Beste Grafikeinstellungen The Last of Us: Part 1 für die Nvidia GeForce RTX 3090 Ti

Beste Grafikeinstellungen The Last of Us: Part 1 für die Nvidia GeForce RTX 3090 Ti

Die RTX 3090 Ti gehört zu Nvidias Grafikkartenfamilie der vorherigen Generation und bietet echte GPU-Leistung auf TITAN-Niveau. Während diese Karte eindeutig in der Lage ist, den neuen AAA-PC-Port von The Last of Us Part 1 auszuführen, verbraucht sie bei hoher Auflösung viel Strom.

The Last of Us Part 1 ist eine Nachbildung des Originaltitels von Naughty Dog, die ein besseres Gameplay und brandneue Erkundungskomponenten enthält. Gamer, die den RTX 3090 Ti verwenden, können sich freuen, da sie die verbesserte Grafik des Spiels in höchster Qualität genießen können, während flüssige und stabile Frameraten beibehalten werden. Die nächsten Nvidia-Treiber dürften die Optimierungsstufen noch weiter erhöhen. Die optimalen Grafikeinstellungen für The Last of Us Part 1 mit der Nvidia GeForce RTX 3090 Ti werden in diesem Artikel behandelt.

Die RTX 3090 Ti kann The Last of Us Part 1 mit ein paar Leistungsspitzen ausführen.

The Last of Us kann auf PCs, die mit der RTX 3090 Ti ausgestattet sind, mit den höchsten Einstellungen gespielt werden. Bei einer 4k-Auflösung können die Bildraten und das allgemeine Spielerlebnis jedoch variieren. Glücklicherweise gibt es unter den Anzeigeeinstellungen eine schnelle Step-Down-Option, um den frisch veröffentlichten Port in Auflösungen von 1440p und 1080p für ein besseres Gameplay zu erleben.

Werfen wir einen genaueren Blick auf die optimalen The Last of Us Part 1-Einstellungen für RTX 3090 Ti-GPU-Gamer.

Bei 4k-Auflösung die besten Grafikeinstellungen für die RTX 3090 Ti

Die RTX 3090 Ti ist zwar älter als die Grafikkarten der aktuellen Generation von Nvidia, wie die RTX 4070 Ti, bleibt aber ein konkurrenzfähiges Produkt. In 4k-Auflösung kann die Karte mit den folgenden Einstellungen durchschnittlich 70 Bilder pro Sekunde (FPS) halten:

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Allgemein

  • Video Device:NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
  • Display: 1 (Monitor auswählen, falls mit mehreren ausgestattet)
  • Display Mode:Randloses Fenster
  • Display Ratio:Auto
  • Display Resolution:3840×2160
  • Ultrawide Pillarboxes:Aus
  • V-Sync:Aus
  • Framerate Cap: Entsperrt

Auflösungsskalierung

  • Scaling Mode:NVIDIA DLSS Super Resolution
  • Render Scale:Gesperrt
  • Quality:Qualität
  • Sharpening:Zwischen 60 und 70

Auswirkungen

  • Field of View:10
  • Camera Shake: 10
  • Motion Blur:2
  • Chromatic Aberration Intensity:0
  • Film Grain Intensity:0
  • Gore: Standard

Grafik

  • Graphics Preset: Ultra
  • Animation Quality:Hoch

Geometrieeinstellungen

  • Draw Distance:Ultra
  • Dynamic Object Level of Detail:Ultra
  • Character Level of Detail:Ultra
  • Environment Level of Detail:Ultra

Textureinstellungen

  • Dynamic Object Texture Quality: Ultra
  • Character Texture Quality: Ultra
  • Environment Texture Quality: Ultra
  • Visual Effects Texture Quality:Ultra
  • Texture Filtering: Anisotropic 16x
  • Texture Sampling Quality:Ultra

Beleuchtungseinstellungen

  • Ambient Shadow Quality: Komplettlösung
  • Directional Shadow Resolution:Ultra
  • Directional Shadow Distance:Ultra
  • Image Based Lighting:An
  • Spotlight Shadow Resolution: Ultra
  • Point Lights Shadow Resolution: Ultra
  • Bounced Lighting:An
  • Screen Space Shadows Quality:Ultra
  • Dynamic Screen Space Shadows:An
  • Contact Shadow Quality:Ultra
  • Screen Space Ambient Occlusion:An
  • Ambient Occlusion Denoise Quality:Hoch
  • Screen Space Directional Occlusion:An
  • Screen Space Cone Tracing:An

