在一場毀滅性事件導致他珍愛的電玩遊戲收藏丟失後,YouTuber Jeff Wires 找到了一種使用數位仿真來恢復所有內容的方法。現在,他把目光投向了一項獨特的任務。
Jeff Wires 在 YouTube 上被稱為“Chronologically Gaming”,他致力於按照發布日期的順序體驗有史以來製作的每一款視頻遊戲。
從 1971 年開始他的遊戲之旅,Wires 已經取得了顯著的進步,由於模擬技術,他玩過 20 世紀 70 年代的大部分遊戲,包括遊戲機、街機、電腦和手持設備格式。
根據他在 YouTube 上的描述,他解釋道:“我正在嘗試一些前所未有的事情——按發布日期順序玩每個視頻遊戲。”
他繼續說道,「我主持了一場現場表演,客人可以在中部時間每個工作日晚上 9 點遠端加入玩遊戲。我從 1971 年的遊戲開始,涵蓋了 70 年代的所有遊戲。現在,我們正在進入 80 年代!
然而,Wires 的專案有一些界限,特別是對於一款擁有超過 28,000 種變體的遊戲。
他的遊戲陣容不包括成人遊戲、麻將、將棋、大型電腦遊戲、賭博/賭場遊戲、問答遊戲、演示、所有編譯、任何原型、黑客或盜版、缺乏微處理器的遊戲、所有 Commodore 64 遊戲、以及各種電腦電玩遊戲。
在最近的一次詳細介紹他的愛好起源的演講中,威爾斯分享道:“我是一位狂熱的收藏家,直到悲劇發生,我失去了所有的實物收藏。”
由於這種損失,他不再是一個“物理囤積者”,而是接受了“數位囤積者”的角色。
目前,他正在參與 1982 年 11 月發布的視頻遊戲。 除了在 YouTube 上努力之外,Wires 還在 Twitch 上進行直播,讓觀眾可以互動並評價他的遊戲玩法。
與 Wires 類似,Twitch 主播 Kai Cenat 經常主持現場遊戲直播,他經常穿著戲服並裝飾他的空間來反映他玩的遊戲。
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