Während der Veranstaltung „State of Unreal 2022“ stellte Epic Games die Unreal Engine 5 allen Spieleentwicklern zur Verfügung, damit sie sie für ihre kommenden Projekte nutzen können. Es wurde bestätigt, dass mehrere Spiele, sowohl hochkarätige als auch weniger bekannte, die Plattform nutzen. Unreal Engine 5 ist die neueste Version der äußerst erfolgreichen und beliebten Spiele-Engine und wird höchstwahrscheinlich im Zuge der Weiterentwicklung der aktuellen Konsolengeneration stark genutzt. Die neue Version soll in Bezug auf die Gestaltung von Geometrie, Beleuchtung und Animation einen Fortschritt darstellen.
Beim Summer Game Fest im Jahr 2020 wurde Unreal Engine 5 auf einer PS5 vorgestellt. Die Tech-Demo zeigte in einem beispiellosen Detaillierungsgrad, was Spieler von Spielen erwarten können, die die Engine verwenden. Während der GDC 2021-Veranstaltung enthüllte The Coalition, das Studio hinter den jüngsten Beiträgen von Gears of War, eine Unreal Engine 5-Tech-Demo namens Alpha Point, die die Technologie demonstriert Fähigkeit, realistische Schatten und Reflexionen zu erzeugen.
Einige Unreal Engine 5-Spiele wurden im Jahr 2023 veröffentlicht, was bedeutet, dass Spieler beginnen, die Technologie in Aktion zu erleben. Allerdings steckt die Herrschaft des Motors noch in den Kinderschuhen und es könnte einige Jahre dauern, bis die Welt sein volles Potenzial entfalten kann. Entwickler jeder Größe arbeiten mit der Unreal Engine 5 und es gibt eine Vielzahl kommender Spiele, die bereits bestätigt haben, dass sie die Engine verwenden.
Aktualisiert am 28. November 2023 von Mark Sammut: UE5-Spiele kommen immer häufiger auf den Markt, darunter Spiele wie Survival Ascended und Lords of the Fallen und Remnant 2 stehen den Spielern alle zum Kaufen und Ausprobieren zur Verfügung. 2024 sollte ein großes Jahr für den Motor werden.
Lyra
Entwickler |
Epische Spiele |
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Plattformen |
PC |
Veröffentlichungsdatum |
5. April 2022 |
Videomaterial |
Lyra beginnt mit einer anderen Art von Veröffentlichung und ist ein Multiplayer-Spiel, das Entwicklern die Unreal Engine 5 näherbringen soll. Rein als Spiel betrachtet ist Lyra ein eher allgemeiner Online-Shooter; Der wahre Wert dieser Software liegt jedoch in ihrer Anpassbarkeit, die es Entwicklern ermöglicht, damit eigene Projekte zu erstellen. Epic beschreibt Lyra als ein „lebendiges Projekt“, das sich weiterentwickeln wird und dabei helfen wird, Entwickler mit UE5 vertraut zu machen Mechanismen.
Vierzehn Tage
Als Kapitel 3 im Dezember 2021 erschien, bestätigte Fortnite von Epic Games, dass die Entwicklung auf Unreal Engine 5 verlagert wurde. Fortnite galt nie als technisches Kraftpaket eines Spiels, aber dieser Wechsel zur Unreal Engine 5 hat die visuelle Wiedergabetreue des Spiels erheblich verbessert. Während Kapitel 3 größtenteils ein kleiner Sprung nach oben war, kann man das nicht von seinem Nachfolger behaupten. Kapitel 4 hat die Grafik von Fortnite dank Unreal Engine 5 erheblich verbessert.
Die Matrix erwacht
Entwickler |
Epische Spiele |
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Plattformen |
PS5, Xbox Series X/S |
Veröffentlichungsdatum |
9. Dezember 2021 |
Videomaterial |
The Matrix Awakens ist eine Tech-Demo, die kurz vor dem Debüt von The Matrix Resurrections veröffentlicht wurde und das unglaubliche Potenzial der Unreal Engine 5 demonstriert. Erstellt mit Unterstützung von The Coalition< a i=2>, Epics Titel versetzt Fans mitten in ikonische Szenen aus den Originalfilmen, obwohl sich das Gameplay größtenteils auf Quick-Time-Events beschränkt. Als Demonstration von UE5 erfüllt The Matrix Awakens mehr als seinen Zweck, und die Demo ist kostenlos, sodass Besitzer von PS5 und Xbox Series X/S kaum einen Grund haben, dieses kurze Projekt nicht zu erleben.
The Matrix Awakens wurde aus der Liste genommen.
Mortal Online 2
Mortal Online 2 wurde im Januar 2022 veröffentlicht und ist ein MMORPG, das derzeit Unreal Engine 4 verwendet. Star Vault hat bestätigt, dass Mortal Online 2 auf UE5 verschoben wird sobald ein passender Build von Epic Games veröffentlicht wird. Als immersives MMO ist MO2 schwierig, komplex und perfekt für Hardcore-Spieler, die PvP-Gameplay lieben. Überleben ist das A und O, und es ist nie einfach.
UE5 von Mortal Online 2 sollte ziemlich bald erscheinen, da Star Vault bereits zwei öffentliche Tests durchgeführt hat.
Cepheus-Protokoll
Cepheus Protocol, ein Echtzeit-Strategiespiel, das sich seit etwa zwei Jahren im Early Access befindet, begann im Jahr 2022 mit der Umstellung auf Unreal Engine 5. Es überrascht nicht, dass dieses Upgrade zu einer Verbesserung der Grafik führte. Obwohl es nicht mit AAA-Projekten verglichen werden sollte, sieht dieser Indie-Titel ziemlich gut aus und das UE5-Update hat sicherlich geholfen. Inspiriert von Klassikern wie Company of Heroes ist Cepheus Protocol ein Leidenschaftsprojekt, das sich auf Steam einen allgemein positiven Ruf erworben hat. Der Entwickler hat noch keinen vollständigen Veröffentlichungstermin bekannt gegeben.
Ich bin Jesus Christus: Prolog
Entwickler |
SimulaM |
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Plattformen |
PC |
Veröffentlichungsdatum |
1. Dezember 2022 |
Videomaterial |
I Am Jesus Christ ist eines dieser Spiele, die oberflächlich betrachtet wie ein Scherzprojekt erscheinen könnten; Das ist jedoch bei weitem nicht der Fall. SimulaMs Prologue ist praktisch eine kostenlose Demo für die in der Entwicklung befindliche Vollversion, und sie ist vielversprechend. I Am Jesus Christ, ein Rollenspiel, das sich um seine gleichnamige Figur dreht, beinhaltet Fantasy-Fähigkeiten dank Wundern und verspricht gleichzeitig, historische Orte nachzubilden.
Der Bus
Entwickler |
TML-Studios |
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Plattformen |
PC |
Veröffentlichungsdatum |
14. Dezember 2022 (UE 5-Upgrade) |
Upgrade-Hinweis |
Der Bus befindet sich seit März 2021 im Early Access und hat inzwischen überwiegend guten Anklang gefunden. Fahrsimulatoren sind ein Nischengenre und dieses Projekt muss mit ähnlichen Konzepten wie Bus Simulator 21 konkurrieren. Ein Pluspunkt des TML-Titels ist seine Grafik, die am 14. Dezember 2022 auf Unreal Engine 5 aktualisiert wurde.
Der Bus sieht gut aus und schafft eine bewundernswerte Arbeit darin, Berlin nachzubilden. Allerdings ist die vollständige Veröffentlichung des Projekts noch in weiter Ferne, daher sollte sich jeder, der sich für dieses Projekt interessiert, einige Durchspiele ansehen, um zu sehen, ob sie mit dem aktuellen Stand des Spiels einverstanden sind.
Schichten der Angst
Layers of Fear erscheint im Juni 2023 und ist das letzte Kapitel der Horror-Trilogie von Bloober Team. Layers of Fear wurde 2016 veröffentlicht und spielt in einem beunruhigenden Herrenhaus. Die Spieler spielen den Maler. In der Fortsetzung ging es um ein Schiff und einen Hauptdarsteller. Beide Spiele produzierten DLC-Geschichten, und alle diese Inhalte sind in Layers of Fear aus dem Jahr 2023 enthalten und remastered.
Das Paket enthält neue Inhalte in Form des Lighthouse-Kapitels. In der Rolle des Autors erleben die Spieler eine neue Geschichte, die verspricht, die Trilogie zusammenzuführen. Layers of Fear wurde vollständig in der Unreal Engine 5 entwickelt und bietet das komplette Erlebnis für alle, die in die Psycho-Horror-Reihe eintauchen möchten.
Rest 2
Obwohl es nicht das erste Unreal Engine 5-Spiel ist, das auf den Markt kommt, gehört Remnant 2 zu den ersten Veröffentlichungen, die das Potenzial der Engine wirklich demonstrieren. Aufbauend auf den Grundlagen von Remnant: From the Ashes aus dem Jahr 2019 integriert die Soulslike-Fortsetzung von Gunfire Games erneut prozedural generierte Elemente in ihre Levels, was bedeutet, dass keine zwei Spieldurchläufe gleich sein sollten. Auch wenn nicht alles zufällig generiert wird, nutzt das Spiel diese Technologie, um die meisten Umgebungen rund um wichtige Objekte auszufüllen.
Auch wenn dieses System die Konsistenz der Grafik in gewissem Maße beeinträchtigt, sieht Remnant 2 im Allgemeinen immer noch großartig aus, insbesondere die Grafik und die Effekte. Gunfire nutzte die Nanite-Technologie von UE5, um die geometrischen Details des Spiels zu verbessern, und die Früchte dieser Arbeit sind im gesamten Projekt zu sehen.
Unsterbliche von Aveum
Mit EA als Herausgeber ist Immortals of Aveum nicht nur die Debütveröffentlichung von Ascendant Studios, sondern auch eines der ersten AAA Unreal Engine 5-Projekte. Immortals of Aveum ist ein Fantasy-Spiel aus der Ego-Perspektive und im Grunde ein Shooter mit Magie statt Waffen. Da der Titel seine Zauber in drei Arten aufteilt, ist er am besten, wenn er sich auf Action konzentriert, obwohl das nicht am Mangel an Zwischensequenzen und Story liegt.
„Immortals of Aveum“ stieß bei der Veröffentlichung auf einen mittelmäßigen Zuspruch und erwies sich als ziemlich kontroverse Veröffentlichung. Dennoch sollte sich jeder, der einen Shooter mit dem gewissen Etwas sucht, dieses Projekt ansehen.
Slender: The Arrival (Update)
Aus dem Nichts gaben die Blue Isle Studios bekannt, dass Slender: The Arrival im Oktober 2023 ein Update zum 10-jährigen Jubiläum erhalten wird, wobei die bedeutendste Änderung die Implementierung der Unreal Engine 5 ist. Und der Entwickler blieb bei seiner Ankündigung und ließ das Update fallen Update zum 10. Jahrestag zum vorgeschlagenen Datum.
Natürlich hat dieser Wechsel die Ästhetik des Spiels überarbeitet, sodass es sich möglicherweise wie ein neues Erlebnis anfühlt. Der Entwickler kündigte auch S: Lost Chapters an, allerdings ist nicht klar, ob der kommende Titel auch UE5 nutzen wird.
Herren der Gefallenen
Wer hätte gedacht, dass das Soulslike-Genre eine Vorreiterrolle bei der Implementierung der Unreal Engine 5 spielen würde? Remnant 2 und Lords of the Fallen gehören bisher zu den größten Spielen, die das Potenzial der Engine demonstrieren, und beide leisten hervorragende Arbeit darin, die Stärken von UE5 hervorzuheben. LOTR ist vor allem in visueller Hinsicht beeindruckend, da es wohl zu den am besten aussehenden Spielen der letzten Jahre gehört. Die Welt ist auch ziemlich groß und bietet ein gewisses Maß an Erkundung.
Im Allgemeinen ist „Lords of the Fallen“ etwas gemischt, da Aspekte wie Kampf und Bosse ziemlich kontrovers sein können. Dennoch ist es ein ehrgeiziges und regelmäßig beeindruckendes Projekt, das die meisten Soulslike-Fans einige Wochen lang beschäftigen dürfte.
Streunende Seelen
Stray Souls ist ein Survival-Horror-Spiel, das in einer „normalen“ Stadt spielt und dessen Einflüsse deutlich zu erkennen sind. Mithilfe der Unreal Engine 5 gelingt es dem Titel, ein paar gruselige Sequenzen oder Ausblicke zu erzeugen, und diese Momente geben Hinweise darauf, wie das Projekt mit etwas mehr Zeit hätte aussehen können.
Die Fehler und das grobe Gameplay von Stray Souls stoßen auf breite Kritik und machen es selbst Horror-Vervollständigern schwer, es zu empfehlen. Trotz aller Mängel zeigt das Spiel, dass UE5 gut zum Genre passen sollte.
Ark: Survival Ascended
ARK: Survival Ascended hatte einen schwierigen Weg zum Start, vor allem weil das UE 5-Update von Survival Evolved nicht sofort als kostenpflichtiges Projekt angekündigt wurde; Als die letztgenannte Nachricht bekannt wurde, war die Reaktion daher wenig überraschend nicht positiv. Dennoch machte Studio Wildcard weiter und veröffentlichte das Spiel schließlich am 26. Oktober 2023 im Early Access.
Diese Iteration wertet die Optik deutlich auf und es handelt sich eher um eine komplette Überarbeitung als um eine geringfügige Verbesserung. Wildcard hat Survival Ascended als die endgültige Version von ARK positioniert und kommt mit allen Erweiterungen und einer Vielzahl von Verbesserungen der Lebensqualität. Allerdings startete Survival Ascended in einem ziemlich schwierigen Zustand, daher muss sich jeder, der es in die Hand nehmen möchte, darüber im Klaren sein, dass es noch in Arbeit ist.
Fehlermenge
Mit der Zeit wird die Unreal Engine 5 verwendet werden, um einige großartige Horrorspiele aller Zeiten zu entwickeln, aber sie ist noch in Arbeit. Obwohl „Quantum Error“ vor Potenzial nur so strotzt, ist es in Bezug auf Gameplay und Story nicht ganz auf dem neuesten Stand, sodass es selbst den eingefleischtesten Horrorfans nur schwer zu empfehlen ist.
Als Demonstration der Leistungsfähigkeit von UE5 verrät Quantum Error nicht allzu viel, und die Grafik ist nichts Besonderes.
Der Tag davor
Eine Zeit lang schien The Day Before fast dazu bestimmt zu sein, nie wirklich veröffentlicht zu werden; Allerdings hat das Open-World-Spiel offiziell sein Early-Access-Debüt auf Steam angekündigt. The Day Before wird als MMO angepriesen, bei dem das Überleben im Vordergrund steht und stellt sich ein Universum vor, das sich dank einer Pandemie, die zur Geburt führte, in eine postapokalyptische Höllenlandschaft verwandelt hat von seltsamen Monstern.
Da das Spiel in New Fortune City angesiedelt ist und neben einem sozialen Element auch Beute im Vordergrund steht, ist das Qualitätsniveau von The Day Before etwas schwer vorherzusagen, obwohl es zumindest ganz nett aussehen sollte.
Vom Netz
Entwickler |
Gunzilla-Spiele |
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Plattformen |
PC, PS5, Xbox Series X/S |
Veröffentlichungsdatum |
2023 |
Videomaterial |
Off The Grid ist ein ehrgeiziges Cyberpunk-Battle-Royale-Spiel, das Beiträge von Neill Blomkamp, dem Regisseur von District 9, enthält. Gunzilla Games möchte einen storygetriebenen Einstieg in das Genre schaffen, der über das bloße Hinzufügen von Hintergrundgeschichten hinausgeht Charaktere oder das weitere Universum. Off the Grid könnte Spieler in eine Erzählung eintauchen lassen, die durch Spiele vorangetrieben werden könnte.
Das Spiel spielt in einer dystopischen Zukunft, die mithilfe von aus dem Weltraum gewonnenen Metallen fortschrittliche Technologien wie kybernetische Gliedmaßen erworben hat. Off the Grid findet auf einer tropischen Insel statt.
Tekken 8
Entwickler |
Bandai Namco Studios |
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Plattformen |
PC, PS5, Xbox Series X/S |
Veröffentlichungsdatum |
26. Januar 2024 |
Videomaterial |
Während Sonys State of Play-Event im September 2022 enthüllte Bandai Namco das nächste Projekt der Tekken-Reihe. Tekken 7 aus dem Jahr 2015, der jüngste Teil der Serie, nutzt die Unreal Engine 4 und das Kampfspiel ist für seine gestochen scharfe Grafik und sein fein abgestimmtes Gameplay bekannt. Dieser Titel war auch das erste Mal, dass die Serie Unreal von Epic übernahm, und die Erfahrung war offensichtlich positiv genug, um Bandai Namco zu ermutigen, den Nachfolger der Software auszuprobieren.
Um den nächsten Schritt zu gehen, hat Bandai Namco bestätigt, dass Tekken 8 die Unreal Engine 5 verwenden wird und welche Vorteile diese bietet Dieser Sprung ist im Ankündigungstrailer des Spiels deutlich zu erkennen. Katsuhiro Harada, General Manager von Bandai Namco Entertainment, bestätigte außerdem, dass das kommende Spiel von Grund auf in UE5 erstellt wird, einschließlich der Charaktermodelle.
