Umfassende Rangliste für Age of Mythology: Retold

Da man in Age of Mythology: Retold aus vier Fraktionen wählen kann, kann die Entscheidung, welchem ​​Gott man sich anschließen möchte, eine gewaltige Aufgabe sein. Wenn Sie sich nicht sicher sind, welche Götter die besten Nebengötter sind, um das Wachstum Ihrer Zivilisation zu unterstützen, hilft Ihnen diese Rangliste der Götter in Age of Mythology: Retold weiter.

Age of Mythology: Rangliste der neu erzählten griechischen Götter

Zu den wichtigsten griechischen Göttern gehören Zeus, Hades und Poseidon. Jeder Gott überwacht eine Auswahl kleinerer Götter, die Ihren griechischen Einheiten im Kampf helfen und Ihre Siedlung aufrechterhalten können. Nachfolgend sind die kleineren Götter aufgeführt, die mit jedem großen Gott in Age of Mythology: Retold verbunden sind.

Informationen über Zeus in Age of Mythology: Retold.
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Zeus :

  • Athene
  • Hermes
  • Apollo
  • Dionysos
  • Hephaistos
  • Hera

Hades

  • Athene
  • Ares
  • Apollo
  • Aphrodite
  • Hephaistos
  • Artemis

Poseidon:

  • Ares
  • Hermes
  • Aphrodite
  • Dionysos
  • Hephaistos
  • Artemis
Stufe Gott
S Zeus, Artemis, Hephaistos.
A Hades, Poseidon, Apollo, Hera, Aphrodite.
B Athene, Dionysos.
C Hermes.
D Ares.

Stufe S

Informationen zu Artemis in Age of Mythology: Nacherzählt.
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Götter der Stufe S sind sehr wertvoll, da ihre Gotteskräfte, Boni und Mythos-Einheiten erhebliche Vorteile bieten, die den Ausgang eines Spiels stark beeinflussen können. Diese Götter verfügen normalerweise über verheerende Gotteskräfte, mit denen sie die Infrastruktur oder Armee eines Gegners mit einem einzigen Einsatz lahmlegen können, während ihre Boni und Mythos-Einheiten sowohl das Wirtschaftswachstum als auch die militärische Effektivität steigern.

Artemis wird aufgrund ihrer Erdbebengott-Kraft, einer der zerstörerischsten im Spiel, als Gott der Stufe S eingestuft. Erdbeben können die Basis eines Feindes zerstören, wichtige Gebäude zerstören und seine Infrastruktur schwer beschädigen, was seine Wirtschaft und Verteidigung schwächt. Darüber hinaus kann ihre mächtige Myth-Einheit, die Chimera, mit ihrem Flammenangriff erheblichen Flächenschaden verursachen und so ihre Dominanz im Mythischen Zeitalter festigen.

Stufe A

Informationen zu Apollo in Age of Mythology: Retold.
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Götter der Stufe A sind stark und bieten bedeutende Vorteile, die das Gameplay stark beeinflussen können, obwohl ihnen möglicherweise die überwältigende Macht der Götter der Stufe S fehlt. Sie verfügen normalerweise über starke Götterkräfte, nützliche Mythos-Einheiten und Boni, die bei der Entwicklung von Strategien helfen, sodass mehr taktische Präzision erforderlich ist, um ihre Stärken zu optimieren.

Apollo wird aufgrund seiner Götterkraft „Unterweltpassage“ als Gott der Stufe A eingestuft. Mit dieser Fähigkeit können Spieler einen Tunnel zwischen zwei weit entfernten Orten bauen, was Überraschungsangriffe oder schnelle Verstärkungen ermöglicht. Diese Fähigkeit unterstützt verschiedene Strategien, wie die Verlegung einer Armee zu einer unbewachten feindlichen Basis oder die Bereitstellung schneller Fluchtwege.

Stufe B

Informationen über Athena in Age of Mythology: Retold.
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Götter der Stufe B sind eine solide Wahl, die im Vergleich zu Göttern der Stufen S und A nützliche, aber weniger wirkungsvolle Fähigkeiten bieten. Sie bieten hilfreiche Boosts oder taktische Vorteile, erfordern aber oft bestimmte Bedingungen oder eine sorgfältige Planung, damit ihre Götterkräfte und Boni das Spiel erheblich beeinflussen.

Athena gilt vor allem wegen ihrer Wiederherstellungsgöttin, die Einheiten heilt und Gebäude repariert, als Gott der Stufe B. Diese Fähigkeit ist zwar nützlich, um Truppen zu verstärken oder Verteidigungen zu befestigen, aber ihr fehlt das spielentscheidende Potenzial höherstufiger Kräfte wie Erdbeben oder Unterweltpassage. Wiederherstellung kann in längeren Schlachten oder Belagerungen von Vorteil sein, erfordert aber präzises Timing für maximale Wirksamkeit.

Stufe C

Informationen zu Hermes in Age of Mythology: Retold.
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Götter der Stufe C bieten situative Vorteile, die im Allgemeinen schwächer sind als die der Götter der höheren Stufen. Ihre Fähigkeiten können in bestimmten Situationen von Vorteil sein, aber es fehlt ihnen die gleichbleibende Wirksamkeit, die man bei den Göttern der höheren Stufen sieht. Die Wahl eines Gottes der Stufe C legt oft einen fokussierten strategischen Ansatz nahe, aber ihr Einfluss auf den gesamten Spielfluss wird wahrscheinlich begrenzt sein.

Hermes wird aufgrund seiner Gotteskraft Waffenstillstand als Gott der Stufe C eingestuft. Diese ist zwar in bestimmten Situationen von Vorteil, bietet jedoch nicht die gleiche offensive oder defensive Wirkung wie andere Gotteskräfte. Waffenstillstand stoppt alle Kämpfe vorübergehend und hilft bei Verzögerungstaktiken oder Neupositionierungen, verursacht jedoch keinen Schaden und schafft keine dauerhaften Vorteile, die für Kräfte wie Erdbeben oder Unterweltpassage typisch sind.

Stufe D

Informationen zu Ares in Age of Mythology: Retold.
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Götter der Stufe D haben nur minimalen Einfluss auf das Gameplay und gelten als die am wenigsten nützlichen Optionen. Ihre Fähigkeiten sind oft nicht überzeugend oder zu speziell, um die meisten Gameplay-Szenarien sinnvoll zu beeinflussen.

Ares fällt aufgrund seiner Gotteskraft „Pestilenz“ in die Kategorie D, die als eine der schwächsten in Age of Mythology: Retold gilt. Die Pestilenz setzt feindliche Militärgebäude vorübergehend außer Gefecht, wirkt sich jedoch nur auf ein begrenztes Gebiet aus und kann leicht durch die Ausbreitung von Gebäuden oder den Bau neuer Gebäude bekämpft werden. Sie verursacht keinen direkten Schaden und bietet keine wesentlichen langfristigen Vorteile, was sie im Vergleich zu anderen Angriffs- oder Verteidigungsfähigkeiten zu einer weniger beeindruckenden Option macht.

Age of Mythology: Nacherzählte Rangliste ägyptischer Götter

Informationen zu Ra in Age of Mythology: Retold.
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Ähnlich wie das griechische Pantheon gibt es im ägyptischen Pantheon in Age of Mythology: Retold drei Hauptgötter: Ra, Isis und Set. Diese Götter regieren im Spiel auch mehrere kleinere ägyptische Götter.

Datum :

  • Bast
  • Ptah
  • Zerrissen
  • Sachmet
  • Osiris
  • Horus

Isis:

  • Bast
  • Anubis
  • Zerrissen
  • Nephtys
  • Osiris
  • Thot

Satz:

  • Anubis
  • Ptah
  • Nephtys
  • Sachmet
  • Thot
  • Horus
Stufe Gott
S Ra, Osiris, Thoth.
A Isis, Horus, Nephtys.
B Set, Sachmet, Sobek.
C Bast, Ptah.
D Anubis.

