎接這一刻,認識到我們學到的教訓,並承認我們可以改進的地方。我們的擴張策略過去是成功的,但也有其缺點。

「我們正在審視引導我們來到這裡的道路,並展望我們的前進方向。從暗影國度到巨龍軍團,我們的旅程充滿了寶貴的經驗教訓。

「我們最近增加了對遊戲直播的投資,包括《掠奪風暴》和八週補丁的開發。我們也熱切期待《熊貓人之謎 Remix》的發布,這標誌著我們遊戲的重塑時期。此外,我們現在可以更好地訪問玩家行為數據,使我們能夠更好地了解和迎合我們的玩家群。

「這次經歷為我們提供了寶貴的經驗教訓,並讓我們了解了玩家社群中尚未完全了解的部分。其中包括休閒玩家,以及喜歡獨自玩或與家人或朋友一起玩的玩家。這些見解影響了《內戰》中引入的功能。

開發者和魔獸世界社區之間的聯繫無疑得到了加強。雖然《探索賽季》為合作鋪平了道路,但整個《魔獸世界》生態系統現在對反饋表現出了更大的響應能力。

儘管《內戰》存在許多不確定性,但人們對資料片的樂觀情緒已經很長一段時間沒有出現過。

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