ArcheAge 2
Entwickler |
XLGames |
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Plattformen |
PC |
Veröffentlichungsdatum |
2024 |
Videomaterial |
ArcheAge ist eines der größten MMORPGs, die je gemacht wurden, und seine Fortsetzung wird derzeit mit der Unreal Engine 5 erstellt. Das neue ArcheAge-Spiel soll laut Fans noch mehrere Jahre auf sich warten lassen dürfte auf absehbare Zeit keine großen Neuigkeiten zu dem Titel erwarten. Obwohl nicht viel darüber bekannt ist, können Spieler dank der Verwendung der Unreal Engine 5 eine deutlich verbesserte Grafik gegenüber dem Vorgänger erwarten.
Schwarzer Mythos: Wukong
Black Myth: Wukong hat die Spieler seit seiner ersten Veröffentlichung im Jahr 2020 beeindruckt. Das Spiel ist eine Art Adaption des beliebten Romans „Reise in den Westen“. Das Action-Adventure-Spiel zeichnet sich durch ein unglaubliches Maß an visuellen Details und intensiven Bosskämpfen aus. Black Myth wurde mit der Dark Souls-Serie von FromSoftware verglichen und Spieler sind gespannt darauf, mehr davon in Aktion zu sehen. Im August 2021 wurde bestätigt, dass Black Myth mit Unreal Engine 5 entwickelt wird, was zweifellos zur Spannung rund um das Spiel beitrug.
Dreamhouse: Das Spiel
Entwickler |
Desand Game Studios |
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Plattformen |
PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, PC |
Veröffentlichungsdatum |
2024 |
Videomaterial |
Man kann davon ausgehen, dass viele Unreal Engine 5-Spiele beeindruckende AAA-Titel sein werden, aber die Spiel-Engine ist nicht darauf beschränkt genau diese Art von Titeln. Dreamhouse: The Game ist ein Hausbausimulator, der für Konsolen und PCs der neuesten und aktuellen Generation erhältlich ist. Das bisherige Filmmaterial war beeindruckend und zeigte fotorealistische Grafiken. Dreamhouse: The Game hat noch kein in Stein gemeißeltes Veröffentlichungsdatum, aber Fans von Simulationsspielen sollten es im Auge behalten.
Der erste Nachkomme
The First Descendant wurde auf der Gamescom 2022 vorgestellt und veröffentlichte einen wunderschönen Trailer, der den Third-Person-Shooter sofort zum Gesprächsthema der Veranstaltung machte. Durch die Mischung von Zwischensequenzen und In-Game-Filmmaterial stellt das Filmmaterial ein Science-Fiction-Universum vor, in dem Menschen in Exoskeletten einer Vielzahl von Bedrohungen gegenüberstehen. Dem Trailer zufolge scheint Koop das Herzstück von The First Descendant zu sein, was dazu beitragen könnte, das Projekt von anderen Live-Service-Spielen abzuheben (sofern der Titel in diese Richtung geht).
Es überrascht nicht, dass die Grafik des Spiels im Trailer spektakulär aussieht, wobei die Charakter- und Gegnerdesigns besonders beeindruckend sind. Unreal Engine 5 soll Studios mit den nötigen Werkzeugen ausstatten, um aufwendige Welten zu erschaffen, aber es liegt an den Entwicklern, die Vorteile der Technologie voll auszuschöpfen. Im September 2023 führte The First Descendant eine offene Crossplay-Beta durch, die auf Steam recht gut lief, was zeigt, dass durchaus Interesse an dieser kommenden Veröffentlichung besteht.
Maximaler Fußball
Entwickler |
Invictus Games Ltd. |
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Plattformen |
PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC |
Veröffentlichungsdatum |
2024 |
Videomaterial |
Obwohl Maximum Football nicht so bekannt ist wie Madden von EA, hat es Sportfans in den letzten Jahren eine Alternative geboten. Der bevorstehende Eintrag markiert zwei große Änderungen in der Serie. Das Spiel wird Unreal Engine 5 verwenden, was eine logische Wahl für eine Fußballsimulation ist, die stolz auf Realismus ist. Darüber hinaus wird der kommende Titel kostenlos spielbar sein, eine Aussage, die die Spieler wahrscheinlich sowohl mit Spannung als auch mit Besorgnis erfüllen wird.
Bislang hatte Maximum Football Mühe, ein wirklich tolles Erlebnis zu hinterlassen, da seine Beiträge alles andere als hervorragende Kritiken erhielten. Es bleibt abzuwarten, ob das bevorstehende Projekt eine Wende für das Franchise bedeuten wird.
Senuas Saga: Hellblade 2
Senua’s Saga: Hellblade 2 von Ninja Theory befindet sich schon seit geraumer Zeit in der Entwicklung und das Studio hält sich bezüglich des Projekts eher bedeckt. Allerdings wurde schon früh bestätigt, dass die Fortsetzung die Unreal Engine 5 verwenden wird, was auf der GDC 2023-Veranstaltung wunderschön präsentiert wurde. Dieser kurze Clip konzentriert sich auf Senuas Gesichtsanimationen, die beeindruckend realistisch sind. Das Originalspiel mangelte in diesem Bereich keineswegs, aber die Fortsetzung dürfte den Vorgänger in den Schatten stellen.
Derzeit hat sich Ninja Theory dafür entschieden, keine Hinweise darauf zu geben, wann das Spiel erscheinen könnte. Allerdings wird Senua’s Saga: Hellblade 2 exklusiv auf der Xbox Series X/S und dem PC erscheinen, was es zu einem der begehrtesten kommenden Titel der Xbox Series X/S macht.
STALKER 2: Herz von Tschernobyl
STALKER 2 war eine der größten Enthüllungen von Microsoft auf der E3 2021. Der Debüt-Trailer wurde für seine beeindruckende Grafik gelobt, und, vielleicht nicht überraschend, STALKER 2 wurde bestätigt, dass es sich in der Entwicklung befindet Unreal Engine 5. Dies ist eines der am meisten erwarteten Unreal Engine 5-Spiele und könnte in den nächsten Jahren eine wichtige Veröffentlichung für Microsofts Plattformen sein.
Die Engine scheint im Vergleich zu früheren Iterationen besser für Open-World-Projekte geeignet zu sein, was erklärt, warum sich Projekte wie STALKER 2 für die Verwendung von UE5 entschieden haben. Die lang erwartete Fortsetzung sollte im Dezember 2022 erscheinen, wurde jedoch ohne genaues Erscheinungsdatum verschoben. Derzeit scheint ein Debüt im Jahr 2024 wahrscheinlich.
Still Wakes The Deep
Entwickler |
Das chinesische Zimmer |
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Plattformen |
PC |
Veröffentlichungsdatum |
2024 |
Videomaterial |
Vom gleichen Team hinter Amnesia: A Machine for Pigs und Everybody’s Gone to the Rapture kommt Still Wakes the Deep, ein Ego-Horrorspiel, das auf einer Bohrinsel spielt. Das Projekt von The Chinese Room sorgt dank der Verwendung der Unreal Engine 5 für eine realistischere Grafik und soll die Spieler in eine geerdete, aber ungewöhnliche Umgebung eintauchen lassen, die natürliche Gefahren mit dem Übernatürlichen verbindet. Aufgrund eines heftigen Sturms wurde die Bohrinsel nicht nur mit Wasser versorgt und vom Rest der Welt abgekoppelt, sondern auch von etwas überfallen, das scheinbar nicht menschlich ist.
„Still Wakes the Deep“ orientiert sich am Survival-Horror, indem es einen untermächtigen und gewöhnlichen Protagonisten zeigt. Die Spieler werden keinen Zugang zu Waffen oder einzigartigen Kräften haben und müssen sich einen Weg aus diesem Schlamassel suchen.
Die Hölle sind wir
Entwickler |
Schurkenfaktor |
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Plattformen |
PC, PS5, Xbox Series X/S |
Veröffentlichungsdatum |
2025 |
Videomaterial |
Von dem Studio hinter Mordheim: City of the Damned aus dem Jahr 2015 kommt Hell is Us, ein Spiel, das eine seelenähnliche Note zu haben scheint . Der Entwickler blieb zum Projekt zurückhaltend, aber ein fesselnder Teaser gab Hinweise auf einige der möglichen Themen der Geschichte, insbesondere „Rache“. Hell is Us ist ein Third-Person-Action-Adventure-Titel, der brutale Kämpfe mit Erkundungen verbindet Unreal Engine 5-Spiel Es lohnt sich, es im Auge zu behalten.
Mictlan: Eine alte mythische Geschichte
Entwickler |
Meta Studios |
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Plattformen |
PC |
Veröffentlichungsdatum |
2025 |
Videomaterial |
Open-World-Spiele sind alltäglich geworden, das Subgenre deckt jedoch ein so breites Spektrum an Schauplätzen ab, dass sich neue Einträge immer noch frisch anfühlen können. Mictlan lässt sich von präkolumbianischen mesoamerikanischen Kulturen inspirieren, einem Teil der Geschichte, der von der Spieleindustrie kaum berührt wird. Das Projekt wird Fantasie und Realität vermischen.
Verlassen
Entwickler |
Blue Box Game Studios |
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Plattformen |
PC, PS5 |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Von einem verpatzten Start der PS5-App bis hin zu Nachrichtenberichten, die darauf hindeuten, dass die Entwicklung ins Stocken geraten ist: Abandoned war seit seinem Debüt von Kontroversen umgeben. Dieses kommende Horrorspiel, das durch widerlegte Behauptungen, dass es Ähnlichkeiten mit Silent Hill aufweist, Aufmerksamkeit erregt, ist ein Beweis dafür, dass nicht jede Werbung gute Werbung ist und man davon ausgehen muss, dass Blue Box seine nächste Enthüllung oder Präsentation in Ordnung bringen muss um das Projekt zu retten. Der Regisseur von Abandoned, Hasan Kahraman, machte die Verwendung der Unreal Engine 5 im Spiel teilweise für den katastrophalen Start der Teaser-App verantwortlich.
Arche 2
Entwickler |
Studio-Wildcard |
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Plattformen |
XBX/S, PC |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Ark 2 befindet sich schon seit langem in der Produktion und obwohl ursprünglich eine Veröffentlichung im Jahr 2023 angekündigt wurde, hat Studio Wildcard bestätigt, dass das Spiel mindestens bis zum folgenden Jahr verschoben werden muss. Obwohl der Erfolg von Ark: Survival Evolved für sich spricht, dürfte sich die Fortsetzung deutlich vom Vorgänger unterscheiden. Wildcard hat gesagt, dass das Spiel Third-Person-Action und Souls-ähnliche Kämpfe beinhalten wird, zwei Elemente, die Ark 2 sofort von Survival Evolved unterscheiden .
Arker: Die Legende von Ohm (3D)
Entwickler |
Ark Labs |
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Plattformen |
TBA |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Arker: The Legend of Ohm ist ein NFT-basiertes Spiel, das es Benutzern ermöglicht, durch Gameplay Kryptowährungen zu verdienen. Die 2D-Version ist schon seit einiger Zeit auf dem Markt, wobei 2022 ein relativ starkes Jahr für den auf Mobilgeräte ausgerichteten Titel ist. Arker Labs hat bekannt gegeben, dass es an einer 3D-Alternative auf Basis der Unreal Engine 5 arbeitet, obwohl sich dieses Projekt noch in einem frühen Entwicklungsstadium befindet. Nach den Ankündigungen wird diese Version das 2D-Original nicht ersetzen.
Asche der Schöpfung
Entwickler |
Unerschrockene Studios |
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Plattformen |
PC |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Obwohl ursprünglich in Unreal Engine 4 erstellt, bestätigten Intrepid Studios im Dezember 2021, dass Ashes of Creation auf Unreal Engine 5 migriert wurde. Das MMORPG befindet sich derzeit in der Alpha-Phase, sodass die endgültige Version höchstwahrscheinlich nicht so kurz vor dem Veröffentlichungsdatum steht. Da das Team hinter dem Spiel Wert auf Transparenz legt, können alle, die sich für den Titel interessieren, die Entwicklung von Ashes of Creation aufmerksam verfolgen.
Erklärt
Entwickler |
Obsidian-Unterhaltung |
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Plattformen |
PC, Xbox Series X/S |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Im Gegensatz zu seinen Vorgängern ist Unreal Engine 5 mit Open-World-Designs kompatibel, und etliche Entwickler haben dies zur Kenntnis genommen. Obsidian’s Avowed ist ein Fantasy-Ego-Rollenspiel, das im Pillars of Eternity-Universum angesiedelt ist und sich offenbar auf Magie und Schwertkämpfe konzentriert. Obwohl noch kein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben wurde, deuten Gerüchte darauf hin, dass Avowed im Jahr 2024 erscheinen könnte, was es zu einem der ersten Open-World-Tests für Unreal Engine 5 macht.
Das Unreal Engine 5-Spiel von Ballistic Moon
Entwickler |
Ballistischer Mond |
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Plattformen |
TBA |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Quelle |
Ballistic Moon ist ein neues Studio mit Absolventen von Supermassive Games, dem Entwickler hinter Horrortiteln wie Until Dawn und The Quarry. Obwohl noch nichts offiziell angekündigt wurde, gab Ballistic auf Twitter bekannt, dass das Unternehmen an einem Unreal Engine 5-Spiel mit einem großen Publisher arbeitet.
Über dieses Projekt ist derzeit nichts bekannt, außer dass es existiert, und daran wird sich auch so schnell nichts ändern. Dennoch legt Ballistics Erfahrung im Bereich Motion Capture nahe, dass es sich um ein interaktives Spiel ähnlich den Kreationen von Supermassive handeln könnte. Allerdings handelt es sich lediglich um Spekulationen, die auf sehr wenigen Informationen basieren.
Chrono Odyssee
Entwickler |
Npixel Games, Gameplex Co. |
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Plattformen |
PC, PS5, Xbox Series X/S |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Als Open-World-MMORPG hinterlässt der Gameplay-Trailer von Chrono Odyssey mit hochwertiger Grafik, unterhaltsamen und abwechslungsreichen Kämpfen und groß angelegten Schlachten unbestreitbar einen guten Eindruck. Das von Npixel, einem südkoreanischen Unternehmen, entwickelte MMO spielt in Setera, einem Fantasy-Reich mit wunderschönen Städten, ruhigen Landschaften und Monstern, die alles niederbrennen können, ohne ins Schwitzen zu geraten.
Npixel ist vor allem für mobile RPGs bekannt, da der Entwickler Knight Survivors und Gran Saga produziert hat, wobei letzteres aktionsbasierte Kämpfe bietet, die Chrono Odyssey etwas ähneln.
Code: An Jin Yong
Entwickler |
Lightspeed Studios |
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Plattformen |
TBA |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Mit der Veröffentlichung eines Demo-Trailers hat Lightspeed Studios ein neues Kampfsportspiel enthüllt, Code: To Jin Yong, basierend auf a Wuxia-Roman. Die Demo steckt zwar noch in den Kinderschuhen, zeigt aber die frei fließenden Kämpfe des Titels, die Boden- und Luftmanöver kombinieren. Das Filmmaterial unterstreicht die Attraktivität der Unreal Engine 5 und demonstriert die Fähigkeit der Technologie, kleinste Details zu erfassen und schnelles Gameplay zu bewältigen.
Die Koalitionsprojekte, einschließlich Gears Of War 6
Entwickler |
Die Koalition |
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Plattformen |
TBA |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Vor der Veröffentlichung ihrer GDC 2021-Tech-Demo veröffentlichte The Coalition einen Blog-Beitrag, in dem bestätigt wurde, dass zukünftige Spiele die Unreal Engine 5 verwenden werden. Gears of Der Krieg stand regelmäßig im Vordergrund der Entwicklung der Spiel-Engine, und das wird auch in Zukunft so bleiben. Derzeit hat The Coalition keine konkreten Spiele angekündigt, obwohl das Studio offenbar an mehreren Projekten arbeitet. Allerdings muss man sich vorstellen, dass Gears 6 bereits in der Pipeline ist, da der vorherige Eintrag die Vorbereitungen für eine Fortsetzung getroffen hat.
Kriminelle im Inneren
Entwickler |
Weltraum-Rock-Spiele |
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Plattformen |
PC |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Criminals Within ist ein Fantasy-Spiel in einer farbenfrohen mittelalterlichen Welt und fordert zwei Spieler auf, sich auf ein großes Abenteuer zu begeben. Die Titelstars von Space Rock Games sind Helena und Jarel, zwei Helden, die zusammenarbeiten müssen, um Prinz Felix zu retten. Auf ihrer Reise nehmen sie es mit allen möglichen Fabelwesen auf, darunter auch mit Drachen. Jeder Charakter bringt seine eigenen Fähigkeiten, Stärken und Schwächen mit und muss zusammenarbeiten, um die Kampagne abzuschließen.
Criminal Within ist ein asymmetrisches Koop-Spiel mit einem Fokus auf fähigkeitsbasiertem Kampf und einer wunderschönen Präsentation, die an Märchen erinnert. Zsombor Pirok, Geschäftsführer von Space Rock Games, sprach über die Vorteile der Verwendung von Unreal Engine 5 und hob die vorgefertigten Tools der Engine, die Naninte-Technologie und das Netzwerk-Toolset hervor .
Das neue Tomb Raider-Spiel von Crystal Dynamics
Entwickler |
Kristalldynamik |
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Plattformen |
TBA |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Nach dem State of Unreal 2022-Showcase bestätigte Crystal Dynamics, dass sich ein neues Tomb Raider-Projekt in der Entwicklung befindet, das die Unreal Engine nutzen wird 5. Außer seiner Existenz wurde nichts Konkretes über das Spiel verraten, daher ist nicht klar, ob es eine Fortsetzung von Shadow of the Tomb Raider oder etwas ganz anderes sein wird. Es sei darauf hingewiesen, dass Crystal Dynamics für Tomb Raider aus dem Jahr 2013 und Rise of the Tomb Raider aus dem Jahr 2015 zuständig war, während Eidos Montreal Shadow of the Tomb Raider entwickelte.
