Entwickler von Baldur’s Gate 3 enthüllen, dass Karlachs wichtigstes Feature erst spät hinzugefügt wurde

Die Macher von Baldur’s Gate 3 haben verraten, dass das Höllenmaschinenherz, ein entscheidender Aspekt von Karlach, der Figur erst später hinzugefügt wurde.

Beim BAFTA-Meisterkurs „Ein Abend mit Baldur’s Gate 3“ am 14. Juni 2024 diskutierten Larian Studios-CEO Swen Vincke, Drehbuchautor Adam Smith und Lead Writer Chrystal Ding über die Entwicklung des preisgekrönten Spiels und erzählten eine interessante Anekdote über Karlach. Laut PC Gamer, der an der Veranstaltung teilnahm, wurde bekannt, dass die Höllenmaschine der Figur in letzter Minute hinzugefügt wurde und eines der letzten Puzzleteile war, die bei der Entwicklung von Baldur’s Gate 3 an ihren Platz fielen.

Während der Diskussion sprach Smith über die Entwicklung von Karlach, dem beliebten feurigen Tiefling, und erklärte: „Wir hatten zahlreiche Ideen für Karlach, aber das letzte Stück, das ihren Charakter vervollständigte, war das Herz. Anfangs wurde sie als bloße Ausbrecherin aus der Hölle dargestellt.“

Das Team suchte nach einer Möglichkeit, Karlach noch interessanter und fesselnder zu machen, und gab ihr deshalb einen Motor als Herz. Diese Entscheidung wurde weiter damit begründet, dass sie versuchten, etwas Einzigartiges an der Figur zu finden, mit dem man interagieren und sich engagieren kann.

Baldur's Gate 3 Karlach mit Axtkunst
Larian Studios

Die Entwickler standen vor einer großen Herausforderung, als sie beschlossen, in den späteren Entwicklungsphasen einen wichtigen Aspekt von Karlachs Charakter einzuführen. Dazu gehörte die Implementierung neuer Mechaniken und visueller Elemente, die für diese Ergänzung notwendig waren. Smith machte sogar einen Witz über die Situation und erinnerte sich daran, wie die Licht- und Filmteams reagierten, als man ihnen sagte, dass Karlach jetzt ein leuchtendes Metallherz in ihrer Brust habe. Es war eine ziemliche Aufgabe für sie, wie Smith humorvoll erinnerte: „Das war für sie an einem Mittwoch eine ziemliche Überraschung.“

Vincke bemerkte auch, dass die Notizen sowohl zwischen den Filmteams als auch dem Entwicklungsteam ausgetauscht wurden, wobei jede Seite Änderungen anregte und zusammenarbeitete, um die Aktionen und Persönlichkeiten der Charaktere in Baldur’s Gate 3 zu definieren. Diese Teamarbeit war ein wesentlicher Bestandteil des gesamten Prozesses, da sie laut Vincke ein Schlüsselfaktor bei der Gestaltung der Richtung des Spiels war.

Obwohl es im Early Access nicht erwähnt wurde, ist es überraschend, dass Karlachs Höllenmotorherz, das ein wesentlicher Bestandteil ihres Charakters ist, erst später in der Entwicklung enthüllt wurde. Es ist ungewiss, ob Larian diese Enthüllung absichtlich für den Start aufgehoben hat oder ob es sich um eine Handlung handelte, die ursprünglich nicht geplant war.

Obwohl sich Karlachs Geschichte stark auf ihr defektes Motorherz konzentriert, ist es überraschend, dass sie Freude darüber ausdrückt, endlich von Avernus befreit zu sein. Diese Freude ist jedoch immer von der Angst begleitet, dass der Motor entweder ihren Tod verursachen oder sie zwingen könnte, auf der Suche nach einem Heilmittel in die Höllen zurückzukehren.

Darüber hinaus können Spieler Hölleneisen und Seelenmünzen nutzen, um ihre Fähigkeiten zu verbessern. Letztere sind Verbrauchsgüter, die Karlachs einzigartige Fähigkeit Höllenfurie aktivieren.

Trotzdem gelang es Larian, innerhalb eines Monats nach Veröffentlichung des Spiels erfolgreich Zwischensequenzen für ein neues Karlach-Ende zu schreiben, aufzunehmen und zu produzieren, das mit Patch 2 eingeführt wurde. Diese bedeutenden Änderungen und Story-Ergänzungen sind zwar sicherlich beeindruckend, aber nicht völlig unerwartet.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert