In der sich ständig weiterentwickelnden Landschaft von Black Ops 6 Zombies stehen die Spieler einer Vielzahl von Gegnern gegenüber, doch ein Boss-Zombie sticht durch seine unerbittliche Schwierigkeit hervor: das Amalgam. Dieser furchterregende Feind stellt selbst die erfahrensten Spieler vor eine Herausforderung und hat in der Community für erhebliche Frustration gesorgt.

In der Vergangenheit bot der Zombies-Modus in Call of Duty eine einfachere Auswahl an Feinden, darunter träge Zombies und untote Hunde. Seit der Veröffentlichung von World at War hat Treyarch jedoch zunehmend bedrohlichere und komplexere Bedrohungen eingeführt, um das Gameplay zu verbessern.

Frustrationen mit Amalgamen in Black Ops 6 Zombies

Das Amalgam ist ein einzigartiges Boss-Wesen, das aus den zerstückelten Teilen niederer Zombies geformt wurde und eine der größten Herausforderungen darstellt, denen sich die Spieler in der aktuellen Version des Spiels stellen müssen. Nach der Veröffentlichung von The Tomb in Staffel 2 haben die Spieler genug davon, gegen diese mächtigen Kreaturen zu kämpfen.

Reddit-Benutzer „Chrollo0915“ löste eine lebhafte Diskussion aus, indem er seiner Unzufriedenheit Ausdruck verlieh und erklärte, dass die Amalgame übermäßig robust seien und das Gameplay oft störten. Er klagte: „Ich kann das nicht mehr, was zur Hölle soll das? Ich schwanke in der Mitte der 50er-Runde und versuche, hohe Runden zu erreichen, als Amalgame nach mir greifen, meine Rüstung zerstören, mir die Hälfte meiner Gesundheit rauben und mich von Zombies umzingeln lassen.“

Ich habe genug von den Amalgamen von u/Chrollo0915 in CODZombies

Chrollo0915 ist mit seiner Meinung nicht allein. Zahlreiche Fans äußerten ähnliche Frustrationen, insbesondere über den Fernangriff der Amalgams, mit dem sie Spieler überfallen und sie anfällig für Schaden machen können.

„Wenn dich ein Amalgam packt, hast du buchstäblich NULL Iframes von anderen Schadensquellen“, kommentierte ein anderer Spieler.„Ich gehe meinen Geschäften nach, werde dann aber gepackt und dann von mehreren Zombies getroffen, weil das Amalgam mich festhält.“

Diese mächtigen Gegner sind in Szenarien, in denen viel auf dem Spiel steht, besonders problematisch geworden, wie etwa beim Endgegnerkampf in The Tomb gegen das Sentinel-Artefakt. Spieler berichten von überwältigenden Schwierigkeiten, wenn sie gegen mehrere Amalgame antreten und gleichzeitig mit den Laserangriffen des Bosses fertig werden müssen.

Ein frustrierter Teilnehmer berichtete: „Ich habe den Bosskampf verloren, weil mich ein Amalgam gepackt hat, was zu einem sofortigen Down führte. Man könnte meinen, all diese Beschwerden würden Treyarch dazu ermutigen, ihre Macht anzupassen, aber stattdessen scheinen sie sie noch lästiger zu machen.“

Treyarch hat diese Bedenken zwar noch nicht öffentlich geäußert, es ist jedoch erwähnenswert, dass die Entwickler schon seit geraumer Zeit auf das Feedback der Spieler reagieren. Im Dezember beispielsweise reduzierten sie die Spawnrate der Mangler, nachdem es ähnliche Beschwerden über eine steile Schwierigkeitskurve gegeben hatte.

Viele in der Community hoffen, dass Treyarch ähnliche Anpassungen für das Amalgam in Betracht zieht, sodass die Spieler sich auf die Easter Egg-Suche in „The Tomb“ einlassen können, ohne der überwältigenden Herausforderung dieser unerbittlichen Feinde ausgesetzt zu sein.

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