Die Entwicklung von Lara Crofts neuestem Abenteuer hat gerade erst begonnen, daher ist es unwahrscheinlich, dass in naher Zukunft ein Veröffentlichungstermin bekannt gegeben wird. Es war immer klar, dass Tomb Raider früher oder später einen weiteren Titel produzieren würde, aber dies bestätigt, dass das Projekt die Unreal Engine 5 verwenden wird, was darauf hindeutet, dass Crystal Dynamics hofft, die Serie auf ein neues Niveau zu bringen.
Cyberpunk 2077 2 (Projekt Orion)
Entwickler |
CD Projekt Red |
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Plattformen |
TBA |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Im September 2023 veröffentlichte CD Projekt Red die erste und einzige Erweiterung von Cyberpunk 2077, Phantom Liberty, zusammen mit dem 2.0-Update, das das Basiserlebnis überarbeitete. Der Science-Fiction-Shooter hatte gerade noch einen katastrophalen Start überstanden und brauchte fast drei Jahre der Rehabilitation, um sich in das Spiel zu verwandeln, das er schon immer sein konnte. Die Originalversion war im Allgemeinen auf dem PC unterhaltsam, aber die aktuelle Version gehört zweifellos zu den besten modernen Werken des RPG-Genres. Es gab noch nie einen besseren Zeitpunkt, um in Night City einzusteigen, insbesondere seit CD Projekt Red bestätigt hat, dass Cyberpunk 2077 im Wesentlichen seine endgültige Form erreicht hat.
In einem Interview mit PC Gamer bestätigte Gabe Amatangelo von CD Projekt Red, dass das Team seine Aufmerksamkeit nun auf den Nachfolger von Cyberpunk 2077 richten wird wird wahrscheinlich in der Unreal Engine 5 erstellt. Diese Verschiebung passt zu den anderen in der Entwicklung befindlichen Projekten des Unternehmens, da diese ebenfalls UE5 verwenden. Offensichtlich ist die Fortsetzung noch Jahre entfernt und möglicherweise wird sie in der aktuellen Konsolengeneration noch nicht einmal fertiggestellt; Dennoch ist das Potenzial, eine UE5-Iteration von Night City zu erkunden, sehr aufregend.
Deaddrop
Entwickler |
Mitternachtsgesellschaft |
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Plattformen |
PC, PlayStation, Xbox |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Im Dezember 2021Dr. Disrespect gab bekannt, dass er ein Triple-A-Studio namens Midnight Society eröffnet hat. Kurz darauf bestätigte das Unternehmen, dass sein erstes Projekt in der Unreal Engine 5 erstellt werden würde. Es wurde bestätigt, dass das Spiel Deadrop heißt, ein kostenloser PVPVE-Ego-Shooter, der in einer von den 1980er Jahren inspirierten Welt spielt. Die offizielle Website von Deadrop deutet an, dass die Beute im Mittelpunkt stehen wird und der Kampf größtenteils in einem Turm mit sieben Sektoren stattfinden wird.
Dragon Quest 12: Die Flammen des Schicksals
Entwickler |
Square Enix |
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Plattformen |
TBA |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Dragon Quest 12 soll eine Abkehr von der JRPG-Serie von Square Enix sein, da es über ein überarbeitetes Kampfsystem verfügen wird. Eine weitere Änderung besteht darin, dass das neue Dragon Quest für seine Entwicklung die Unreal Engine 5 verwenden wird. Dies könnte große Auswirkungen auf die Welt und die gesamte Geschichte haben, insbesondere weil der neue Eintrag das Spiel in eine düsterere Richtung lenken wird. Mit einer neuen Spiel-Engine und einer anderen Gesamtausrichtung der Serie könnte Dragon Quest 12 ein denkwürdiger Einstieg in die gefeierte Serie werden.
Echos des Endes
Entwickler |
Dunkle Spiele |
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Plattformen |
PS5 |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Der isländische Entwickler Myrkur Games entwickelt derzeit ein Einzelspieler-Rollenspiel namens Echoes of the End. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Ryn, einem Krieger mit enormer Macht. Echoes of the End ist eine der vielen neuen IPs des Herausgebers Koch Media und zielt darauf ab, filmischen Umfang mit einem storygetriebenen RPG-Erlebnis zu verbinden. Dies könnte etwas sein, das Fans von immersiven Einzelspieler-Erlebnissen im Auge behalten sollten, insbesondere diejenigen, die sich nach einem narrativen Abenteuer sehnen.
Enotria: Das letzte Lied
Entwickler |
Jyamma-Spiele |
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Plattformen |
PC, PS5, Xbox Series X/S |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Enotria: The Last Song ist ein Soulslike, das von italienischer Folklore inspiriert ist und voraussichtlich im Jahr 2024 erscheinen wird. Das von Jyamma Games entwickelte Vorschaumaterial des Projekts hat wunderschöne und realistische Ausblicke hervorgehoben, und die sonnendurchflutete Umgebung des Spiels könnte eine erfrischende Abwechslung zu vielen Veröffentlichungen des Subgenres darstellen.
Das Action-Rollenspiel nutzt ein Maskensystem, das es den Spielern ermöglicht, die Rollen zu tauschen, je nachdem, welche Maske sie tragen, und sie können auch drei benutzerdefinierte Loadouts gleichzeitig speichern. Enotria wird außerdem ein Fertigkeitssystem namens Talente implementieren, um den Spielern die Möglichkeit zu geben, benutzerdefinierte Builds zu erstellen.
I.G.I-Ursprünge
Entwickler |
Anti-Matter-Spiele |
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Plattformen |
PC |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Ein Prequel zum Projekt I.G.I. aus dem Jahr 2000, I.G.I. Origins ist ein taktischer Ego-Shooter mit einem starken Fokus auf Stealth. Im Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von Michael King, einem ehemaligen SAS-Agenten, der vom MI6 rekrutiert wurde, um einen Weltkrieg zu verhindern, bevor er ausbricht. Bisher hat AntiMatter einen World-Teaser und einen Gameplay-Trailer veröffentlicht, die einen kleinen Einblick in I.G.I. gewähren. Präsentation und Schießerei von Origins. Auch wenn die gezeigten Inhalte spannend sind, hat das Projekt wahrscheinlich noch einen langen Weg vor sich, bevor eine Veröffentlichung in Sicht ist.
KRANK
Entwickler |
Teamschlagkraft |
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Plattformen |
PC |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
ILL von Team Clout ist ein Survival-Horrorspiel, das offenbar einen großen Schwerpunkt auf Erkundung und Detektivarbeit legt. Obwohl noch nicht viel über die Veröffentlichung verraten wurde, unterstreicht das verfügbare Filmmaterial die atemberaubende Liebe zum Detail von ILL, die durch die Verwendung der Unreal Engine 5 durch den Entwickler ermöglicht wird. Immersion ist ein so entscheidender Teil des Horrorerlebnisses, und ILL scheint sich darauf vorzubereiten zum nächsten Level.
Instinkt
Entwickler |
Hashbane Interactive |
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Plattformen |
PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Instinction ist ein Shooter, der in einer prähistorischen Landschaft spielt und Spieler in die Rolle von April Summers versetzt, einer Abenteurerin auf einer persönlichen Suche. Außerdem ist sie zufällig von Dinosauriern umgeben. Der Trailer zeigt Schießereien aus der Ego-Perspektive sowie einige atemberaubende Dinosauriermodelle und -umgebungen.
Instinction wird neben dem Kampf auch Rätsel und Erkundungen beinhalten. Laut Steam-Profil des Spiels haben Spieler die Möglichkeit, zwischen Third-Person- und First-Person-Perspektive zu wechseln. Sie können auch das HUD anpassen.
Ins Echo
Entwickler |
ETLOK Studios |
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Plattformen |
TBA |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Als ehrgeiziges MMO, das auf der Unreal Engine 5 basiert, ist Into the Echo eine verlockende Aussicht, auch wenn der Großteil des Spiels immer noch voller Geheimnisse ist. Der verfügbare Teaser gibt nicht viele Hinweise auf den Inhalt oder das Gameplay des MMORPGs, verrät aber, dass es sich bei dem Spiel um eine „Zeitreise-Odyssee“ handelt und dass die Pre-Alpha bald erscheinen wird. Hoffentlich werden bald weitere Informationen zu Into the Echo bekannt gegeben, da es sich um eines der spannenderen Projekte im MMO-Genre handeln könnte.
