Auf die Wächter warten spannende Zeiten, denn Destiny 2 kündigt sein erstes umfangreiches Inhaltsupdate für 2025 an, das große Änderungen an der Sandbox des Spiels einläutet. Dieses neueste Update, bekannt als Update 8.2.0, führt eine Fülle von Balance-Anpassungen ein und markiert den Beginn einer spannenden neuen Saison mit Heresy Act 1. Dies ist das Eröffnungskapitel der letzten Episode von Destiny 2, die zum mit Spannung erwarteten Codename Frontiers führt, das diesen Sommer mit Apollo erscheinen soll.
Die Spieler können sich auf fesselnde neue Spielaktivitäten freuen, darunter „ The Nether“, ein Roguelite-Erlebnis auf den Überresten von Oryx‘ Dreadnaught. Diese Kernaktivität von Heresy bietet zahlreiche Geheimnisse und verlockende Beute, die Wächter entdecken können, ähnlich wie die Coil aus Season of the Wish.

In der Episode „Heresy“ Akt 1 werden den Spielern vier neue saisonale Waffen vorgestellt.
Detaillierte Patchnotizen für Destiny 2-Update 8.2.0 (4. Februar)
Neue Aktivitäten
- Folge Häresie
- Die letzte Episode des Jahres von Destiny 2: The Final Shape hat begonnen.
Schmelztiegel-Verbesserungen
Prüfungen des Osiris
- Überarbeitung der Belohnungen
- Neue Belohnungen hinzugefügt: Rüstungsset, Geisterhülle, Schiff, Sparrow und Emblem.
- Spieler müssen nicht mehr den Status „Flawless“ erreichen, um die meisten Belohnungen zu erhalten.
- Die Prüfungen folgen nun dem Format „Erziele sieben Siege auf einer Karte“ mit Boni für Siegesserien und exklusiven Belohnungen.
- Die Basisbelohnungsstruktur wurde verbessert.
- Bei Pinnacle-Herausforderungen erhält man jetzt neben Pinnacle-Ausrüstung auch Trials-Rüstung.
- Der durch Verluste gewonnene Ruf wurde um das Zehnfache erhöht und es gibt zusätzliche Boni für das Spielen in Einsatztrupps mit Clanmitgliedern.
- Neue Belohnungen für Siege und Niederlagen ergänzen die bestehenden Trio-Abschlussbelohnungen für alle Einsatztrupp-Konfigurationen.
- Vereinfachung von Passagen
- Zur einfacheren Navigation stehen den Spielern nun zwei optimierte Passageoptionen zur Verfügung:
- Leuchtturmpassage
- Durch den Gewinn von nur sieben Spielen auf einer Leuchtturmpassage erhalten Sie Zugang zum Leuchtturm, unabhängig von Verlusten auf der Karte.
- Leuchtturm-Truhen-Belohnungen werden in zwei Kategorien eingeteilt:
- Wiederholbare Belohnungen für jede abgeschlossene Leuchtturmpassage.
- Wöchentliche Siegesserien-Belohnungen, die einmal pro Woche durch das Erreichen einer bestimmten Anzahl an Siegen in Folge erhältlich sind.
- Prüfungspassage
- Ein eigener Bereich für verbesserte Belohnungen und Matchmaking, der mehr Spieler anlocken soll.
- Setzt wöchentlich leistungsbasiertes Matchmaking für Einsatzteams basierend auf ihrem Passage-Status ein.
- Erfolge in den Prüfungen von Osiris gewähren jetzt einen auf Siegen basierenden Reputationsbonus, der je nach Rang zwischen 75 und 150 liegt.
- Ein eigener Bereich für verbesserte Belohnungen und Matchmaking, der mehr Spieler anlocken soll.
- Leuchtturmpassage
- Zur einfacheren Navigation stehen den Spielern nun zwei optimierte Passageoptionen zur Verfügung:
Gameplay-Anpassungen
Fertigkeitsmechanik
- Die Fähigkeitsverfolgung und -aktualisierungen wurden für alle Spielmodi überarbeitet, wobei der Schwerpunkt gleichermaßen auf Zielen und Kills liegt.
- Für Kills, die zum Erreichen von Zielen beitragen, werden jetzt Punkte vergeben, wodurch die Notwendigkeit für farmbare Punktesysteme entfällt.
Spielerpunktestand und Anzeigetafeln nach dem Spiel
- Nach dem Spiel wird eine neue Metrik für den Spieler-Score angezeigt, die Punkte für Aktualisierungen der Fähigkeitsbewertung darstellt.
- Anzeigetafeln enthalten jetzt umfassende Statistiken, darunter besiegte Gegner und Kampfeffizienz.
- Zusätzliche Metriken umfassen „Längste Kette“ und „Längste Serie“.
Neuorganisation der Wiedergabeliste
- Neue Strukturen für die wichtigsten Spielmodi und rotierende Wiedergabelisten verbessern den Spielfluss.
- Kernmodi:
- Kontrolle – 6 gegen 6, Ausreißerschutz
- Wettkampf – 3 gegen 3, Rangbasiert
- Rumble – FFA, Offene Fähigkeit
- Private Spiele
- Quickplay Rotator – Die Modi werden wöchentlich angepasst:
- Quickplay – 6 gegen 6, offene Fertigkeit, mit verschiedenen angebotenen Modi.
- Kernmodi:
Schmelztiegelspezifische Anpassungen
- Allgemeine Abklingzeitstrafen für Fähigkeiten wurden angepasst:
- Die Grundabkühlungsstrafe wurde von 15 % auf 20 % erhöht.
- Die Abklingzeiten der Supers wurden von 20 % auf 25 % erhöht.
Kartenänderungen
- Es wurden Änderungen an der Gewichtung von Lobby und Karte vorgenommen, um ein ausgewogenes Matchmaking-Erlebnis zu ermöglichen.
Spielsysteme
- Die Regeln für verschiedene Spielmodi wurden geändert, um das Wettbewerbserlebnis insgesamt zu verbessern.
Updates für exotische Rüstungen
Jägeranpassungen
- Für mehrere exotische Hunter wurden neue Updates angewendet, um die Leistung und die Integration ins Gameplay zu verbessern. Zum Beispiel:
- Foetracer verlängert jetzt die Dauer des Waffenschadens von 10 auf 15 Sekunden.
- Die Leistung von Dragons Shadow und anderen wurde optimiert, um ihren Nutzen zu steigern.
Titan-Verbesserungen
- Zu den Verbesserungen gehören eine Steigerung der Gesundheit von Citans Wällen und Modifikationen der Schadensresistenz.
Hexenmeister-Modifikationen
- Der Schwerpunkt der Anpassungen liegt auf der Verbesserung des Nutzens in verschiedenen Rollen bei gleichzeitiger Gewährleistung einer Ausgewogenheit ihrer Fähigkeiten.
Gameplay- und Waffenänderungen
Globale Waffenanpassungen
- Mehrere Waffenarchetypen wurden verbessert und verfeinert, um die Spieldynamik noch ausgeglichener zu gestalten.
Allgemeine Verbesserungen
- Es wurden Korrekturen und Verbesserungen zur Verbesserung der Lebensqualität vorgenommen, um ein flüssigeres Spielerlebnis für alle Spieler sicherzustellen.
Um umfassende Einblicke und Einzelheiten zur Einführung neuer Waffen und der umfassenden Überarbeitung von Trials of Osiris zu erhalten, bleiben Sie mit den neuesten Informationen von Bungie auf dem Laufenden.
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