Kuro Game Studio 的最新扭蛋冒險遊戲《呼嘯波濤》最近作為免費遊戲發布。然而,玩家遇到了許多技術問題,這些問題在社群內引起了不滿。這些問題包括從滯後和崩潰到伺服器斷開和橡皮筋,使遊戲幾乎無法玩。看來,《呼嘯波濤》還需要更多的時間來解決這些問題,才能真正為全球玩家所喜愛。
經過多年的開發,呼嘯波濤終於發布了,但並沒有達到大多數玩家的期望。雖然遊戲玩法、視覺效果和戰鬥都完美無缺,但遊戲的眾多技術問題使其對某些人來說無法玩,而對其他人來說卻很困難。
許多玩家表達了對高 ping 和連線問題的擔憂,這些問題導致他們無法存取遊戲、加入區域伺服器、載入過場動畫以及簡單地玩呼嘯而過。許多玩家(可能有數百上千)在嘗試玩遊戲時遇到了困難,有些玩家的 ping 值高達 1,000。即使是在指定的東南亞伺服器上玩遊戲的玩家也遇到了明顯的延遲和橡皮筋問題。因此,一些玩家無法在不遇到崩潰或斷開連接的情況下完成教程。以下是從呼嘯波官方 Discord 社群伺服器收集的一些評論。
此外,遊戲的最大每秒幀數 (FPS) 設定目前上限為 60,這個較低的數字可能無法滿足許多 PC 玩家的期望。這些限制有時會讓遊戲感覺緩慢,並且由於有限的 FPS 和由此產生的延遲而阻礙戰鬥的順利進行。區域伺服器似乎正在努力容納大量嘗試享受呼嘯波濤的玩家,而遊戲目前可能尚未針對所有玩家進行完全最佳化,從而導致了這些挑戰。
儘管存在許多小問題,但玩家也遇到了一些問題,例如缺乏控制器支援、客戶端無法載入、遊戲無法正確下載、帳戶複雜性、故障和陰影問題以及行動控制不足。顯然,《呼嘯波濤》有許多必須解決的問題,希望在不久的將來能解決。
發布日混亂是很常見的,所以出現很多問題也就不足為奇了。然而,呼嘯波很可能會在未來幾天或幾週內解決這些問題。
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