Xbox 和 Inworld AI 將發布 Copilot 用於遊戲開發

副駕駛遊戲開發

Inworld AI 在新聞稿中宣布, Xbox 和 Inworld AI 將發布用於遊戲開發的生成式 AI 工具。兩家公司將共同開發足以進行複雜遊戲開發的人工智慧工具,從遊戲設計到敘事豐富和角色創建。

此次合作關係將持續多年,兩家公司將開發一款 Copilot,可以幫助遊戲工作室比以往更快地開發遊戲。

我們的目標是共同提供一個易於使用、設計負責任的多平台人工智慧工具集,以協助和增強創作者的對話、故事和任務設計。就像 Xbox 上的所有創作者工具一樣,我們的目標是為世界任何地方、玩家想要玩的每個平台上任何規模的遊戲開發者提供最先進的 AI。我們希望幫助開發者更輕鬆地實現他們的願景,嘗試新事物,突破當今遊戲的界限,並嘗試改進遊戲玩法、玩家聯繫等。

Xbox

Inworld 已經是一家開發用於遊戲創作的 AI 工具的公司,其與 Xbox 的合作將利用微軟基於雲端的 AI 解決方案(例如 Azure OpenAI 服務)以及 Xbox 在遊戲方面的專業知識來開發 Copilot。

遊戲開發的 Copilot 能做什麼?

現在我們都知道副駕駛是如何運作的。在Windows 11中,Copilot 實際上是一個助手,它會接受您的輸入,讓作業系統的體驗更加愉快。

Microsoft 365中,Copilot 將處理各種不同的數據,以針對使用者的請求提出解決方案。但是遊戲開發的 Copilot 能做什麼呢?

副駕駛遊戲開發

Inworld 在聲明中表示,Copilot 將是一個複雜的人工智慧工具,能夠:

  • 幫助遊戲設計師探索更多創意,將提示轉化為詳細的腳本、對話樹、任務等。

兩家公司也將致力於開發人工智慧角色運行時引擎。根據公告,它將能夠:

  • 整合到遊戲客戶端中,透過動態生成的故事、任務和對話來實現全新的敘事,供玩家體驗。

遊戲開發 Copilot 的內測已經開始,該公司將於 11 月 17 日在 G-Star 韓國活動上分享更多相關細節。

您對此有何看法?

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *