最近,XDefiant 社區內對流動性的態度越來越消極。這導致玩家屏蔽使用這些策略的其他人,以防止他們在未來的遊戲中匹配在一起。
最近 XDefiant subreddit 上的一次交流引起了人們對遊戲「阻止」功能實現的關注。阻止的主要功能是避免與其他玩家發生不良互動。然而,據報道,一些玩家正在利用此功能來操縱匹配系統。 「在過去的 4 天裡,我一直在阻止任何利用移動機制的玩家,我注意到我的遊戲平衡性有了顯著改善。”
這種煩惱源於操縱移動機制的玩家,促使其他人阻止他們以找到具有相似遊戲風格的對手。雖然這種方法在兩個玩家互相阻止時很有效,但一些玩家已經開始向對手發送訊息,試圖讓他們回報阻止。
雖然有些玩家努力保持平衡,但其他玩家可能會採取阻擋的方式,以避免面對更有技巧的對手。一位用戶甚至表示,「即使我的比賽很糟糕,但由於我的大力支持和客觀的發揮,我仍然能夠取得積極的分數。」這表明他們更喜歡競爭性較低的比賽,注重獲勝而不是挑戰自己對抗更強大的對手並磨練自己的能力。
這種封鎖策略引發了人們對 XDefiant 未來的擔憂。透過阻止某些玩家,可用玩家池會變小,導致比賽等待時間更長。此外,不斷面對相同的對手可能會限制玩家接觸不同的遊戲風格和策略,阻礙他們的成長並導致他們的技能水平在特定的封鎖群體中陷入停滯狀態。然而,一些玩家可能會對這種休閒設定感到滿意。
開發者應該探索替代解決方案來解決那些為了「平衡」而封鎖的玩家的擔憂。 。
為了評估您的遊戲熟練程度,請查看您是否能夠識別所有 XDefiant 地圖,並查看當前的 XDefiant 代碼(截至 2024 年 6 月)。
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