Stufe S

Informationen über Osiris in Age of Mythology: Nacherzählt.
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Im ägyptischen Pantheon zeichnen sich Götter der Stufe S durch ihre strategischen Vorteile aus. Sie können den Ausgang eines Spiels erheblich beeinflussen, indem sie erhebliche Vorteile bieten, die in Schlüsselmomenten das Blatt wenden. Götter der Stufe S verfügen über Fähigkeiten, die das Schlachtfeld stark beeinflussen, entweder durch mächtige Effekte oder indem sie die Gesamtstrategie des Spielers verbessern.

Osiris veranschaulicht, warum ein kleiner Gott den Status der Stufe S erreichen kann. Seine Gotteskraft, Sohn des Osiris, verwandelt den Pharao in einen Halbgott und erhöht so dessen Wirksamkeit enorm. Diese Fähigkeit ist bemerkenswert mächtig, da sie sowohl das Kampfpotenzial des Pharaos als auch seine unterstützende Rolle für Gebäude und Einheiten verbessert. Diese Verwandlung verleiht einen bemerkenswerten Vorteil in Verteidigung und Angriff und macht den Pharao zu einem beeindruckenden Aktivposten.

Stufe A

Informationen über Nephtys in Age of Mythology: Retold.
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Götter der Stufe A zeichnen sich durch ihre effektiven Fähigkeiten aus, die in bestimmten Situationen erhebliche Vorteile bringen. Auch wenn sie nicht mit Göttern der Stufe S mithalten können, sind ihre Fähigkeiten dennoch wertvoll und können in Schlachten oder beim Ressourcenmanagement entscheidend sein.

Nephtys dient als Beispiel für das Potenzial der Stufe A unter den kleineren Göttern. Ihre Gotteskraft, Ahnen, beschwört Ahnensoldaten und verstärkt die Armee des Spielers, indem sie zusätzliche Einheiten auf das Schlachtfeld bringt. Diese Fähigkeit ist besonders effektiv, um eine Armee zu verstärken und in kritischen Momenten einen zahlenmäßigen Vorteil zu erzielen. Obwohl sie nicht so transformativ ist wie Kräfte der Stufe S, macht Nephtys‘ Fähigkeit, Streitkräfte mit zusätzlichen Einheiten zu verstärken, sie zu einer unverzichtbaren Verbündeten.

Stufe B

Informationen zu Sachmet in Age of Mythology: Retold.

Götter der Stufe B sind für ihre soliden und praktischen Fähigkeiten bekannt, obwohl sie möglicherweise nicht die gleiche Wirkung erzielen wie die Götter der höheren Stufen. Diese Götter bieten erhebliche Vorteile, die strategisches Gameplay unterstützen und zum Sieg beitragen können. Ihre Kräfte sind beständig und können im richtigen Kontext wirksam sein, aber ihnen fehlen die außergewöhnlichen Qualitäten, die mit Göttern der obersten Stufe verbunden sind.

Sachmet ist ein Beispiel für einen kleineren Gott der Stufe B mit ihrer Gotteskraft „Zitadelle“, die ein Stadtzentrum in eine befestigte Zitadelle verwandelt und so seine Verteidigungsfähigkeiten verbessert. Diese Fähigkeit ist zwar wirksam, aber im Vergleich zu denen der Stufen A oder S etwas speziell.

Stufe C

Basts Informationen in Age of Mythology: Retold.
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Göttern der Stufe C fehlt normalerweise die Macht der Götter der höheren Stufen. Sie verfügen über nützliche, aber schwächere Fähigkeiten und tragen nur begrenzt zu Strategien bei. Ihre Effekte sind im Vergleich zu den dominanteren Entscheidungen oft situationsbedingt, was sie für den Sieg weniger entscheidend macht.

Bast ist ein Paradebeispiel für einen kleinen Gott der Stufe C mit ihrer Gotteskraft Eclipse, die Tageslicht in Nacht verwandelt. Diese vorübergehende Veränderung kann die Sicht des Feindes beeinträchtigen und möglicherweise dessen effektive Offensiven behindern. Obwohl sie für die Schaffung von Gelegenheiten von Vorteil ist, ist ihre Auswirkung im Vergleich zu Fähigkeiten in höheren Stufen relativ gering.

Stufe D

Informationen über Anubis in Age of Mythology: Nacherzählt.
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Götter der Stufe D haben die am wenigsten effektiven Fähigkeiten im Spiel, bieten oft nur minimale strategische Vorteile oder sind situationsbedingt schwach. Ihre Kräfte sind im Vergleich zu anderen kleineren Göttern entweder nur eingeschränkt einsetzbar oder teurer.

Anubis, der einzige ägyptische Gott der Stufe D, ist mit seiner Gotteskraft „Schlangenplage“ ein Archetyp dieser Klassifizierung. Diese Fähigkeit erschafft einen Schlangenschwarm, der gegnerischen Einheiten Schaden zufügt, aber seine Gesamtwirksamkeit ist im Vergleich zu anderen kleineren Göttern glanzlos, da die Schlangen relativ wenig Gesundheit und Angriffskraft haben.

Age of Mythology: Neu erzählte Rangliste der nordischen Götter

Informationen zu Thor in Age of Mythology: Retold.
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Das nordische Pantheon bietet die Wahl zwischen vier Hauptgöttern: Thor, Odin, Loki oder Freyr (der Gott der Fruchtbarkeit und des Friedens, der sich von Freya bei Marvel unterscheidet).“

Thor:

  • Freyja
  • Präsident
  • Skadi
  • prahlen
  • Baldr
  • Tyr

Odin:

  • Freyja
  • Heimdall
  • Skadi
  • Njord
  • Baldr
  • Tyr

Loki:

  • Präsident
  • Heimdall
  • prahlen
  • Njord
  • Ganz
  • Tyr

Freyr:

  • Freyja
  • Ulr
  • prahlen
  • Aegir
  • Ganz
  • Weiter
Stufe Gott
S Odin, Hel, Bragi, Njord.
A Thor, Loki, Skadi, Preseti, Baldr.
B Freyr, Freyja, Heimdall, Tyr.
C Ullr, Aegir.
D Weiter.

Stufe S

Hels Informationen in Age of Mythology: Retold.
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Götter der Stufe S im nordischen Pantheon zeichnen sich durch ihre mächtigen Gotteskräfte aus, die den Verlauf eines Spiels ändern können, indem sie massiven Schaden verursachen oder strategische Vorteile verschaffen.

Hel wird aufgrund ihrer Fähigkeit, den nordischen Drachen Nidhogg zu beschwören, als Gott der Stufe S eingestuft. Diese Kraft verschafft einen erheblichen Vorteil, da sie eine Kreatur entfesselt, die in der Lage ist, bei feindlichen Streitkräften und Gebäuden Chaos anzurichten und so das Gefecht zu wenden.

Stufe A

Forsetis Informationen in Age of Mythology: Retold.
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Nordische Götter der Stufe A verfügen über mächtige Fähigkeiten, die das Spiel erheblich beeinflussen können, obwohl ihnen möglicherweise der Einfluss der Götter der Stufe S fehlt. Diese Götter bieten in bestimmten Szenarien entscheidende Vorteile, sei es bei der Stärkung der Verteidigung, der Heilung oder der Erleichterung strategischer Bewegungen.

Forseti wird aufgrund seiner Fähigkeit „Heilquelle“, die Verbündete über einen längeren Zeitraum heilt, als Gott der Stufe A anerkannt. Diese Fähigkeit bietet entscheidende Unterstützung, hält die Kampffähigkeit von Einheiten länger aufrecht und sorgt für anhaltende Effektivität bei längeren Gefechten. Obwohl Forsetis Heilquelle nicht so mächtig ist wie Fähigkeiten der Stufe S, bietet sie erhebliche strategische Vorteile.

