Der neueste Patch für Diablo 4 ist genauso umfangreich wie der letzte, enthält jedoch mehrere Fehlerbehebungen, über die sich die Spieler freuen werden. Dadurch wird das Spiel zu einem angenehmeren Erlebnis, da Quests, Dungeons und einige Probleme mit der Benutzeroberfläche behoben wurden.
Es enthält außerdem einige tolle Neuigkeiten für Spieler, die Helltides mögen, und eine vielfach gewünschte Erhöhung der Herstellungskapazität, sodass die Spieler jetzt viel mehr Platz haben, um all ihre Materialien zu transportieren und mehr zu horten, wenn sie es brauchen.
Alle Patchnotizen zu Diablo 4 vom 6. Juli 2023
Unten finden Sie die Patchnotizen für Diablo 4 vom 7. Juli 2023, die sich dieses Mal mehr auf Fehlerbehebungen und das gesamte Spiel konzentrieren, von der Benutzeroberfläche, dem Gameplay bis hin zu Quests und Dungeons, sowie einige Chancen auf Helltide-Truhen und Mützen basteln.
Spielweise
In diesem Patch gab es nur ein paar wesentliche Gameplay-Änderungen, aber alle sind willkommene Ergänzungen: In der Helltide-Truhe können jetzt einzigartige Gegenstände fallen gelassen werden, bestimmte Bosse wurden abgeschwächt und die Obergrenze für Herstellungsmaterial wurde deutlich erhöht.
Gameplay-Anpassungen
- In Helltide-Truhen können jetzt einzigartige Gegenstände enthalten sein.
- Die Lebenspunkte und der Schaden der Bosse Vhenard, Brol und Cyhrach wurden reduziert.
- Die Obergrenze für Herstellungsmaterialien wurde von 999 auf 9999 erhöht.
Fehlerbehebung
Dieser Patch behebt mehrere Probleme, darunter UI-Fehler, Dungeons und Gameplay-Probleme in Bezug auf die Fähigkeiten und Fertigkeiten verschiedener Klassen.
Spielweise
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schadensmultiplikator für „Verbesserte gefrorene Kugel“ nicht korrekt angewendet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Feinde mit dem Vortex-Affix durch Immunität Schaden verursachten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Elixier des Fachwissens die Ressourcenkosten um 10 % statt des angezeigten 20 %-Werts reduzierte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schadensbonus der Paragon-Unterwerfungs-Glyphe auf jedes Ziel und nicht nur auf verwundbare Ziele angewendet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kanalisierung der Fähigkeit „Wirbelwind“ des Barbaren kurzzeitig unterbrochen wurde, wenn während der Verwendung eine Abklingfähigkeit gewirkt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der garantierte „Überwältigen“-Buff des Aspekts „Erdschläger“ des Barbaren verbraucht wurde, wenn ein anderer Buff erlangt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spielercharakter einfror, wenn er die Fertigkeit „Schattenschritt des Schurken“ außerhalb der Reichweite des beabsichtigten Ziels nutzte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Spieler beim Wirken einer kanalisierten Fertigkeit nicht drehen konnte, wenn er eine Einhandwaffe ohne ausgerüsteten Nebenhandgegenstand verwendete.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die verfluchten Schriftrollen in „Felder des Hasses“ eine geringere Abklingzeit hatten als die angezeigte Abklingzeit von 5 Minuten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Aspekte, die durch den Kodex der Macht eingeprägten Pauschalschaden verursachen, mit der Spielerstufe statt mit der Gegenstandsstärke skaliert wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schattenmagier des Nekromanten durch die passive Fähigkeit „Shadowblight Key“ keinen zusätzlichen Schattenschaden verursachten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Cheat-Todeseffekte nicht ausgelöst wurden, wenn man auf einem Reittier starb.
Quests und Dungeons
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Quest „Das blinde Auge“ kein Durchqueren angezeigt wurde, wodurch der Fortschritt blockiert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Feind „Mutters Urteil“ erschien, bevor der Spieler während der Quest „Flüstern aus der Vergangenheit“ in die Begegnung eintrat.
- Es wurden mehrere Probleme behoben, bei denen der Questfortschritt blockiert wurde, wenn der Spieler in bestimmten Sequenzen ein Stadtportal nutzte.
- Verschiedene andere Probleme wurden behoben, die den Fortschritt mehrerer Quests verhinderten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Dungeon „Vergessene Tiefen“ ein Gefangener weniger freigelassen werden musste als vorgesehen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler beim Teleportieren nach Wejinhani während der Quest „Hexe der Ödnis“ gezwungen war, die Phiole mit Quecksilber fallen zu lassen, obwohl die Stadt ein erlaubter Bereich für die Quest war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Dungeons „Zuflucht des Kultisten“, „Heulender Bau“ und „Lubans Ruhe“ nicht abgeschlossen werden konnten, wenn der Schlächter erschien und nicht getötet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schatzgoblins, die in einem Albtraum-Dungeon mit dem Affix „Todesimpuls“ getötet wurden, durch die Explosion nach dem Tod deutlich mehr Schaden verursachten als beabsichtigt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Mirage-Quest nicht ordnungsgemäß abgeschlossen werden konnte.
Benutzeroberfläche
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der QR-Code, der für die Kontoverknüpfung auf der Konsole verwendet wurde, die falsche Größe hatte, was das Scannen erschwerte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Prägungskosten für legendäre Aspekte falsch angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler auf der Konsole nicht in der Lage waren, im Shop zu navigieren, nachdem sie die Schaltfläche „Mehr Platin kaufen“ verwendet hatten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Registerkarte „Upgrade-Glyphe“ nicht geschlossen wurde, nachdem man sich vom Erwachten-Glyphenstein entfernt hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine durch Gegenstandsbeiträge freigeschaltete Fertigkeit keine Schaltfläche „Fertigkeit zuweisen“ im Tooltip hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Tauschen eines Teilstapels beim Spielen mit einem Controller im Tooltip ein voller Stapel angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der wöchentliche Belohnungs-Cache für das Besiegen eines Weltbosses als verfügbar angezeigt wurde, wenn ein aktiver Whisper für das Besiegen des Bosses vorhanden war, selbst wenn der Cache bereits zuvor beansprucht wurde.
Sonstig
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem mit dem NPC Arlo nicht interagiert werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im „Fields of Hatred Killer“-Kosmetikset Helme für Druiden, Nekromanten und Schurken fehlten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kosten für die Kosmetik „Robuster Sattel“ vom Stallhändler mit der Stufe des Spielercharakters skalierten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler den Boss „Seething Abomination“ in der Zone „Felder des Hasses“ von Alzuuda an einen Ort locken konnten, an dem sie ihm Schaden zufügen konnten, er ihnen jedoch keinen Schaden zufügen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Reittierkosmetik nicht richtig angezeigt wurde, wenn sie während des aktiven Reitens angewendet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera bei Spielern im lokalen Koop-Modus vom Todespunkt zurück zum Respawn-Punkt schwenkte, anstatt sich sofort zu bewegen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler und der NPC während einer Dialogsequenz verschwanden, wenn der Spieler aktiv unter der Wirkung eines Conduit-Schreins stand. (Dämonische Tricks schlagen wieder zu!)
- Verschiedene Lokalisierungskorrekturen.
- Verschiedene weitere Verbesserungen der Benutzeroberfläche und der Barrierefreiheit.
- Weitere Stabilitäts-, Leistungs- und visuelle Verbesserungen auf allen Plattformen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Transmogs von Nebenhandgegenständen für Zauberer nach der Durchführung einer Inventaraktion zurückgesetzt wurden.
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