Iron Man-Spiel
Entwickler |
Motive Studio, Marvel Games |
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Plattformen |
TBA |
Erscheinungsdatum (vollständig) |
TBA |
Dasselbe Studio, das hinter dem Remake von Dead Space aus dem Jahr 2023 und Star Wars: Squadrons aus dem Jahr 2020 steckt, arbeitet derzeit an einem Iron Man-Spiel, das von EA veröffentlicht wird. Über das Projekt ist derzeit fast nichts bekannt; Allerdings hat eine alte Stellenanzeige dazu beigetragen, etwas Licht auf einen wichtigen Faktor im Zusammenhang mit dem Titel zu werfen.
Motive Studio sucht gezielt nach Audio-Software-Entwicklern mit Unreal Engine 5-Erfahrung, was eine große Sache ist, da EA-Spiele in der Regel die Frostbite-Engine verwenden. Letzteres eignet sich bekanntermaßen nicht so gut für RPGs oder Open-World-Projekte, daher dürfte ein Wechsel zur Unreal Engine 5 ein positiver Schritt sein.
Etage 3 töten
Tripwire hat bestätigt, dass Killing Floor 3 in Arbeit ist, und wenn man dem Enthüllungstrailer vertrauen kann, wird die kommende Co- Op-Shooter wird voraussichtlich der bösartigste Teil der Serie sein. Killing Floor 2 kam 2016 auf den Markt und hat sich nicht nur einer langen Haltbarkeitsdauer erfreut, sondern verfügt auch immer noch über eine gesunde Spielerbasis, zumindest auf Steam.
Auch wenn das Franchise vielleicht keine Molochmarke ist, ist es im Allgemeinen beliebt, weil es über ein Klassensystem actiongeladenes, wellenbasiertes Chaos zusammen mit einigen RPG-Lite-Elementen liefert. Killing Floor 3 muss das Rad nicht neu erfinden, um ein Erfolg zu sein.
Kingdom Hearts 4
Die Enthüllung von Kingdom Hearts 4 durch Square Enix zeigte nicht, dass das Spiel auf der Unreal Engine 5 läuft, aber Tetsuya Nomura hat bestätigt, dass sich das in Zukunft ändern wird. KH4 versetzt Sora in eine realistische Metropole und scheint darauf vorbereitet zu sein, das Franchise in eine neue Richtung zu lenken, sei es durch Optimierungen am Gameplay, der Story oder der Struktur. Der neue Kunststil soll es für Squares Serie einfacher machen, Disneys Realfilme wie das MCU und Star Wars zu erkunden.
Dieser Eintrag markiert auch den Beginn eines neuen Handlungsbogens in Kingdom Hearts, daher scheint es passend, dass diese Ära dank UE5 mit einer grafischen Änderung einhergeht.
Legende von Ymir
Entwickler |
WeMade Entertainment |
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Plattformen |
PC |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Als Nachfolger von MIR4 aus dem Jahr 2021 hat WeMade mit Legend of Ymir ein echtes MMORPG der nächsten Generation vorgestellt. Das Studio hat eine Tech-Demo veröffentlicht, in der seine Pläne für das Rollenspiel erläutert und ein paar Einblicke in In-Game-Filmmaterial gezeigt werden. Die Entwicklung hat jedoch noch einen langen Weg vor sich, bevor der Öffentlichkeit wahrscheinlich wesentliche Inhalte enthüllt werden. Obwohl die Serie in Asien schon immer beliebter war als in westlichen Ländern, hat MIR4 in Nordamerika mehr Fuß gefasst als die vorherigen Einträge, sodass Legend of Ymir möglicherweise versuchen wird, von der absichtlichen Präsenz seines Vorgängers zu profitieren.
Mabinogi
Entwickler |
Nexon |
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Plattformen |
PC |
Veröffentlichungsdatum |
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Videomaterial |
Mabinogi ist ein koreanisches MMORPG, das es seit 2004 gibt, und obwohl es in westlichen Ländern nicht so bekannt ist, hat das Spiel in den letzten zwei Jahrzehnten sein Durchhaltevermögen unter Beweis gestellt. Obwohl die Grafik für die damalige Zeit gut aussah und einen nostalgischen Charme versprüht, zeigt Mabinogi zu diesem Zeitpunkt natürlich sein Alter, was Nexon dazu inspiriert hat, Pläne anzukündigen, das Spiel auf Unreal Engine 5 umzustellen.
Nexon hat in der Vergangenheit Maßnahmen ergriffen, um Mabinogi relevant zu halten und sich kontinuierlich weiterzuentwickeln, und die bevorstehende Änderung wird das bisher ehrgeizigste Unterfangen des Projekts sein.
Netmarbles mobiles Game of Thrones-Spiel
Entwickler |
Netmarble Neo |
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Plattformen |
Android, iOS |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Netmarble wurde Anfang 2022 angekündigt und arbeitet an einer Open-World-Adaption von Game of Thrones für mobile Geräte. Das Spiel befindet sich in der Entwicklung in Unreal Engine 5. Es wurden nur sehr wenige Aufnahmen des Titels veröffentlicht, aber Netmarble hat bereits einige lizenzierte Produkte wie Star Wars: Force Arena und Marvel Future Fight sowie Rollenspiele wie Lineage 2: Revolution und Ni no Kuni: Cross Worlds produziert , das Unternehmen kann also auf eine Erfolgsbilanz zurückblicken.
Primitive
Entwickler |
Spielebox |
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Plattformen |
PC |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Primitive von Games Box ist ein Open-World-Spiel, das in der Steinzeit spielt. Das Projekt dreht sich um das Survival-Gameplay und zielt darauf ab, eine wunderschöne, aber mörderische Welt ohne moderne Sensibilitäten und Technologie zu erschaffen. Wilde Tiere durchstreifen das Land und überragen menschliche Jäger, die mit Pfeil und Bogen bewaffnet sind. Laut seiner Steam-Beschreibung wird das Spiel ein Hierarchiesystem enthalten, das Jäger belohnt und es ihnen ermöglicht, in der Rangliste aufzusteigen.
Der Ankündigungstrailer von Primitive zeigt die Fähigkeit der Unreal Engine 5, atemberaubende fotorealistische Grafiken zu erzeugen, eine Funktion, mit der Spieler wie nie zuvor in seltsame Umgebungen eintauchen können.
Projekt: A.I.D.A.
Entwickler |
Pulsatrix Studio |
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Plattformen |
TBA |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Vom gleichen Entwickler, der auch hinter dem Fobia – St. Dinfna Hotel im Jahr 2022 steckt, ist das Projekt A.I.D.A. ist ein Science-Fiction-Survival-Horror-Spiel. Derzeit sind nur sehr wenige Informationen über das Projekt bekannt. Der Teaser-Trailer spielt hauptsächlich in einem verlassenen Gebäude, das vielleicht ein Gefängnis sein könnte, und endet mit einem kurzen Ausflug in die Kanalisation. Diesem Filmmaterial zufolge wird das Spiel aus der Ego-Perspektive gespielt, was der vorherigen Veröffentlichung von Pulsatrix entspricht.
Obwohl es im Großen und Ganzen nicht viel Aufsehen erregte, war Fobia ein respektabler erster Versuch des Entwicklers. Das Spiel dreht sich hauptsächlich um Rätsel und begrenzte Kämpfe und sowohl die Grafik als auch das Sounddesign sind beeindruckend. Wenn Projekt A.I.D.A. Da das Horrorspiel auf den stärksten Features von Fobia aufbaut, könnte es etwas Besonderes sein.
Projekt M
Entwickler |
NCSOFT |
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Plattformen |
PC, PS5, Xbox Series X/S |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Nicht zu verwechseln mit der Project M-Mod von 2008 oder dem kommenden Project M-Rollenspiel von Hound13.NCSOFTs Project M ist ein wunderschöner interaktiver Film, der in Unreal Engine 5 erstellt wurde. Die derzeit verfügbaren Informationen deuten darauf hin, dass dieses geschichtsträchtige Erlebnis es den Spielern ermöglichen wird, Entscheidungen zu treffen, die sich auf den Verlauf der Erzählung auf dem Weg zu einem der mehreren Enden auswirken.
Project M ist für NCSOFT ein ziemlicher Aufbruch, da das Studio vor allem für MMORPGs wie Lineage, Blade & Soul und der verstorbene WildStar. Wie bei den meisten Unreal Engine 5-Spielen wird auch dieser Titel wahrscheinlich noch einige Jahre von seiner Fertigstellung entfernt sein.
Projekt RYU
Entwickler |
RYU-Produktion |
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Plattformen |
PC, PS5, Xbox Series X/S |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Der Enthüllungstrailer von Project RYU wurde von einem kleinen Indie-Team entwickelt und zeigt eine Reihe wunderschöner koreanischer Umgebungen sowie kurze Gameplay-Ausschnitte aus der Perspektive einer weiblichen Protagonistin. Obwohl nicht klar ist, um welche Art von Spiel es sich handelt, ist das verfügbare Filmmaterial von Project RYU eine fantastische Demonstration des Realismuspotenzials von Unreal Engine 5.