Reflexionseinstellungen

  • Screen Space Reflections:An
  • Screen Space Reflections Accuracy:100
  • Screen Space Reflections Distance:100
  • Glossy Reflections Quality: 100
  • Real-time Reflections Quality: Ultra
  • Real-time Cloud Shadow Reflections:An

Schattierungseinstellungen

  • Screen Space Sub-Surface Scattering:An
  • Refraction Quality:Mehrschichtige Brechung

Post-Effects-Einstellungen

  • Depth of Field:Cinematic und Gameplay
  • Depth of Field Quality:Ultra
  • Motion Blur Quality: Ultra
  • Motion Blur Resolution: Komplettlösung
  • Bloom Resolution:Komplettlösung

Einstellungen für visuelle Effekte

  • Volumetric Effects Quality:Ultra
  • Lens Flare: Komplettlösung

Bei 1440p die besten Grafikeinstellungen für die RTX 3090 Ti

Wenn Spieler der Meinung sind, dass ihre Framerate und Gesamtleistung von The Last of Us Part 1 in 4k-Auflösung unangenehm sind, können sie es mit einer geringeren Auflösung versuchen. Infolgedessen kann die RTX 3090 Ti das 1440p-Action-Adventure-Spiel bequem ausführen.

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Allgemein

  • Video Device:NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
  • Display: 1 (Monitor auswählen, falls mit mehreren ausgestattet)
  • Display Mode:Randloses Fenster
  • Display Ratio:Auto
  • Display Resolution:2560×1440
  • Ultrawide Pillarboxes:Aus
  • V-Sync:Aus
  • Framerate Cap: Entsperrt

Auflösungsskalierung

  • Scaling Mode:NVIDIA DLSS Super Resolution
  • Render Scale:Gesperrt
  • Quality:Qualität
  • Sharpening:Zwischen 60 und 70

Auswirkungen

  • Field of View:10
  • Camera Shake: 10
  • Motion Blur:2
  • Chromatic Aberration Intensity:0
  • Film Grain Intensity:0
  • Gore: Standard

Grafik

  • Graphics Preset: Ultra
  • Animation Quality:Hoch

Geometrieeinstellungen

  • Draw Distance:Ultra
  • Dynamic Object Level of Detail:Ultra
  • Character Level of Detail:Ultra
  • Environment Level of Detail:Ultra

Textureinstellungen

  • Dynamic Object Texture Quality: Ultra
  • Character Texture Quality: Ultra
  • Environment Texture Quality: Ultra
  • Visual Effects Texture Quality:Ultra
  • Texture Filtering: Anisotropic 16x
  • Texture Sampling Quality:Ultra

Beleuchtungseinstellungen

  • Ambient Shadow Quality: Komplettlösung
  • Directional Shadow Resolution:Ultra
  • Directional Shadow Distance:Ultra
  • Image Based Lighting:An
  • Spotlight Shadow Resolution: Ultra
  • Point Lights Shadow Resolution: Ultra
  • Bounced Lighting:An
  • Screen Space Shadows Quality:Ultra
  • Dynamic Screen Space Shadows:An
  • Contact Shadow Quality:Ultra
  • Screen Space Ambient Occlusion:An
  • Ambient Occlusion Denoise Quality:Hoch
  • Screen Space Directional Occlusion:An
  • Screen Space Cone Tracing:An

Reflexionseinstellungen

  • Screen Space Reflections:An
  • Screen Space Reflections Accuracy:100
  • Screen Space Reflections Distance:100
  • Glossy Reflections Quality: 100
  • Real-time Reflections Quality: Ultra
  • Real-time Cloud Shadow Reflections:An

Schattierungseinstellungen

  • Screen Space Sub-Surface Scattering:An
  • Refraction Quality:Mehrschichtige Brechung

Post-Effects-Einstellungen

  • Depth of Field:Cinematic und Gameplay
  • Depth of Field Quality:Ultra
  • Motion Blur Quality: Ultra
  • Motion Blur Resolution: Komplettlösung
  • Bloom Resolution:Komplettlösung

Einstellungen für visuelle Effekte

  • Volumetric Effects Quality:Ultra
  • Lens Flare: Komplettlösung

The Last of Us Part 1 ist ein ziemlich anspruchsvoller AAA-Titel, der Spitzentechnologie erfordert, obwohl es sich um eine PC-Adaption eines älteren Videospiels handelt. Glücklicherweise können Besitzer der Nvidia GeForce RTX 3090 Ti das Spiel mit der besten Grafik und der stabilsten Leistung genießen.

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