Stufe B

Informationen zu Tyr in Age of Mythology: Retold.
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Nordische Götter der Stufe B bieten solide Fähigkeiten, die nützliche Vorteile bringen, aber im Vergleich zu höheren Stufen fehlt ihnen möglicherweise die Flexibilität. Diese Götter können bestimmte Strategien effektiv unterstützen, verfügen aber möglicherweise nicht über die Gesamtkraft oder Vielseitigkeit der Götter der Stufen A und S.

Tyr wird aufgrund seiner Fimbulwinter-Fähigkeit als Gott der Stufe B anerkannt. Obwohl Fimbulwinter Störungen verursacht und Gegner strategisch unter Druck setzen kann, ist seine Wirksamkeit im Vergleich zu den Kräften höherstufiger Götter begrenzt. Die Wölfe, die er beschwört, können nützlich sein, um Ablenkung zu erzeugen, bieten aber sonst wenig.

Stufe C

Ullrs Informationen in Age of Mythology: Retold.
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Götter der Stufe C können kleinere Vorteile bieten oder bestimmte Strategien unterstützen, sind aber nicht so effektiv wie höherstufige Optionen. Diese Götter können in Nischensituationen hilfreich sein, haben aber im Allgemeinen keinen dauerhaften Einfluss auf dem Schlachtfeld.

Ullr, der über die Fähigkeit „Asgardian Bastion“ verfügt, wird aufgrund der spezifischen und begrenzten Nützlichkeit seiner Macht als Stufe C eingestuft. „Asgardian Bastion“ bildet die Grundlage für eine geisterhafte Bergfestung und stellt eine wirksame Verteidigungsoption dar.

Stufe D

Vidars Informationen in Age of Mythology: Retold.
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Götter der Stufe D besitzen im Allgemeinen weniger effektive Fähigkeiten als Götter höherer Stufen. Diese Götter bieten in der Regel begrenzte, aber einigermaßen nützliche Kräfte und haben im Kampf keine wesentlichen Vorteile.

Vidar gilt als Gott der Stufe D, da seine Inferno-Fähigkeit nicht mit den Fähigkeiten höherer Stufen mithalten kann. Inferno beschwört Fenrir, um Feinde in Flammen zu hüllen, was optisch beeindruckend ist, aber in der Praxis im Allgemeinen weniger effektiv ist als die Fähigkeiten höherer Götter.

Age of Mythology: Neu erzählte Rangliste der atlantischen Götter

Informationen zu Kronos in Age of Mythology: Retold.
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Das Spielen mit atlantischen Göttern in einem mythologischen Spiel fügt ein faszinierendes Element hinzu. Bei der Auswahl des atlantischen Pantheons haben Sie die Möglichkeit, Kronos, Oranos oder Gaia als Ihren Hauptgott zu wählen.

Kronos :

  • Prometheus
  • Pro Jahr
  • Hyperion
  • Rhea
  • Helios
  • Atlas

Oranos :

  • Prometheus
  • Der Ozean
  • Hyperion
  • Theia
  • Helios
  • Hektar

Gaia :

  • Der Ozean
  • Pro Jahr
  • Theia
  • Rhea
  • Hektar
  • Atlas
Stufe Gott
S Kronos, Prometheus.
A Oranos, Helios, Rheia, Theia.
B Gaia, Okeanos, Hyperion, Atlas.
C Hektar.
D Pro Jahr.

Stufe S

Informationen über Prometheus in Age of Mythology: Retold.
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Die atlantischen Götter der Stufe S verfügen über vielseitige Fähigkeiten. Diese Götter bieten mächtige Werkzeuge, die verschiedene Aspekte des Spiels beeinflussen können, beispielsweise die Strategien des Gegners untergraben oder ihm erhebliche Vorteile verschaffen. Ihre Fähigkeiten verschaffen den Spielern im Kampf häufig die Oberhand.

