Am 31. Januar 2026 erlebte das ambitionierte MMORPG Ashes of Creation eine unerwartete und katastrophale Einstellung, als der Entwickler Intrepid Studios nur 52 Tage nach dem Start der Early-Access-Version auf Steam den Betrieb einstellte.
Dieses lang erwartete Spiel, das fast zehn Jahre lang mit Unterstützung von Crowdfunding und privaten Investitionen entwickelt worden war, verschlechterte sich nach einem schockierenden Führungswechsel rapide.

Führungskrise führt zum Zusammenbruch des Studios
Die Turbulenzen begannen, als Steven Sharif, Gründer, CEO und Creative Director, seinen Rücktritt auf dem offiziellen Discord-Kanal des Spiels bekannt gab. In seiner Erklärung begründete Sharif seinen Rücktritt mit Protest und betonte, dass die Kontrolle über das Studio an einen Vorstand übergegangen sei, dessen Entscheidungen er ethisch nicht mittragen könne.
Diese Enthüllung stieß in der Community sofort auf Skepsis.Öffentliche Dokumente aus Kalifornien von Anfang 2026 wiesen lediglich Sharif und seinen Ehemann als Direktoren aus, was Fragen zur Zusammensetzung des angeblichen Vorstands aufwarf und bei unzufriedenen Spielern den Verdacht eines möglichen „Rug Pulls“ (eines sogenannten „Teppichmanipulationsmanövers“) befeuerte.
Exodus der Führung
Nach Sharifs Ausscheiden folgten ihm rasch mehrere leitende Angestellte von Intrepid Studios, darunter die Kommunikations- und Marketingdirektorin Margaret Krohn. Nur wenige Tage später erließ das Studio die nach dem WARN Act vorgeschriebenen Kündigungsmitteilungen und gab die endgültige Schließung sowie die Entlassung von über 200 Entwicklern bekannt.
Interne Leaks enthüllten, dass das Studio mit gravierenden finanziellen Problemen zu kämpfen hatte und Schwierigkeiten hatte, die Gehälter zu zahlen, obwohl Ashes of Creation nach dem Early-Access-Start am 11. Dezember 2025 Berichten zufolge zwischen 250.000 und 300.000 Exemplare zu einem Preis von 49, 99 US-Dollar verkauft hatte.
Gegenreaktion und Folgen
Der abrupte Zusammenbruch löste bei den Spielern, von denen viele das Spiel erst wenige Wochen zuvor gekauft hatten, heftige Reaktionen aus. Tausende wandten sich daraufhin an Steam und forderten Rückerstattungen mit der Begründung, das Projekt sei kurz nach dem Start unter außergewöhnlichen Umständen im Stich gelassen worden.
Der Vorfall hat die Diskussionen um die ursprüngliche Kickstarter-Kampagne von 2017 neu entfacht, die erfolgreich über 3, 2 Millionen US-Dollar einbrachte. Damals versicherte Sharif den Unterstützern, dass sie ihr Geld zurückerhalten würden, falls das Spiel nicht erscheinen sollte. Obwohl Ashes of Creation technisch gesehen im Early Access war, argumentieren Kritiker, dass der rasche Niedergang des Studios die Glaubwürdigkeit dieses Versprechens untergräbt.
Intrepid Studios ist seit dem 1. Februar 2026 faktisch aufgelöst. Obwohl die Spielserver nach den Entlassungen kurzzeitig online blieben, wirft das Fehlen eines funktionsfähigen Teams einen Schatten auf die Zukunft von Ashes of Creation, und viele Spieler befürchten eine vollständige Abschaltung.
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