Paranormale Geschichten
Entwickler |
Digitale Cybercherries |
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Plattformen |
PC |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Paranormal Tales von Digital Cybercherries ist ein Indie-Bodycam-Horrorspiel mit mehreren Szenarien. Paranormal Tales legt den Schwerpunkt auf Realismus und Immersion und zeigt das Potenzial der Unreal Engine 5, reine Albträume zum Leben zu erwecken. Noch wichtiger ist, dass das Projekt beweisen könnte, dass die Engine für Indie-Studios geeignet ist, die nicht über die Unterstützung großer Unternehmen wie Konami verfügen.
Zahltag 3
Nach langem Warten ist Payday 3 offiziell da und scheint an den unermesslichen Erfolg seines Vorgängers anzuknüpfen. Der Koop-Shooter tauscht Washington gegen New York und holt die Payday Gang aus dem Ruhestand, die den Big Apple auf den Kopf stellen will. Wie beim Vorgängerspiel geht es auch bei Payday 3 darum, Raubüberfälle sorgfältig zu planen, um sicherzustellen, dass sie so reibungslos wie möglich verlaufen, auch wenn die Dinge selten genau nach Plan verlaufen.
Payday 3 erscheint im September 2023 und nutzt die Unreal Engine 4, da sich das Projekt bereits seit mehreren Jahren in der Entwicklung befindet. Overkill hat erklärt, dass es Pläne gibt, die Engine nach der Veröffentlichung auf UE5 zu aktualisieren, obwohl kein Zeitplan angegeben wurde, wann damit zu rechnen ist.
Rennsport
Entwickler |
Competition Company GmbH |
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Plattformen |
PC |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Rennsport wird voraussichtlich kostenlos starten und ist eine Rennsimulation, die speziell für den eSport entwickelt wurde. Dieses Projekt, das angeblich „für Rennfahrer, von Rennfahrern“ geschaffen wurde, stammt von einem neuen deutschen Entwickler und hat seit dem Debüt seiner Alpha-Version Aufmerksamkeit erregt, da es einen Einblick in das gibt, was aus dem Spiel werden könnte, wenn es fertig ist. Während ein offizieller Veröffentlichungstermin noch nicht bekannt gegeben wurde, hat das Spiel bereits eine Closed Alpha durchlaufen und auch eine Closed Beta wurde angekündigt. Vorausgesetzt, Letzteres klappt, ist Rennsport vielleicht nicht mehr weit von einem Debüt entfernt.
Repo-Mann
Entwickler |
Archara Studios |
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Plattformen |
PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Repo Man ist ein First-Person-Rollenspiel, das Spieler in die undankbare Titelrolle versetzt und sie in diesen Beruf eintauchen lässt. Als Arthur Newstead sitzen die Spieler auf einer gewaltigen Schuldenlast von 15 Millionen, und um diese Last zu begleichen, müssen sie Zahlungen von den Menschen eintreiben, die in der Stadt San Alma leben. Repo Man wird versuchen, den Spielern die Freiheit zu geben, zu entscheiden, welche Art von Schuldeneintreiber sie sein möchten.
Archara Studios entwickelt Repo Man in Unreal Engine 5 und das Projekt wird von Games Box S.A. veröffentlicht. Es enthält jedoch einige schwierige Momente Der Trailer hebt die hochwertigen Charakterdesigns des Spiels sowie die einzigartige Ästhetik von San Alma hervor.
Respawns Star Wars FPS-Spiel
Entwickler |
Respawn-Unterhaltung |
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Plattformen |
TBA |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Respawn arbeitet an einigen Star Wars-Spielen. Während Star Wars Jedi: Survivor aus dem Jahr 2023 nicht die Unreal Engine 5 nutzte, kann man das nicht von Respawns unbenanntem Ego-Shooter sagen. Unter der Leitung von Peter Hirschmann sind die Existenz dieses Projekts und UE5-Nutzung im Wesentlichen die nur Details, die enthüllt wurden. Die Veröffentlichung des Titels wird wahrscheinlich noch ein paar Jahre dauern, aber wenn alles nach Plan läuft, könnte dieser FPS das schönste Star Wars-Spiel aller Zeiten werden.
Verwurzelt
Entwickler |
Scheinwerferstudio |
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Plattformen |
PC |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Rooted, ein ehrgeiziges Multiplayer-Überlebensspiel, spielt zwei Jahrzehnte nach einem Krieg, der die Welt dezimierte und Städte voller Natur zurückließ. Kampf scheint nicht der Schwerpunkt dieses Titels zu sein, vielmehr legt der Entwickler in der Beschreibung des Spiels Wert auf Herstellung, Anpassung und Bergung. Geplant ist auch die Einbeziehung von Genossenschaften.
Wächter
Entwickler |
Weglose Produktionen |
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Plattformen |
Plattformen werden noch bekannt gegeben |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Pathless Productions hat eine lange Tradition im FPS-Genre, da einige Mitglieder des Teams Verbindungen zu Call of Duty und Halo haben; Daher basiert das erste Projekt des Unternehmens auf dieser Erfahrung. Sentinel ist ein Sandbox-Shooter mit Science-Fiction-Ästhetik und einem Fokus auf soziales Gameplay. Was die Schießereien aus der ersten Person angeht, ist der Trailer ziemlich gewöhnlich, wenn auch keineswegs schlecht. Da es sich bei dem Filmmaterial jedoch um Pre-Alpha-Filme handelt, sollte es hauptsächlich als Demonstration des Konzepts betrachtet werden.
Schatten der Verschwörung: Abschnitt 2
Entwickler |
Elysium Game Studio |
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Plattformen |
PC, PS5, Xbox Series X/S |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Shadow of Conspiracy: Section 2, ein dystopischer Thriller, der im Berlin des Jahres 2087 spielt, hat mehr Gameplay-Material enthüllt als die meisten Spiele mit Unreal Engine 5. Während Ego-Shooter-Schießereien den Kern des Gameplays ausmachen, bietet der Titel auch Stealth- und RPG-Mechaniken.
Die Geschichte ist ein Kinoerlebnis und dreht sich um die Ermordung eines Polizeichefs. Sie spielt in einer von Korruption geprägten Metropole. Das Spiel scheint von Spielen wie Metal Gear Solid inspiriert zu sein.
Silent Hill 2 Remake
Entwickler |
Bloober-Team |
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Plattformen |
PC, PS5 |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Nach einer langen Zeit des SchweigensKonami enthüllte im Oktober 2022 endlich seine Pläne für Silent Hill. Die herausragende Ankündigung war Silent Hill F, ein neuer Hauptteil der Serie, aber die Engine dieses Projekts wurde noch nicht bestätigt. Fest steht jedoch, dass Bloober Team ein Silent Hill 2-Remake mit der Unreal Engine 5 entwickelt.
Silent Hill 2 wurde ursprünglich im Jahr 2001 veröffentlicht und gilt als einer der größten Psycho-Horrortitel aller Zeiten. Obwohl es heutzutage immer noch spielbar ist, lassen die Kämpfe und die Steuerung des Spiels zu wünschen übrig. Neben der Modernisierung der Grafik durch Epics UE5 wird Bloobers Remake auch die Kamera in eine Over-the-Shoulder-Perspektive verlagern.
Silent Hill: Townfall
Entwickler |
Kein Code |
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Plattformen |
TBA |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Townfall, ein weiteres Projekt, das während Konamis Silent Hill-Special angekündigt wurde, ist immer noch weitgehend geheimnisvoll. Townfall wurde von No Code, dem Unternehmen hinter Observation aus dem Jahr 2019, entwickelt und hat seinen Gameplay-Stil, sein Setting und seine Story-Platzierung noch nicht bekannt gegeben. Abgesehen von einem kryptischen Trailer hat der Entwickler den Inhalt dieses Spiels im Zaum gehalten, obwohl Berichten zufolge Townfall in Unreal Engine 5 von keinem Code erstellt wird .
Eichhörnchen mit einer Waffe
Entwickler |
Daniel DeEntremont |
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Plattformen |
PC |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Mit einem auffälligen Titel hat Squirrel with a Gun das Potenzial, eine ähnliche Fangemeinde wie Goat Simulator anzulocken. Der Titel des Sandbox-Spiels fasst seine Prämisse zusammen: Spieler steuern ein bewaffnetes Eichhörnchen. Dan DeEntremonts Titel wurde von einer einzelnen Person entwickelt und beinhaltet ein Vertrauenssystem, das NPCs abhängig von den Aktionen des Eichhörnchens reagieren lässt. Das Spiel beinhaltet auch waffenbasierte Rätsel, bei denen die Spieler die Waffe des Eichhörnchens beherrschen müssen, um Sprünge auszuführen.
Natürlich wird sich der kommende Third-Person-Shooter nicht allzu ernst nehmen, und das gilt auch für eine weitgehend nicht vorhandene Handlung. Das Eichhörnchen stiehlt eine besondere Eichel aus einer Regierungsoperation und veranlasst das Tier zur Flucht, während es von Agenten verfolgt wird.