Prometheus‘ Tapferkeit ist eine außerordentlich wirksame Fähigkeit in Age of Mythology: Retold, da sie normale menschliche Einheiten in heroische Einheiten verwandelt und so deren Kampfeffizienz und Überlebensfähigkeit erheblich verbessert. Durch die Umwandlung dieser Einheiten in Helden profitieren Spieler von verbesserten Statistiken, einzigartigen Fähigkeiten und größerer Widerstandsfähigkeit.

Stufe A

Theias Informationen in Age of Mythology: Retold.
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Götter der Stufe A besitzen starke Fähigkeiten, die ziemlich effektiv sein können, wenn auch nicht so spielentscheidend wie Fähigkeiten der Stufe S. Sie bieten wertvolle Vorteile und sind vielseitig einsetzbar.

Theias Fähigkeit „Hesperidenbäume“ pflanzt spezielle Bäume auf dem Schlachtfeld, die nahe gelegene Einheiten und Gebäude heilen und gleichzeitig die Ressourcensammlung steigern. Diese Bäume beschleunigen die Holzsammelrate der Dorfbewohner und verbessern so die wirtschaftliche Stärke und Nachhaltigkeit. Die Hesperidenbäume fördern eine ausgewogene Strategie, die für den Aufbau und Erhalt der Spielerstärke im Laufe der Zeit von entscheidender Bedeutung ist.

Stufe B

Informationen zu Oceanus in Age of Mythology: Retold.
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Götter der Stufe B verfügen über Fähigkeiten, die nützlich, aber im Allgemeinen weniger wirkungsvoll sind als die der Götter der höheren Stufen. Sie bieten zwar einen guten strategischen Wert, ihre Wirksamkeit ist jedoch oft situationsabhängig.

Oceanus‘ Carnivora beschwört eine riesige Pflanze, die gegnerische Einheiten aktiv angreift. Diese Fähigkeit hilft dabei, feindliche Bewegungen und Strategien zu unterbrechen, indem sie eine gewaltige Barriere erschafft, mit der die Gegner fertig werden müssen, und so ihren Vormarsch behindert.

Stufe C

Informationen zu Hekate in Age of Mythology: Retold.
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Götter der Stufe C bieten weniger nützliche Fähigkeiten als Götter der Stufe B, sind aber im strategischen Spiel im Vergleich zu Göttern der Stufe D von gewissem Nutzen. Ihre Kräfte haben möglicherweise keinen großen Einfluss auf das Spiel, können aber in bestimmten Situationen dennoch einen Zweck erfüllen.

Hekates Tartarisches Tor entfesselt Kreaturen aus der Unterwelt und fügt Ihrer Armee eine mächtige Angriffskomponente hinzu. Diese Kreaturen können zwar erheblichen Schaden anrichten, aber der Zeitpunkt von Hekates Fähigkeit kann die Wirksamkeit stark beeinflussen, da eine optimale Wirkung nur durch richtige Koordination erzielt werden kann.

Stufe D

Letos Informationen in Age of Mythology: Retold.
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Götter der Stufe D verfügen über minimal wirksame Fähigkeiten im Spiel. Ob sie im Kampf nicht helfen oder Ihrer Siedlung keinen Nutzen bringen, diese Götter schneiden in den höheren Stufen nicht gut ab.

Letos Spinnenhöhle platziert Spinneneier an wichtigen Punkten auf der Karte. Wenn sie geschlüpft sind, stören aggressive Spinnen die Bewegungen des Gegners. Diese Taktik ist besonders nützlich, um Gebietskontrolle zu erlangen, da Spieler so die Wege des Gegners beeinflussen und seinen Angriff verlangsamen können. Der Unterschied zwischen Leto und Hekate liegt hauptsächlich in der Art der beschworenen Kreaturen, die sich auf ihre jeweiligen Ranglisten auswirken.

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