儘管開局不利,《XDefiant》仍然成功超越了育碧之前創下的發佈時最獨特玩家的記錄。
在主要由《決勝時刻》控制的市場中發布像《XDefiant》這樣的第一人稱射擊遊戲是一個重大障礙。遊戲的成功很大程度上取決於遊戲玩法的品質、伺服器的可靠性以及強大的反作弊系統的實施。
根據Insider Gaming報道,儘管 XDefiant 在 5 月 21 日推出時遇到了嚴重的伺服器問題,但在發布後不久,XDefiant 就打破了育碧之前的最高獨立玩家數量記錄,在短短兩個半小時內就有100 萬玩家加入。
儘管上線當天就遇到了伺服器問題,但該遊戲在巔峰時期仍然吸引了50萬名同時線上玩家。然而,這讓許多玩家等待主選單才能存取遊戲。幸運的是,開發團隊在幾個小時後解決了這個問題,讓大多數 FPS 粉絲終於體驗到了這款免費遊戲。
自發布以來,XDefiant 在所有平台上的獨立玩家數量已超過 300 萬。
這一里程碑鞏固了《XDefiant》作為育碧最快吸引 100 萬獨立玩家的遊戲的地位。相較之下,Respawn 的大逃殺遊戲《Apex Legends》自 2019 年推出以來,花了大約 8 個小時才達到同樣的里程碑,這比育碧的 FPS 長了近 6 個小時。
根據該報告,育碧對遊戲目前的狀態感到滿意,並且該遊戲在玩家數量方面預計將超越所有內部里程碑。在最初的 48 小時內,XDefiant 吸引了超過 300 萬獨立玩家,並在所有平台上保持平均 30 萬並發玩家。
免費遊戲模式一直以來都非常成功,吸引了許多玩家。然而,為了維持這種受歡迎程度,XDefiant 開發人員透露了他們的第一年路線圖計畫。這包括引入新的派系、武器和裝飾選項,以及推出全面的排名遊戲模式。這些努力的目的是在遊戲的第一年迎合不同的受眾。
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