Zum Start von FragPunk können Spieler aus einer Liste von 13 verschiedenen Lancern wählen, von denen jeder über eigene aktive Fertigkeiten, Rollen und passive Fähigkeiten verfügt. Diese Vielfalt an Fähigkeiten fördert einzigartige Spielstile und ermöglicht allen Spielern gleichzeitig den Zugriff auf die gleiche Auswahl an Waffen.
Das Verständnis der Fähigkeiten jedes Lancers ist entscheidend für den Erfolg im Spiel. Die Benutzeroberfläche (UI) kann es jedoch schwierig machen, ihre Fähigkeiten einzuschätzen. Im Folgenden präsentieren wir einen umfassenden Leitfaden zu den Fähigkeiten und Fertigkeiten jedes Lancers in FragPunk.
Gesperrt – Erfordert Lancer-Statue, 18.888 Gold oder 488 FragPunk-Münzen
Makler
Bild mit freundlicher Genehmigung von Prima Games
Fähigkeit
Beschreibung
Standardschlüssel
Goddards Rache
Feuert eine von der Schulter abgefeuerte Rakete ab, die explosiven Schaden anrichtet und Gegner in Reichweite zurückstößt.
Q
Schornsteinblitz
Setzt ein Wurfgerät ein, um eine Nebelwand zu erzeugen.
UND
Kirschbombe
Wirft ein Gerät, das Energiebomben erzeugt, die bei Näherung des Feindes aktiviert werden.
T
Fähigkeit
Beschreibung
Fertigkeitsschaden
Wirksam bei der Verursachung von direktem Schaden durch Skill-Kills.
Sichtkontrolle
Kann verschiedene Fallen für taktische Vorteile einsetzen.
Platzierung der Falle
Kann die Sicht des Feindes verdecken.
Nitro
Bild mit freundlicher Genehmigung von Prima Games
Fähigkeit
Beschreibung
Standardschlüssel
Tucker, tucker
Ruft eine taktische, aus der Ferne steuerbare Drohne herbei.
Q
Die Mauer
Konstruiert eine abgeschirmte Wand aus drei Komponenten.
UND
Herr. Pewpew
Wirft einen automatisch feuernden Wachturm.
T
Fähigkeit
Beschreibung
Festungsverteidigung
Experte für den Bau von Befestigungen zur Stärkung der Verteidigung.
Platzierung der Falle
Kann verschiedene Fallen auslegen.
Hohlspitze
Bild mit freundlicher Genehmigung von Prima Games
Fähigkeit
Beschreibung
Standardschlüssel
Meteor
Feuert eine Railgun ab, die mit variabler Optik zur präzisen Feindverfolgung aufgeladen wird.
Q
Nebelwand
Erzeugt einen Rauchvorhang, der darin befindliche Feinde enthüllt.
UND
Paparazzi
Legt eine Falle aus, die sich an Gegner heftet und sie so Angriffen aussetzt.
T
Fähigkeit
Beschreibung
Fertigkeitsschaden
Spezialisiert auf direkten Schaden und die Eliminierung von Feinden.
Platzierung der Falle
Kann Fallen stellen, um die Bewegung des Feindes zu behindern.
Sichtkontrolle
Kann Sichtlinien verdecken, um einen strategischen Vorteil zu erlangen.
Jaguar
Bild mit freundlicher Genehmigung von Prima Games
Fähigkeit
Beschreibung
Standardschlüssel
Live Wire
Erzeugt eine elektrische Falle, die Gegnern im Nahbereich Schaden zufügt und sie verlangsamt.
Q
Elektrische Allee
Ruft einen elektrischen Käfig herbei, der die Sicht der Feinde behindert.
UND
Ich kann meilenweit sehen
Deckt bei Aktivierung die Standorte von Feinden auf und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit.
T
Fähigkeit
Beschreibung
Erkennung
Fähigkeiten zum effektiven Auffinden von Feinden in der Nähe.
Platzierung der Falle
Kann zur Verteidigung verschiedene Fallen einsetzen.
Sichtkontrolle
Kann die Sichtlinie der Feinde verdecken.
Erreger
Bild mit freundlicher Genehmigung von Prima Games
Fähigkeit
Beschreibung
Standardschlüssel
Emotionale Rettung
Setzt ein biomedizinisches Gerät ein, das ein Heilungsfeld für Verbündete erzeugt.
Q
Pilzwand
Baut eine zerstörbare Pilzbarriere auf.
UND
Killer Queen
Setzt eine Falle ein, die aktiviert wird, wenn sich Feinde nähern, und mit der Zeit Schaden verursacht.
T
Fähigkeit
Beschreibung
Wiederherstellung der Gesundheit
Fähigkeit, die Gesundheit von Verbündeten wiederherzustellen.
Platzierung der Falle
Kann verschiedene Verteidigungsfallen aufstellen.
Festungsverteidigung
Er zeichnet sich durch die Schaffung starker Verteidigungspositionen aus.
Chemische Romanze
Pathojen ist immun gegen Giftschäden.
Gewinner
Bild mit freundlicher Genehmigung von Prima Games
Fähigkeit
Beschreibung
Standardschlüssel
Von Station zu Station
Bietet Tarnung beim Platzieren eines Leuchtfeuers und ermöglicht so die Teleportation zu seinem Standort.
Q
Goldstaubfrau
Löst einen Staubtornado aus, der gefangene Gegner verlangsamt.
UND
Dilemma
Startet ein Gerät, um Feinde näher heranzuziehen.
T
Fähigkeit
Beschreibung
Sichtkontrolle
Kann die Sicht des Feindes verdecken.
Bereichsverzögerung
Verlangsamt Feinde in der Nähe.
Teleportation
Kann sich selbst oder Teamkollegen an verschiedene Standorte versetzen.
Halten
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Fähigkeit
Beschreibung
Standardschlüssel
Beißer
Setzt Chums Begleiter ein, um Feinde zu jagen und zu beißen; er kann nicht zerstört werden.
Q
Explosiver Köder
Legt einen explosiven Köder aus, der an Wänden haftet und bei Aktivierung detoniert.
UND
Fähigkeit
Beschreibung
Fertigkeitsschaden
Hervorragend geeignet für direkten Schaden und die Ausführung von Fähigkeiten.
Platzierung der Falle
Kann eingesetzt werden, um die Bewegung des Feindes einzuschränken.
Sichtkontrolle
Kann die Sicht beeinträchtigen, um einen taktischen Vorteil zu erlangen.
Axon
Bild mit freundlicher Genehmigung von Prima Games
Fähigkeit
Beschreibung
Standardschlüssel
Elektrische Gitarre
Modifizierte elektrische Gitarre, die Gegnern im Nahbereich schweren Schaden zufügt.
Q
Klebrige Finger
Wirft eine Granate, die an Oberflächen und Feinden haften bleiben kann.
UND
Super Freak
Verleiht während der Aktivierung Immunität gegen Blendeffekte.
T
Fähigkeit
Beschreibung
Fertigkeitsschaden
Hervorragend geeignet für die Ausführung wirkungsvoller Angriffe.
Frontalangriff
Spezialisiert auf den Frontalangriff auf Feinde.
Corona
Bild mit freundlicher Genehmigung von Prima Games
Fähigkeit
Beschreibung
Standardschlüssel
Überholspur
Sprintet eine kurze Strecke nach vorne; bei vertikaler Bewegung ist die Strecke kürzer.
Q
Asche zu Asche
Erstellt ein Kriegsgebiet, das Flächenschaden verursacht und Coronas Abwehr stärkt.
UND
Hitzkopf
Blendet nach einer kurzen Aufladung alle Feinde, die Corona direkt ansehen.
T
Fähigkeit
Beschreibung
Teleportation
Ermöglicht die Versetzung von sich selbst oder Verbündeten in andere Gebiete.
Frontalangriff
Greift Feinde effektiv aus einer Frontalposition an.
Bereichsverzögerung
Verlangsamt Feinde, die sich in seinem Bereich befinden.
Zephyr
Bild mit freundlicher Genehmigung von Prima Games
Fähigkeit
Beschreibung
Standardschlüssel
Mitternachtswanderer
Aktiviert den Tarnmodus und verwendet nur Nahkampfangriffe, bis Schaden erlitten wird.
Q
Verblassen
Erstellt eine Zone, in der Zephyr auf unbestimmte Zeit unsichtbar bleibt, bis er angegriffen wird.
UND
Zurück
Platziert nach einer kurzen Verzögerung ein Dolchsignal zur Teleportation.
T
Fähigkeit
Beschreibung
Attentäter
Hervorragend geeignet für Stealth-Kills.
Bereichsverzögerung
Verlangsamt Feinde in ihrem Bereich.
Teleportation
Kann sich selbst oder Verbündete an verschiedene Orte bewegen.
Spinne
Bild mit freundlicher Genehmigung von Prima Games
Fähigkeit
Beschreibung
Standardschlüssel
Teleporter
Setzt zwei Teleportationsgeräte ein; können jederzeit zurückgerufen werden.
Q
Chihiros Reise ins Zauberland
Wirft eine Falle für die Teleportation des Gegners zum Aktivierungspunkt.
UND
Spinnennetz
Stellt eine desorientierende Falle auf, die ausgelöste Feinde blendet und verlangsamt.
T
Fähigkeit
Beschreibung
Teleportation
Kann sich selbst oder Teamkollegen schnell umsiedeln.
Platzierung der Falle
Kann für Feinde verschiedene Hindernisse errichten.
Bereichsverzögerung
Verlangsamt Feinde, die den Bereich betreten.
Kismet
Bild mit freundlicher Genehmigung von Prima Games
Fähigkeit
Beschreibung
Standardschlüssel
Hallo, auf Wiedersehen
Scannt und erkennt Feinde in Reichweite.
Q
Elendsengel
Wirft Bomben, die Feinden trotz Barrieren Schaden zufügen.
UND
Gehen Sie auf die wilde Seite
Wechselt in einen Zustand der Unsichtbarkeit und Unverwundbarkeit auf Kosten der Sichtbarkeit für Teamkollegen.
T
Fähigkeit
Beschreibung
Erkennung
Ausgestattet mit der Fähigkeit, den Standort von Feinden genau zu bestimmen.
Fertigkeitsschaden
Kann mit strategischem Geschick erheblichen Schaden zufügen.
Sonar
Bild mit freundlicher Genehmigung von Prima Games
Fähigkeit
Beschreibung
Standardschlüssel
Echoortung
Setzt ein Gerät ein, das sich bewegende Feinde durch Echoortung erkennt.
Q
Schallwelle
Sendet eine Schallwelle aus, die beim Aufprall Feinde erkennt und angreift.
UND
Klang der Stille
Dämpft die Bewegungen von Spielern und Teammitgliedern und verleiht Immunität gegen Echoortungsscans von Feinden.
T
Fähigkeit
Beschreibung
Bereichsverzögerung
Verlangsamt Feinde in seiner Nähe.
Erkennung
Ausgestattet mit Fähigkeiten zur Standorterkennung von Feinden.
Damit schließen wir unseren Überblick über alle derzeit in FragPunk verfügbaren Lancers ab. Wenn Sie sie schnell freischalten möchten, sollten Sie sich unbedingt die effizientesten Strategien für den Standard- und den Ranglisten-Spielmodus ansehen.
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