Zustand des Verfalls 3
Entwickler |
Undead Labs |
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Plattformen |
PC, Xbox Series X/S |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Undead Labs arbeitet am Nachfolger von State of Decay 2 und der dritte Teil dürfte das bisher ehrgeizigste Projekt der Franchise sein. Obwohl die Survival-Horror-Serie eine treue Fangemeinde aufgebaut hat, handelt es sich bei der IP immer noch um eine eher Nische und es gibt definitiv Raum für Verbesserungen. So aufregend die Aussicht auf ein Leben in einer von Zombies verseuchten Welt, die mit Unreal Engine 5 geschaffen wurde, auch ist, Berichte deuten darauf hin, dass es bei Undead Labs kein großartiges Arbeitsumfeld gab.
In den letzten Monaten Undead Labs hat The Coalition von Gears of War hinzugezogen, um das Anwesen auf die nächste Stufe zu heben. Letzterer arbeitet an anderen UE5-Projekten und die Expertise des Entwicklers könnte sich als unschätzbar wertvoll erweisen, um sicherzustellen, dass State of Decay 3 das beste Spiel ist, das es sein kann.
Sturmtor
Entwickler |
Frost Giant Studios |
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Plattformen |
PC |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Frost Giant Studios wurde von ehemaligen Blizzard-Entwicklern gegründet und ist auf Echtzeit-Strategiespiele spezialisiert. Für sein Debüt arbeitet das Unternehmen an einem Unreal Engine 5-Projekt, wobei die Entwickler ihre Begeisterung über die Aussicht auf die Umsetzung der durch die Engine bereitgestellten technologischen Fortschritte zum Ausdruck bringen .
Stormgate ist ein kostenloses RTS mit sozialem Vorteil. Die Erde spielt in ferner Zukunft und ist zur Heimat von Portalen geworden, die dämonischen Kräften das Eindringen ermöglichen und die Menschheit dazu zwingen, zu den Waffen zu greifen. Spieler können in einer dieser Gruppen zusammen mit anderen unangekündigten Fraktionen spielen. Mit seiner farbenfrohen Ästhetik scheint Stormgate zu versuchen, Zugänglichkeit mit Tiefe in Einklang zu bringen, einschließlich eines PvE-Modus, in dem sich drei Spieler zusammenschließen, um gegen einen KI-Gegner anzutreten.
Nicht aufgezeichnet
Entwickler |
THEATER |
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Plattformen |
PC |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Unrecord ist ein Bodycam-Ego-Shooter, der so unglaublich realistisch ist, dass sein Enthüllungstrailer eine Diskussion darüber auslöste, ob das Spiel tatsächlich real ist oder nicht. Das bisher veröffentlichte Filmmaterial ist beeindruckend, insbesondere in Bezug auf die Beleuchtung.
Der Gameplay-Trailer ist zwar eher kurz, unterstreicht aber dennoch das Potenzial des Spiels, da er einen Polizisten bei der Untersuchung eines scheinbar verlassenen Gebäudes begleitet. Aufgrund seiner fotorealistischen Darstellung und seines Themas war Unrecord Gegenstand einiger Kontroversen.
Wachsamkeit 2099
Entwickler |
Sendestudios |
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Plattformen |
PC |
Veröffentlichungsdatum |
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Videomaterial |
Den verfügbaren Aufnahmen nach zu urteilen, sieht „Vigilance 2099“ unglaublich aus. Dieses Open-World-Spiel ist ein Cyberpunk-Action-Rollenspiel, das in einer Stadt voller Neonlichter, Science-Fiction-Elemente und Neo-Noir-Ambiente spielt und die Freiheit der Spieler in den Vordergrund zu stellen scheint. Als Ex-Fed können Spieler Kopfgelder abschließen, Geschäfte abschließen und ihre Persönlichkeit nach eigenem Ermessen weiterentwickeln. Envoidant hat den Schwerpunkt auf Nahkämpfe und Schießereien gelegt, zusammen mit einigen Andeutungen von Plattformspielen ähnlich wie bei Uncharted.
Der Hexer Polaris
Entwickler |
CD Projekt Red |
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Plattformen |
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Veröffentlichungsdatum |
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In einer großen Enthüllung bestätigte CD Projekt Red, dass sich ein neues Witcher-Spiel in der Entwicklung befindet; Noch wichtiger für diesen Artikel ist, dass das Projekt Unreal Engine 5 anstelle der REDengine verwenden wird, die das Studio seit The Witcher 2: Assassins of Kings verwendet. Abgesehen von seiner Existenz und einem Bild mit dem School of the Lynx-Medaillon hat sich CD Projekt Red dagegen entschieden, weitere Informationen zum kommenden Spiel aufzunehmen.
Das Witcher-Remake
Entwickler |
Narrentheorie, CD Projekt Red |
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Plattformen |
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CD Projekt Red, früher bekannt als Project Canis Majoris, hat bestätigt, dass das Studio Fool’s Theory an einem Remake basierend auf The Witcher aus dem Jahr 2007 arbeitet , das erste Spiel der Serie. Da sich das Projekt noch in einem frühen Entwicklungsstadium befindet, ist es wahrscheinlich noch lange nicht abgeschlossen, aber CD Projekt Red hat bestätigt, dass es die Unreal Engine 5 verwenden wird.
Obwohl The Witcher ein angesehenes Rollenspiel ist, können die eigenartigen Kämpfe für Spieler, die an die Echtzeit-Actionsysteme der Fortsetzung gewöhnt sind, abschreckend wirken. Es bleibt abzuwarten, ob das Remake das Gameplay des Originals beibehält oder es an die späteren Spiele anpasst.
Hexen der neuen Welt
Entwickler |
Horizontale Unterhaltung |
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Plattformen |
TBA |
Veröffentlichungsdatum |
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Videomaterial |
Eines von zwei Projekten in der Entwicklung von Horizontal Entertainment, einem neuen Studio. Witches of the New World ist ein Souls-like, das von den Hexenprozessen in Salem inspiriert wurde. Als Ermittlerin namens Jedediah Hopkins werden die Spieler ausgesandt, um die Folgen des berüchtigten Ereignisses zu untersuchen und herauszufinden, was genau passiert ist. Das kommende Unreal Engine 5-Spiel verbindet Geschichte mit Fantasie und scheint darauf ausgerichtet zu sein, Menschen in eine vergangene Zeit zu teleportieren und ihnen gleichzeitig eine alternative Realität zu bieten, in der übernatürliche Wesen eine Rolle spielen Teil.
Der Enthüllungstrailer deutet an, dass die Hauptwaffen des Spiels ein Schwert und ein Steinschloss sein werden, aber es ist noch zu früh in der Entwicklung des Titels, um definitive Aussagen zu machen. Souls-likes erfreuen sich in den letzten Jahren immer größerer Beliebtheit, aber das einzigartige Setting von Witches of the New World könnte dabei helfen, sich von seinen Mitbewerbern abzuheben.
Der Wrestling-Code
Entwickler |
Virtueller Keller |
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Plattformen |
PC |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Der Wrestling Code soll eine Alternative zu WWE 2K22 und dem kommenden AEW Fight Forever bieten. Der Titel von Virtual Basement konzentriert sich auf nicht unter Vertrag stehende Wrestler wie Ken Shamrock, Kurt Angle und Sandman und könnte eine beeindruckende Liste haben, wenn alles gut zusammenpasst. Der Entwickler hat nur winzige Ausschnitte des Gameplays gezeigt, wobei sich die meisten Inhalte vor der Veröffentlichung auf die Nutzung der Motion-Capture-Technologie durch das Projekt konzentrieren. Wrestling-Fans sollten The Wrestling Code im Auge behalten, während er sich in den kommenden Monaten und Jahren weiterentwickelt.
Hat uns Unrecht getan
Entwickler |
Wahnstudio |
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Plattformen |
PC, PS5, Xbox Series X/S |
Veröffentlichungsdatum |
TBA |
Videomaterial |
Ein Survival-Horror-Spiel, das von Dark Souls, Resident Evil und Silent Hill inspiriert wurde. Wronged Us nutzt Unreal Engine 5, um a zum Leben zu erwecken gruselige Stadt voller Monster und beunruhigender NPCs. Das derzeit verfügbare Filmmaterial lässt auf ein Spiel schließen, das von einer angespannten Atmosphäre geprägt ist, in der jederzeit etwas schiefgehen kann. Bisher wurden nur kleine Ausschnitte des Gameplays gezeigt, aber Wronged Us scheint ein Open-World-Third-Person-Shooter mit Stealth-Elementen zu sein.
Gerüchten zufolge verwenden Spiele die Unreal Engine 5
Gerüchten zufolge verwenden die folgenden Spiele die Unreal Engine 5, dies wurde jedoch vom Entwickler nicht bestätigt. In einigen Fällen müssen die Spiele auch noch offiziell angekündigt werden.
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