儘管育碧做出了努力,許多《XDefiant》玩家還是對遊戲中持續不斷的兔子跳躍感到越來越沮喪。結果,玩家基礎逐漸幻滅,大量玩家正在考慮退出。
儘管育碧最初計劃遏制兔子跳躍的問題,即玩家不斷跳躍以避免被子彈擊中的策略,但自推出以來,它仍然是《XDefiant》中的一個問題。原本打算引入針對過度跳躍和蹲伏的瞄準搖擺懲罰,但不幸的是,這些更改並未在遊戲發布中實施。
育碧的一位開發者在X上承認,在減少垃圾郵件行為和保持自然運動之間找到平衡是一項艱鉅的任務。
一名 Reddit 用戶發布了一段慢動作視頻,展示了對抗兔子跳躍的難度,這讓玩家的挫敗感進一步加劇。
“根據這位 XDefiant 玩家的說法,慢動作鏡頭的目的是強調試圖對抗跳躍垃圾郵件發送者的荒謬性,即使以較慢的速度觀看也是如此。”
儘管他們感到沮喪,但該人在咆哮中表達了他們的失望,並提到由於持續存在的問題,可能會中斷 XDefiant 的工作。他們也表達了對遊戲機制的批評,特別指出與高更新率顯示器相比,在標準 60hz 電視上對抗兔子跳躍者更困難。
社群對此做出了強烈批評,認為兔子跳躍會對 XDefiant 的碰撞箱和網路程式碼產生負面影響,為使用瞄準輔助或鍵盤和滑鼠設定的玩家創造了不公平的優勢。
「一位玩家評論說,兔子跳躍極大地影響了命中框和網路代碼。另一位玩家表達了他們對開發者的不滿,指責他們缺乏對射擊遊戲成功所需的必要了解。
一些玩家公開表示,由於兔子跳躍的問題,他們不再玩 XDefiant。他們熱切期待育碧宣布解決這個問題。
持續的不滿情緒仍在不斷表達,增加了先前對 XDefiant 的批評,例如排名模式的問題和後座力機制故障。
儘管開發者努力解決玩家的擔憂,但許多人仍然對排名模式不滿意,有些人甚至稱其為“搞笑的火車殘骸”。結果,據稱越來越多的玩家離開遊戲,直到他們覺得遊戲有所改善。
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