Während sich Apex Legends auf den Start von Saison 24 vorbereitet, können sich die Spieler auf eine Fülle bedeutender Gameplay-Updates freuen, nicht nur auf die Einführung neuer Charaktere oder Karten. Die Entwickler bei Respawn Entertainment konzentrieren sich auf wesentliche Mechaniken, führen umfangreiche Balance-Änderungen durch und führen innovative Features ein. Im Folgenden gehen wir auf unsere ersten Erkenntnisse basierend auf den frühen Patchnotizen vor dem Saisondebüt am 11. Februar ein.

Übersicht über die Verbesserungen der Saison 24

Eine der aufregendsten Neuerungen dieser Saison ist die Einführung von Waffenarsenalen. Diese Funktion ermöglicht es den Spielern, an bestimmten Stationen auf der gesamten Spielkarte auf die gewünschten Waffen und Aufsätze zuzugreifen. Im Gegensatz zu den Ausrüstungssystemen anderer Battle-Royale-Titel wie Warzone bleiben Arsenale ständig verfügbar und bieten den Spielern während jedes Spiels Flexibilität und strategische Optionen.

Darüber hinaus hat Respawn für die Saison ein umfassendes Waffen-Balancing implementiert. Alle Waffen verursachen nun mehr Schaden, was das Tempo der Kampfbegegnungen beschleunigen und die allgemeine Spielintensität steigern könnte.

Darüber hinaus verändert sich die taktische Landschaft der Rüstung: Helme wurden aus dem Spiel entfernt, abgesehen von einer neu eingeführten, seltenen mythischen Option. Rüstungsstufen sind jetzt auf Stufe drei begrenzt, es sei denn, die Spieler finden diesen außergewöhnlichen Helm, der sie zu einer roten Rüstung aufwertet.

Neue Spieler können sich außerdem auf das „Road to Ranked“ -System freuen, das einen reibungsloseren Übergang ins Ranglistenspiel ermöglichen soll, sowie auf erhebliche Verbesserungen für Legenden der Assault-Klasse. Hier ist eine genauere Betrachtung der verschiedenen Updates, die bisher für Saison 24 enthüllt wurden.

Detaillierte Updates: Frühe Patchnotizen für Saison 24

Waffenarsenale in Apex Legends
Respawn-Unterhaltung

Waffenarsenale

  • An jedem Point of Interest (POI) finden sich Stationen, über die die Spieler ihre bevorzugten Waffen und Munitionstypen auswählen können.
  • Arsenalstandorte können vom Landungsschiff aus durch visuelle Markierungen sowohl auf der Karte als auch auf dem HUD erkannt werden.
  • Die Munitionsarten in jedem Arsenal werden bei jedem Spiel nach dem Zufallsprinzip ausgewählt.
  • Spieler können ihre Ausrüstung verbessern, indem sie an diesen Stationen Aufsätze und Optiken erwerben.

Änderungen am Waffen-Balancing

  • Der Schaden, den jede Waffe verursacht, wurde erhöht.
  • Standardisierte Kopfschuss-Schadensmultiplikatoren für durchgängige Konsistenz.
  • Zur Verbesserung der Genauigkeit wurden der CAR SMG Laser hinzugefügt.

Helme und Rüstungsänderungen

  • Entfernung der standardmäßigen weißen, blauen und violetten Helme aus dem Spiel.
  • Der Kopfschussschaden weist nun unabhängig von der Helmstufe einen konsistenten Wert auf.
  • Die Rüstungs-Upgrades sind auf Stufe drei begrenzt. Eine Ausnahme stellt der neue mythische Helm dar, der die Rüstung auf Rot aufwertet.
  • Mythischer Helm: Diese seltene Kopfbedeckung ist nur in mythischen Behältern oder Care-Paketen im späten Spiel erhältlich und bietet keine Reduzierung des Kopfschussschadens.

Anpassungen der Heilmechanik

  • Im Inventar eines Spielers können jetzt bis zu sechs Spritzen und Zellen gestapelt werden.
  • Die Verwendung von Zellen und Spritzen wurde beschleunigt.
  • Die Kriechgeschwindigkeit nach einem Stoß hat deutlich zugenommen.

Legendäre Anpassungen

  • Buffs für Legenden der Angriffsklasse:
    • Neuer Vorteil, „Verstautes Nachladen“ : Lädt jede verstaute Waffe zwei Sekunden nach dem Verstauen automatisch nach.
    • Neuer Vorteil, Kampfreserve : gewährt zwei spezielle Inventarplätze für Granaten.
    • Neuer Vorteil, Battle Surge : Beim Durchbrechen eines feindlichen Schildes erhält man einen vorübergehenden Geschwindigkeitsschub, die Nachladegeschwindigkeit wird verbessert und das beschädigte Ziel wird für Verbündete hervorgehoben.
  • Ash-Verbesserungen:
    • Die ultimative Fähigkeit kann jetzt weiter reichen und verfügt über eine verbesserte Endpunkterkennung.
    • Die Fähigkeit zum Anbinden greift eher bei Ashs Position als beim Standort des Ziels.
    • Die passive Fähigkeit ersetzt das Datenmesser durch einen neuen omnidirektionalen Sprint namens „Predator’s Pursuit“, der eine schnelle Neupositionierung im Kampf ermöglicht.
  • Ballistische Verstärkungen:
    • Integration von Tragegurt- und Dual-Tactical-Charge-Upgrades in das Basis-Kit von Ballistic.
    • Das Upgrade verdoppelt jetzt die taktische Ladekapazität.
    • Die Schlinge bietet jetzt Platz für Kistenwaffen und unendlich viel Munition, wenn die ultimative Fähigkeit aktiv ist.
  • Update zur Support-Klasse:
    • Entfernung des Vorteils „Heilexperte“.

Änderungen bei Ranglistenspielen und Matchmaking

  • Der Weg zum Ranking:
    • Die Kontoebenenanforderung für Ranglistenspiele wurde abgeschafft.
    • Stattdessen müssen die Spieler eine Reihe von Herausforderungen absolvieren und dabei ihr Können und ihre Teamfähigkeit unter Beweis stellen, bevor sie an Ranglistenspielen teilnehmen können.
    • Spieler, die zuvor Zugriff auf das Ranglistenspiel hatten, behalten diesen.
  • Matchmaking-Updates:
    • Fähigkeitsanzeigen werden nun auch in Spielen ohne Rangliste angezeigt.

Einführung mythischer Waffen

  • Eine neue, von Apex-Legenden inspirierte Waffenkategorie wurde eingeführt.
  • Die erste Veröffentlichung ist ein mythischer R-301 mit Wraith-Thema und folgenden Features:
    • Von Void inspirierte Ästhetik sowie neue Animationen zum Nachladen und Niederschlagen von Gegnern.
    • Zum Kauf verfügbar und beinhaltet einen kostenlosen Skin für die mythische Granate während des Meilenstein-Events.
    • Spieler können den mythischen R-301 über Event-Pakete erwerben, die aus 36 möglichen Belohnungen für das Meilenstein-Event zufällig ausgewählt werden.

Hier wird beschrieben, was die Spieler von Saison 24 von Apex Legends erwarten können. Achten Sie auf die vollständigen Patchnotizen, die umfassendere Details enthalten sollten und am 10. Februar, nur einen Tag vor dem Start der neuen Saison, veröffentlicht werden.

Bleiben Sie dran, denn wir werden diesen Artikel mit den vollständigen Patchnotizen aktualisieren, sobald diese verfügbar sind.

Quelle & Bilder

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